Улучшенное консольное издание ESO предназначено специально для игры на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5 и выйдет 8 июня одновременно с главой «Черный Лес» и обновлением 30. Благодаря техническим характеристикам консолей нового поколения удалось достичь впечатляющих результатов в улучшении графики и производительности на этих игровых приставках. Все новые игроки ESO получат улучшенное консольное издание сразу после покупки игры, а те, кто давно в Тамриэле, смогут загрузить бесплатное расширение.
Улучшенное консольное издание ESO будет доступно всем обладателям игровых приставок независимо от того, играли они до этого на консолях предыдущего поколения или нет, — нужна только сама игра и Xbox Series X|S или PlayStation 5.
ТАМРИЭЛЬ БЕЗ ГРАНИЦ
Сейчас в ESO можно играть на консолях нового поколения в режиме обратной совместимости, но с выходом улучшенного консольного издания на Xbox Series X/S и PlayStation 5 вы почувствуете, насколько преобразилась графика и повысилась производительность игры. Ниже перечислены основные изменения, которые ждут вас в новом издании.
Плавная картинка
На консолях нового поколения вы впервые сможете играть в режиме «Производительность» с частотой 60 кадров в секунду. Раньше количество кадров в секунду не превышало 30, но теперь вы сможете отправиться на поиски приключений и наслаждаться плавным изображением!
Увеличенная дальность прорисовки
В улучшенном консольном издании дальность прорисовки игрового мира увеличилась почти вдвое. Теперь во время своих странствий по бескрайним просторам Тамриэля вы сможете увидеть больше, чем когда-либо.
Новые текстуры
Игра на консолях нового поколения поддерживает текстуры высокого разрешения, а это значит, что на большом экране ESO будет еще прекраснее.
Улучшенное сглаживание
Также улучшилось сглаживание. Очертания листвы, травы и зданий издалека стали мягче, а на близком расстоянии они выглядят гораздо четче.
Улучшенные отражения
Кроме того, были улучшены отражения видимых объектов от плоских поверхностей, и теперь игра стала более реалистичной и детализированной. Это улучшение наиболее заметно на поверхности воды, например в Вивеке или Саммерсете. Обратите внимание, что в режиме «Производительность» качество отражений в областях, где много воды (в Мрачных Трясинах и т. п.), может отличаться от областей, где производительность важнее качества изображения (например, в Сиродиле или на испытаниях).
Обновленное затенение с освещением экранного пространства
Благодаря улучшенному затенению и технологии освещения экранного пространства в игре появилось реалистичное непрямое освещение, а тени стали заметно сложнее.
Улучшенные тени
Увеличение разрешения теней в два раза и улучшенная дальность их прорисовки. Теперь тени выглядят так же, как и при выборе качества графики «Ультра» на ПК, а ведь это лучшие настройки изображения во всех версиях ESO!
Улучшенная глубина резкости
В новом издании для консолей добавлен особый режим глубины резкости — «Круглое боке». Теперь очертания объектов на заднем плане смотрятся мягче и реалистичнее, особенно во время взаимодействия с неигровыми персонажами.
Ускоренная загрузка
Наконец, время загрузки игры заметно сократилось по сравнению с консолями прошлого поколения. Теперь ESO загружается почти в два раза быстрее.