Был у меня один знакомый предприниматель, решивший построить бизнес на разработке онлайн-игр и игровых приложений.
Он был уверен, что дело это плёвое: нанимаешь разработчиков, снимаешь им офис и погнали! Остаётся только считать прибыль.
Кстати, в том, что сам справится с подсчетом, он тоже был уверен. И собирался по размеру прибыли определять успешность этой затеи.
Собственно, проект он запустил. И даже довёл его до первых доходов.
А потом как-то при встрече он намекнул, что результаты его не устраивают, хотя «вроде всё хорошо», и мне стало интересно вникнуть в структуру.
Мы решили вместе разобраться и составить учетную таблицу.
И то, что мы увидели в таблице, показало целый ряд невидимых неопытному глазу проблем:
1. Переплаты по налогам
Упрощенный налог 6% можно было перевести в 3%, согласно нашим региональным постановления о налогообложении для работников IT-индустрии
2. Проблемы с выплатами программистам, особенно тем, кто работает из стран ближнего зарубежья.
Эти траты можн