Уже 7 мая состоится один из главных релизов этого года: в продажу поступит Resident Evil Village. В преддверии выхода хоррора, продюсер проекта Цуёси Канда дал обширное интервью, в котором рассказал об отличиях новой игры от предыдущей 7 части. Нет смысла пересказывать все интервью, предлагаем ознакомиться с парой выдержек из него. «Когда мы разрабатываем новую Resident Evil, наша цель не всегда состоит в том, чтобы сделать ее более страшной, чем предыдущая часть, но необходимо найти баланс, чтобы обеспечить игрокам пугающий, но интересный опыт. Некоторые отзывы, которые мы получили относительно Resident Evil 7, заключались в том, что играть было слишком страшно. Вообще-то, именно этому мы и стремились, так что это огромный комплимент для нас». Но в Village разработчики все же снизили градус напряжения, чтобы игроки не пребывали постоянно в страхе. По мнению геймдизайнеров, следует чередовать моменты ужаса и спокойные эпизоды, чтобы игра была действительно страшной, а эмоции не притупл