Найти в Дзене

«Batman: Arkham Asylum»: Думай, как Бэтмен! Стелсь, как Бэтмен!

Смотреть стильный и нуарный мультфильм о Бэтмене (который почему-то был пропущен в детстве) – это хорошо, но еще лучше – принимать непосредственное участие в этом самом мультфильме. Именно таким погружением в мультфильм, а скорее даже, – в полноценное кино – и ощущается старая добрая «Batman: Arkham Asylum» (или «Бэтмен: Лечебница Аркхэм») 2009 года. В далеком 2009 она исхитрилась получить сразу несколько наград как лучшая игра года и даже попала в Книгу рекордов Гинесса как самый успешный проект о супергероях за всю историю видеоигр… а также прошла мимо меня. Что ж, пора бы уже исправить это досадное упущение. Встречает нас игра вот такой героической заставкой. Ночь. Туман. Полная луна. Горгулья. Суровый Бэтмен зорко вглядывается куда-то во тьму. Все по канону. Графика смотрится достойно даже через столько лет, а уж как выйдешь на открытую местность – ммм! Аж мурашки пробирают! Жутенько! Не забыли создатели и о комиксовых корнях. Меню паузы и титры радуют графической стилизацией. А чт

Смотреть стильный и нуарный мультфильм о Бэтмене (который почему-то был пропущен в детстве) – это хорошо, но еще лучше – принимать непосредственное участие в этом самом мультфильме.

Именно таким погружением в мультфильм, а скорее даже, – в полноценное кино – и ощущается старая добрая «Batman: Arkham Asylum» (или «Бэтмен: Лечебница Аркхэм») 2009 года.

В далеком 2009 она исхитрилась получить сразу несколько наград как лучшая игра года и даже попала в Книгу рекордов Гинесса как самый успешный проект о супергероях за всю историю видеоигр… а также прошла мимо меня. Что ж, пора бы уже исправить это досадное упущение.

Встречает нас игра вот такой героической заставкой.

-2

Ночь. Туман. Полная луна. Горгулья. Суровый Бэтмен зорко вглядывается куда-то во тьму. Все по канону.

Графика смотрится достойно даже через столько лет, а уж как выйдешь на открытую местность – ммм! Аж мурашки пробирают! Жутенько!

Не забыли создатели и о комиксовых корнях. Меню паузы и титры радуют графической стилизацией.

А что же сюжет?

-5

Одной ненастной ночью Бэтмен привозит в Аркхэм свежепойманного Джокера, дабы в присутствии полиции и комиссара Гордона отдать преступника в руки психиатров.

-6

Вот только на душе у Темного Рыцаря неспокойно: слишком уж легко попался супостат. И предчувствие Бэтса не обманывает. Стоило Джокеру оказаться в лечебнице, как его приспешники тут же устраивают главарю побег, выпускают из камер всех заключенных и полностью захватывают тюремный остров. Бэтмен, служители правопорядка и медики попадают в смертельную ловушку.

Теперь Темному Рыцарю предстоит выбраться из западни, спасти заложников и разузнать, что же еще задумал безумный клоун (а одним захватом Аркхэма он точно не ограничится). В общем, всё не так плохо, как кажется на первый взгляд, – все НАМНОГО ХУЖЕ!

-7

Итак, мы помогаем Бэтсу выбраться из всей этой передряги, и в нашем распоряжении оказываются:

а) кулаки и пятки главгероя

б) его многочисленные высокотехнологичные игрушки (Вы же не думали, что Темный Рыцарь поедет в Аркхэм с пустыми руками?)

и в) верная помощница Бэтмена Оракул, которая на расстоянии будет координировать действия героя и ориентировать его на местности (А психушка Аркхэма – тот еще лабиринт!).

– Прием! Прием! Как меня слышно?
– Прием! Прием! Как меня слышно?

Бэтменовских игрушек будет много.

А по мере прохождения игры их станет еще больше, поскольку запасливый Бэтс распихал заначки по багажникам Бэтмобилей да по запасным пещерам (Не удивляйтесь, есть на острове Аркхэм и такие) – на черный день, так сказать.

Бэтаранг – наш лучший друг и бро, швыряться им во время боя или из засады самое милое дело!

Тросомет помогает перелетать большие расстояния (и, как оказалось, сшибать на лету противников тоже).

Думаю, назначения взрывчатого геля понятно из названия. Он не раз понадобится для обрушения «лишних» стен и пола.

Секвенатором кодамы взламываем электронные замки. Нужная вещь.

Есть еще бэткоготь, более известный как крюк-кошка, при помощи которого можно карабкаться, аки скалолаз, или подтаскивать к себе зазевавшихся вражин.

И более продвинутые версии бэтаранга – звуковая и управляемая дистанционно. Штуки, несомненно, полезные, но применяемые мною не то чтобы часто.

Плащ у Бэтса здесь тоже не просто так. Это вам не какая-то болтающаяся без дела тряпка, а полноценный дельтаплан.

– Летит!
– Летает!
– Парит наш орел! (©)
– Летит! – Летает! – Парит наш орел! (©)

Привыкаем: упасть с большой высоты и убиться насмерть (как мы обычно любим) здесь не так-то просто – Бэтс или эпично спланирует на землю, или остановит падение, зацепившись за что-нибудь крюком.

Как отдельное устройство идет встроенный в бэтсовскую маску анализатор. При включении мини-компьютера запускается режим «Детектив».

