Давайте на берегу кое-что обговорим. Это не пост из разряда “10 способов одолеть прокрастинацию с помощью кошки” и не мои оправдания “почему я не написал ничего за неделю”. Я лишь хочу рассказать, как сам борюсь со своими демонами. Возможно, вы в этом тексте узнаете себя. Возможно, то, о чем я говорю, отложится у вас в памяти и поможет порефлексировать в будущем.
А возможно, вы просто найдете, как потратить несколько минут своей жизни, пока читаете, ставите лайк и пишете комментарий. Так или иначе, давайте закончим с этим “дисклеймером курильщика” и начнем.
На самом деле, на этой неделе должно было выйти продолжение истории X-86/1, но в процессе надо было расписать общий синопсис его жизни после обретения разума. Вообще, так надо было бы, конечно, и раньше сделать, но сейчас мой мастер просто попросила об этом явным образом, чтобы понимать, как вести нашу партию. К тому же, нужно было согласовать этот текст с еще одним игроком, персонаж которого оказал сильное влияние на X-86/1. Итак, со второй попытки я расписал общую сюжетную конву, даже использовал несколько странных литературных приемов в тексте, и… тут у меня возникла потребность в этом посте. Дело даже не в том, что я бы не успел написать то, что хотел изначально (а вымученные за несколько часов тексты я больше делать не хочу), а в том, что меня одолело чувство, которое не давало мне закончить огромное количество своих проектов. Дело в том, что когда я расписал синопсис истории практически до его конца, появилось ощущение, что работа сделана и больше от меня ничего не требуется. Такое происходит уже не в первый раз, на самом деле. Просто для меня представляет ценность не написание текста как таковое, а создание идеи, концепта, истории и так далее. Если проводить параллели с программированием (не надо так смотреть, вы знали, кого читаете), то, надеюсь, это поможет избежать выгорания в будущем. Но об этом как-нибудь в другой раз.
По этой причине я все никак не могу закончить историю Эреса (может помните его с марафонов Феникса), отложил несколько интересных концептов и кучу менее интересных. Отчасти она и приводит к тому, что время от времени вы видите посты от меня с пометкой “скоро будет больше”, после чего идет перерыв в несколько месяцев, и все повторяется по кругу. Повторюсь, я не собираюсь оправдываться. Куда важнее и полезнее — понять, что с этим можно сделать.
Чтобы справиться с таким видом прокрастинации (кстати, я за сегодня еще ни разу не написал это слово правильно без подсказок) я сел и задумался, что в принципе заставляет меня доводить дела до конца. В учебе, в работе. Ну, помимо страха отчисления и увольнения, естественно. Почему я стараюсь все делать вовремя в этих случаях, но совершенно забиваю на сроки в собственных проектах? Что есть в них такого особенного, что заставляет меня работать усердно? И тут меня осенило.
Универ у меня не очень-то требовательный, на самом деле. Предполагается, что программисты большую часть навыков осваивают либо самостоятельно, либо на полноценной работе, а в ВУЗе лишь получают направление обучения и какие-то связи (ну или это я так понял). Но все же там есть какие-никакие дедлайны. Да, можно все закрыть, если немного из них выбиться. Но, помимо полагающихся санкций, есть и другой сдерживающий фактор. Я банально ответственный человек. Может, конечно, вы ожидали откровения уровня “я все делаю, потому что Один за мной приглядывает”, но нет. Я просто не люблю нарушать дедлайны и терять контроль над ситуацией. У вас могут быть и другие причины, нужно лишь залезть в себя.
Значит, мне нужно установить себе дедлайны. На марафонах они были ежедневные и очень выматывающие. Уверен, иногда те, кто со мной долго, это замечали. В плане, сложно после тяжелого рабочего дня найти силы, чтобы придумать и написать историю по теме “железная ложка”. Это же ложка. Что о ней писать то?
Я отвлекся.
Нужно было найти что-то, что будет давать мне дедлайны. Я честно пробовал сделать все по scrum’у, но… камон. Это немного не так работает. Нужно было что-то другое. Этим другим стал Шторм. Писательская секта (почти), в которой я с февраля, и в которую нужно загружать тексты еженедельно. Как видите, теперь тексты и правда выходят. Но все равно что-то не так. Выходят они только по воскресеньям. Да и пишу я их полностью чуть ли не под самый дедлайн. Должно быть что-то еще, что помогает следовать срокам и ускоряться, если нужно. Что-то… бинго!
Понимаю, что это не всем легко осознать, особенно вне айти сферы, но дедлайны на работе существуют не просто так. Менеджер ставит сроки не потому что он козлина и не дает почиллить, а потому что проект должен быть закончен вовремя. Это ответственность вашего начальства перед заказчиками и вас перед вашим начальством. Если вы не успеете, то вся эта цепочка ответственностей полетит к чертям, у кого-то будут проблемы, кто-то не получит, что ему нужно. Осознание того, что я несу (простите за тавтологию, но очень хочу подчеркнуть это слово) ответственность за свой проект заставляет меня сдавать все вовремя. Может, вы уже поняли, к чему я клоню.
Попробую выразить все это в менее нагнетающей форме. Я попытался найти себе читателей, что ждали бы выхода новых частей и которых бы я не хотел подводить. Надеюсь, что нашел. Тут же и небольшое обращение к вам. Если вам нравится какой-то не особо известный автор, необязательно я, сообщите ему об этом. Поставьте лайк, напишите комментарий, подпишитесь, сделайте еще что-то, что платформа позволяет. Это сильно бустанет его желание творить дальше. Просто поверьте, гораздо легче что-то делать, когда тебя поддерживают.
К чему я это все вообще? Посидите, покопайтесь в себе и ответьте на вопрос — что заставляет вас делать что-то вовремя, и как это можно применить к чему-то еще. Для меня это некое природное чувство ответственности перед дедлайном. А для вас может быть что-то другое. Если для вас это действительно важно, я верю, что вы справитесь. Для меня важно. Поэтому я и делаю все вот это вот.
Возможно, тут стоило написать о том, как заставить себя что-то делать в конкретный момент. Я и сам, пока писал конкретно этот пост, кучу времени ходил по комнате, почистил монитор, подумал о концепте мода для Crusader Kings 3 и позанимался спортом. Но тут мне сказать нечего — в какой-то момент я себя просто заставляю сесть и сделать, что нужно. В целом, все.
Прямо скажу, это для меня непривычный формат, я все-таки привык писать либо художку, либо сухую документацию. Надеюсь, вам понравилось и вы что-то для себя нашли. Время от времени будет что-то такое “полу-публицистическое”. До скорого!