Думаю, многие слышали о том, что частота оперативной памяти оказывает существенное влияние на скорость работы современных процессоров, причем это в равной степени касается как AMD, так и Intel.
Но все знают, что есть еще один важный параметр, отвечающий за - это тайминги или, простыми словами, задержки. Производительность памяти измеряется ее пропускной способностью, а так же задержками. Так вот пропускная способность памяти сильно зависит от ее частоты и частично от значения таймингов. На величину задержек в свою очередь одинаково сильно влияют оба параметра.
Плюс, в случае с процессорами AMD, существует еще один параметр, напрямую связанный с частотой оперативной памяти - частота контроллера памяти (т. н. северного моста). Для максимально эффективной работы процессоров Ryzen необходимо, чтобы частоты памяти и контроллера памяти были идентичными.
От частоты контроллера памяти напрямую зависит скорость работы кэша третьего уровня (L3 cache), который напрямую связан с оперативной памятью и обменивается с ней данными. Соответственно чем выше частота контроллера памяти, тем выше скорость чтения, записи и копирования в кэш третьего уровня.
Что касается кэшей второго и первого уровня (L2 и L1), то их скорость напрямую зависит от частоты ядер процессора.
Естественно так же скорость кэшей всех трех уровней так же зависит и от архитектуры процессора. Но это уже тема для другой статьи.
В данный же момент нас интересует то, насколько сильно оперативная память влияет на производительность процессора. Так вот разница эта весьма существенна. Прирост от разгона оперативной памяти в отдельных случаях может достигать 20-30% в зависимости от конкретной игры и при условии, что нет упора в производительность видеокарты. Поэтому разгонять оперативную память в сегодняшних реалиях очень полезно.
Вы скажете, но ведь большую часть времени производительность ПК будет упираться в возможности видеокарты. И это так, если конечно у вас не современная видеокарта и допотопный процессор, а оба компонента были выпущены относительно недавно. Однако, стоит учитывать тот факт, что требования современных игр к процессорам довольно существенно возросли. Особенно это касается игр с открытым миром, таких как Watch Dogs Legion, Cyberpunk 2077 и различных современных стратегий. И вот в таких играх наиболее важным параметром является стабильность производительности процессора - насколько часто кадровая частота в играх проседает ниже необходимой отметки, обычно равной частоте развертки монитора/телевизора (например, 75 fps, 60 fps или 30 fps).
И вот тут мы возвращаемся к процессорам, а вернее к зависимости их производительности от пропускной способности памяти и ее задержек. Стабильность работы процессора, вернее, стабильность выдаваемой им частоты кадров в играх сильно завит от параметров оперативной памяти. Даже если у вас младшая модель Intel Core, например, i5 10400f, у которой заблокирован множитель, а значит разогнать сам процессор невозможно., тем не менее, и в случае с подобными процессорами разгон оперативной памяти будет очень полезен. Более того, даже если ваша материнская плата не позволяет даже осуществлять поднятие частоты оперативной памяти, скорее всего с ее помощью можно будет снизить тайминги, тем самым уменьшив задержки памяти, что все равно существенно повлияет на производительность вашего процессора.