Будет ли робот человеком? Сможет ли машина, созданная руками человека, любить, ненавидеть или жалеть других?
Почти как парень
Будет ли робот человеком? Это действительно хороший вопрос. Наша раса характеризуется тем, что мы любим находить человеческие качества в других живых существах или даже в предметах. Многие виды животных, например, обезьяны, образуют прочные отношения друг с другом (семья) или некоторые птицы образуют пары на всю жизнь (вот что такое человеческий брак). В результате они кажутся нам более «человечными», потому что мы делаем то же самое. Мало кто может себе представить, чтобы собаку не называть членом семьи. Точно так же он чувствует боль, радость и тоску. Это прекрасно понимают те, кто ушел дольше своего четвероногого друга.
Одна игра, а точнее интерактивный фильм, заставила меня сегодня задуматься об этом. В Detroit: Become Human у нас есть три истории, которые переплетаются и представляют другой взгляд на мир. Андроид Коннор, которому поручено устранять дефекты (то есть синтетику, которая нарушила свой код и имеет свободную волю), Маркус помогает старику и ошибочно застрелен полицией под предлогом нападения на человека, и Кара, которая спасла маленькую Алису от ее отца-садиста. Благодаря этому мы узнаем все аспекты общества, в котором интеллектуальные машины выполняют большую часть работы.Самое главное во всей постановке - это то, что мы можем закончить ее в любой момент, и я не говорю о выключении консоли или компьютера. Мы ведем сюжет, и наши герои могут умереть и совершить ошибку. Здесь начинаются наши мысли - будет ли робот человеком?
Много лет назад люди задавались вопросом, как на нашу жизнь повлияет появление интеллектуальных машин. Как они будут жить с нами, не будут ли они угрозой для человечества и заменят ли они нас как доминирующих существ на планете? Забавно, что такие вопросы задавали более 70 лет назад, что необычно с сегодняшней точки зрения. Сегодня ведутся передовые исследования ИИ, и военные разрабатывают идею независимых боевых единиц. Даже Facebook использует искусственный интеллект для удаления нежелательных материалов со своего сайта. Писатель создал правила для синтетики в 1940-х годах.
По словам Исаака Асинова, робот должен подчиняться трем законам, которые он сформулировал в 1942 году в своем фантастическом рассказе « Игра в тег» :
Робот не может причинить вред человеку или позволить человеку пострадать из-за бездействия.
Он должен подчиняться приказам человека, если они не противоречат Первому Закону.
Робот должен защищать себя, если он не противоречит Первому или Второму закону.
Сегодня они… оспариваются! Многие гуманисты и правозащитники считают эти права «бесчеловечными» с моральной точки зрения. Праву на сосуществование и сосуществование нет места. Робот должен подчиняться и исполнять волю своего хозяина. Некоторые даже приходят к выводу, что такой закон для существа - чрезвычайно похожий на человека - был подобен рабству в древние времена, когда рабов лишали человеческого достоинства. Так как же ситуация с синтетикой в игре, которая вдохновила меня написать этот текст?