Найти в Дзене
Bearded Smith

Патриотизм 80-го уровня.

Посмотрев на западные хиты игровой индустрии с многомилионными бюджетами (стоимость разработки ежегодной Call Of Duty, например, превышает 100 мегабаксов), наши чиновники призадумались. Это ж какие просторы для освоения бюджетных средств пропадают. Пораскинув мыслёй, сумрачный гений выдал идею создать фонд поддержки отечественного геймдева по аналогии с фондом поддержки российского кино.

Посмотрев на западные хиты игровой индустрии с многомилионными бюджетами (стоимость разработки ежегодной Call Of Duty, например, превышает 100 мегабаксов), наши чиновники призадумались. Это ж какие просторы для освоения бюджетных средств пропадают. Пораскинув мыслёй, сумрачный гений выдал идею создать фонд поддержки отечественного геймдева по аналогии с фондом поддержки российского кино. Разумеется, всем подряд денег давать не хочется, поэтому "механизм отбора проектов прорабатывается". Разумеется, что на разработку нескрепного темного фентези денег никто не даст, бо непатриотично, а учитывая вовлеченность молодежи в мир интерактивных развлечений, единственное (кроме очередного распила) логичное объяснение создания подобного фонда одно - пропаганда среди молодежи и взращивание из них ура-патриотов.

Вообще, друзья мои, власти давно задумываются запустить пропагандистскую машину среди молодежи, используя индустрию видеоигр. Можно вспомнить, к примеру "Русский WarCraft" от Дмитрия Медведева, хотя тогда все дружно похихикали и успокоились, денег-то никто не обещал. Другое дело сейчас, фонд будет, можно и поживиться. Совместить, так сказать, приятное с полезным.

Совсем другое дело, как создание такого фонда может выглядеть со стороны. Цель любого бизнеса, как учит нас семья и школа - получение прибыли, и геймдев, даже российский - не исключение. Ориентироваться только на внутренний рынок - самоубийство, а насколько "выстрелит" за пределами России проект, пропитанный пропагандой - вопрос ооочень спорный. И не забывайте, друзья, что поругались мы со многими, что тоже уменьшает шансы успешных продаж за бугром. Вспомните "Metro: Exodus". Отличный проект, атмосферный, с хорошим сюжетом, красочной картинкой, но вот "беда": разработан украинцами. Редко какая игра "удостаивается" обсуждения на федеральных каналах, но этой "повезло" из-за нескольких "антикоммунистических" ачивок, а на продажах в России это сказалось не лучшим образом.

Та самая ачивка. Нужно было стрелять в статую Ленина. Сзади.
Та самая ачивка. Нужно было стрелять в статую Ленина. Сзади.

Патриотически настроенные россияне рапортовали об отказе покупать игру, призывая остальных бойкотировать её. Будьте уверены, при обратной ситуации, при наличии в игре пророссийской пропаганды, будет то же самое, но уже у них.

Можно попытаться выпустить проект с шикарной картинкой, задавить тяжелой артиллерией в виде графики, ведь большинство молодых геймеров очень чувствительны к качеству картинки, но нет, по оценкам экспертов

стоимость разработки качественной сюжетной игры в России может составлять $5–10 млн.

В современном мире на эти деньги можно только "Тетрис" сделать, но на продвижение уже не хватит.

Возникает вопрос - кто решится на риск выпуска заведомо провального на зарубежных рынках продукта, а на внутреннем ориентированного на "школьников"? Правильно, никто. Никто, кроме тех, кто заинтересован не в прибыли, а цели ставит перед собой исключительно политические и пропагандистские.

При всем этом, уверен, что несколько проектов все же профинансируют, но схема будет примерно следующая:

99% денег пойдут, "кому надо": "третьему сыну на пятую виллу или пятому на третью". На оставшийся 1% наймут студентов за доширак без ТЗ и с адскими сроками.

Когда проект ожидаемо провалится в продажах, свалим всё на пиратов и непатриотичное население.

В общем, ждём ноября, когда Минкульт, Минцифры и Минфин подготовят какие-нибудь предложения, касающиеся фонда. У нас же всё в стране хорошо, давайте еще денег распилим вложим в отечественного производителя.

За сим пока всё, друзья. Подписывайтесь и лайкайте заметку, если она показалась вам интересной.