Коул Янг - новый персонаж.
Самым очевидным изменением Mortal Kombat является добавление Коула Янга (Льюис Тан) в качестве главного героя фильма. Несмотря на все теории фанатов о личности Коула, предшествовавшие релизу, он оказался совершенно оригинальным персонажем, хотя и имел кровные узы с Ханзо Хасаши / Скорпионом. Коул выступает в роли суррогата аудитории, задавая вопросы, которые могут возникнуть у новичков о мире и знаниях Mortal Kombat. И в этой миссии он довольно эффективен. Тан отлично справляется со своей ролью, и то, как фильм связывает Коула с ранее существовавшими знаниями МК, хорошо сделан.
Скорпион и Саб-Зиро разные.
Большая часть истории Скорпиона и Саб-Зиро в Mortal Kombat такая же, как и всегда. Скорпион - ниндзя из клана Сирай Рю; Саб-Зиро - убийца соперника Лин Куэя. Саб-Зиро убивает Скорпиона и его семью, заставляя его воскреснуть из мертвых в виде огнедышащего призрака, чтобы отомстить. Их наряды и способности также очень лояльны к видеоиграм.
Однако некоторые части персонажей были заметно изменены. Во-первых, фильм устанавливает истоки соперничества Скорпиона и Саб-Зиро сотни лет назад. В играх Саб-Зиро убивает Скорпиона в наши дни. Скорпион позиционируется как более герой в перезагрузке, чем он обычно был в играх, и сюжетная линия с его родословной, призванной спасти Землю, совершенно нова для персонажа Коула. Также тут другой способ воскрешения Скорпиона. В играх ниндзя возвращается в качестве оружия колдуна из Нижнего царства Куан Чи. Однако в фильме его возвращает Коул, чтобы помочь в борьбе с Внешним миром.
Идея арканов нова в Mortal Kombat.
Универсального объяснения сверхспособностей в играх Mortal Kombat нет. Разные персонажи проявляют свои способности по-разному - Лю Кан и Саб-Зиро через магию, Джакс и Кано через кибернетическое усиление, Скорпион через колдовство и т. д. Новый фильм меняет это, создав единственную причину для всех таких способностей, известных как аркана. Аркана описывается как уникальная внутренняя сила каждого персонажа Mortal Kombat, которая пробуждается через обучение и владение меткой дракона (также новое дополнение к фильму). После пробуждения аркана бойца дает определенную силу, такую как контроль над огнем, крутая шляпа или наличие роботизированного оружия, по-видимому.
В целях ребута, особенно если она надеется првести новых фанатов, есть смысл создать более простую историю, чтобы объяснить сверхъестественные способности персонажей. Однако из-за того, насколько абстрактны многие из этих способностей, идея арканов в конечном итоге кажется запутанной и немного неразвитой. Однако это не умаляет действия фильма, и сами силы остаются верными играм в целом.
В Mortal Kombat обычно есть настоящий турнир.
Якобы Mortal Kombat пересказывает историю оригинальной аркадной игры - десятого турнира между Земным миром и и миром из вне, который определяет, получит ли последний право на вторжение. Однако при перезагрузке турнир фактически не проводится. Бойцы сражаются друг с другом в различных сценариях, но весь конфликт вращается вокруг попытки Шанг Цунга убить чемпионов Земли до начала турнира, тем самым обеспечивая победу. Это относительно незначительное изменение в общей схеме, но оно влияет на некоторые старые сюжетные линии, в том числе где и почему сражаются Саб-Зиро и Скорпион, какие персонажи присутствуют, а также кто живет и умирает. Однако, поскольку игры Mortal Kombat уже пересказывали историю турнира несколько раз в разные сроки, повторное изменение структуры - не такая уж большая проблема.
Кано никогда не был хорошим парнем в видеоиграх.
Кано начинает ребут Mortal Kombat (вроде) на стороне добра, заметного отхода от своего игрового аналога. Это интересный выбор, но в итоге он не так сильно повлияет, потому что он все еще борется за внешний мир. Роль Кано с хорошими парнями - это в первую очередь комическая разгрузка, и он не доживает достаточно долго после того, как сменил сторону, чтобы стать намного большим. В целом, возможно, было бы лучше, если Кано начал фильм с работы на Шанг Цунга, чтобы дать больше времени другим чемпионам Земного Царства для развития. Тем не менее, в конце концов, двойная кросс-дуга Кано все еще складывается хорошо.
Джакс теряет руки по-разному в играх
Mortal Kombat рассматривает происхождение роботизированных рук Джакса двумя основными способами. Во-первых, это меняет то, как он теряет свои руки, делая Саб-Зиро тем, кто их уничтожает. В играх руки Джаксу отрывает Ермак, а не Саб-Зиро. Ребут также меняет то, как Джакс получает свои новые кибернетические руки, делая их эффектом его арканы, а не просто механической модификацией. Он по-прежнему сначала получает обычные роботизированные протезы, но крепкие руки, которыми он известен в играх, не появятся, пока не откроются его арканы.
Другие отличия фильмов Mortal Kombat.
В дополнение к большим отличиям, Mortal Kombat изменяет ряд мелких вещей из видеоигр. Некоторые характеры персонажей отличаются, например, Райден гораздо жестче со своими чемпионами, а Кунг Лао - более опытный монах Шаолинь. Есть настройки временной шкалы, которые включают изменения того, какие персонажи живут и умирают. Несколько второстепенных персонажей, таких как Рептилия и Рэйко, изменены в своем дизайне. И, конечно же, некоторые известные персонажи, в первую очередь Джонни Кейдж, отсутствуют в сюжетной линии десятого турнира. Тем не менее, в целом Mortal Kombat хорошо справляется с сохранением основных ритмов видеоигр, в конечном итоге предоставляя адаптацию, ориентированную не столько на новичков, сколько на давних фанатов - редкость в мире видеоигр.