Этот режим позволяет находить улики, высвечивать рентгеном вражин из-за стен, отыскивать скрытые вентиляционные ходы и много чего еще.

Ой, не к добру здесь тентакля! Бэтс, на твоем месте я бы туда не ходила!
Ой, не к добру здесь тентакля! Бэтс, на твоем месте я бы туда не ходила!

Стоит ли говорить, что большая часть игры у меня проходила в этой замечательной черно-синей гамме?

На самом деле, пользоваться этим техническим многообразием куда легче, чем может показаться поначалу. И ощущается оно как то… приятно что ли.

А что же представляет собой геймплей?

Игровой процесс «Arkham Asylum…» – это по большей части боевик и стелс (он же «прятки»).

Боевка тут немудреная – удар, блокировка, оглушение и прыжок. Однако все эти простые элементы складываются в оооочень эпичные комбинации, которые вкусно подаются с нужного ракурса да в пафосном слоу-мо! Мммм! В прыжке кулаком да пяткой с разворота! Красота!

Выглядит это примерно так.)))

Кадры из пародийного ролика «Batman: Arkham Asylum - ByteSize Recaps». Канал How It Should Have Ended (HISHE)
Кадры из пародийного ролика «Batman: Arkham Asylum - ByteSize Recaps». Канал How It Should Have Ended (HISHE)

Но не забываем: наш Бэтс в первую очередь ниндзя, а потому будет подкрадываться к противнику незаметно, аки песец!

Например, из-за угла.

-17

Или через вентиляцию.

Ой, кажется эти уже всё…
Ой, кажется эти уже всё…

Но самую важную и неоднозначную роль в нашем стелсе сыграют горгульи. Я, конечно, понимаю, что Готэм и его окрестности выстроены во внезапно (!) готическом стиле, и горгульи – это важный элемент декора зданий…

-19

… но скажите, зачем их налепили в помещениях под потолком?!

-20

Для того чтобы Бэтмену лучше прыгалось и пряталось – по-моему, так.

«Как же я люблю эту архитектуру!»
«Как же я люблю эту архитектуру!»

С горгулий очень удобно свешиваться, чтобы схватить и вздернуть вверх ногами очередного оболтуса. А еще с них можно шугать вражин бэтарангом, дабы те паниковали, беспорядочно бегали и расходились по одиночке (А мы еще из фильмов ужасов знаем, что разделяться – не самое удачное решение). Искусственный интеллект у бандюков тупенький. Даже если они и обнаружат над головой архитектурное новшество в виде Бэтмена, то все равно быстро потеряют его из поля зрения, стоит перепрыгнуть через две-три горгульи. Так что стелсить здесь не столько сложно, сколько весело.

-22

Управление и интерфейс в игре очень дружелюбны к игроку. Всё здесь на первых порах объясняется, подсвечивается и надписывается. Более того, если тупить длительное время, Бэтс заговорит, мягко намекнув, что он движется не туда и, наверное, трубка комиссара Гордона, с которой тот никогда не расстается, это важная улика. Вроде бы, просто вслух размышляет и в то же время немножечко ломает четвертую стену.

Единственное, что у меня вызывало проблемы, – это ориентирование в полуоткрытом мире игры. Блудила и бегала кругами ваша покорная слуга только так – не помогали ни карта, ни подсвечиваемые тайные ходы, ни намеки самого Бэтмена! Спасибо моему топографическому кретинизму!

Переводчики, вы делаете мне больно!
Переводчики, вы делаете мне больно!

Ощущение уюта, которое дает дружелюбие игры, продлится недолго – спасибо Пугалу и его «Токсину страха».

-24

Благодаря этому чудесному парню, игра быстро превращается в хоррорное сюрреалистичное нечто – привет «Алисе» Американа Макги! Скримерочки и подлавливаюшие игрока «пугалки» тоже будут – причем временами очень изобретательные!

Что еще умеют создатели игры – так это уделять внимание деталям. Можно заметить, как в процессе прохождения рвется и ломается костюм Бэтмена, а сам Бэтс получает ссадины и кровоточащие царапины.

Присутствует множество знакомых персонажей. Некоторые противостоят Бэтсу в открытую: те же Джокер, Харли Квинн или Ядовитый Плющ (скорее, даже Плющиха).

А некоторые появляются мельком или в качестве отсылки.

Вот, например, та самая кукла Лицо со шрамом, которая «управляла» маньяком-чревовещателем.

Еще здесь можно отыскать бонусные плюшки: загадки Риддлера или записи бесед пациентов с психиатром, раскрывающие некоторые моменты биографий злодеев.

-28

Есть место и гротеску, который хорошо смотрится в мультфильме, но не сочетается с формой игрового кино. И гротеск здесь довольно пугающий – под стать местной безумной атмосфере.

Не знаю, как вас, а меня игра действительно впечатлила. И вдвойне атмосферной она вышла оттого, что я начала проходить «Arkham Asylum…», когда смотрела первый сезон мультсериала «Batman: The Animated Series». Видеть художественное произведение на экране и при этом полноценно участвовать в нем – это воистину завораживающий опыт.

_____________________________________________________________________________________

-30

Понравилось?)
Ставьте лайк. Лайки  не обязательны, но приятны и крайне мотивирующи для автора.

Хотите еще мистики, книг, сериалов, комиксов, игр и злобно-латинских измышлений о жизни - подписывайтесь.)

Заходите в нашу группу ВК - там у нас своя атмосфера.)