Digital Foundry первыми протестировали новое издание игры Metro Exodus под названием Enhanced Edition. Данная игра будет работать только на видеокартах, поддерживающих технологию Ray Tracing, т. е. на моделях Nvidia серии RTX и AMD 6000-й серии.
Так же игра получила поддержку DLSS 2.1, которая значительно превосходит 1-ю версию по части четкости и детализации изображения.
Приятная новость состоит в том, что владельцам копии оригинальной игры не придется платить за расширенное издание - оно достанется им даром!
Качество изображения новой версии игры, по мнению эксперта, значительно превосходит старую.
Основные изменения заключаются в двух аспектах:
1) Качество глобального освещения. Теперь свет отражается от различных предметов многократно, что полностью трансформирует практически любую сцену в игре. Причем отражающийся свет может быть цветным, в зависимости от оригинального источника освещения:
Благодаря полноценному использованию трассировки лучей, разработчикам даже не пришлось использовать систему глобального затенения, поскольку сама система Ray Tracing способна отводить правильные места для теней:
2) Качество отражений, которые частично основаны на технологии Ray Tracing, но так же используется и SSR, чтобы снизить нагрузку на графический процессор.
В итоге, несмотря на куда более высокое качество изображения, производительность нового издания даже немного улучшилась в сравнении с оригиналом. В некоторых сценах новая версия дает аж на 16% больше fps:
На видеокартах Nvidia, даже без учета влияния DLSS, Exodus показывает на 25-50% более высокий уровень производительности, чем на картах AMD:
Однако при этом новая итерация Ray Tracing так же требует больше вычислительной мощности от процессора. В частности, AMD Ryzen 5 3600 потерял 13% fps:
Что немаловажно, трудозатраты на создание этого издания оказались куда ниже, благородя тому, что работать с игрой, рендеринг освещения которой полностью основан на технологии трассировки лучей, куда проще. Геймдизайнер тратит гораздо больше времени, когда ему приходится вручную расставлять на игровой карте источники света, ориентируясь на то, насколько натурально будет выглядеть итоговый результат. А вследствие использования Ray Tracing распределение в пространстве источников света требует в несколько раз меньше времени.
Осталось дождаться, когда, наконец, в продаже появятся видеокарты с поддержкой Ray Tracing по вменяемым ценам. Однако, судя по всему, произойдет это еще не скоро. А пока многим игрокам остается только любоваться тем, как Metro Exodus Enhanced Edition выглядит на экране их устройств, просматривая заранее записанные видео, а так же разглядывая скриншоты.