Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
🎮GAMEHOUSE

Что нас ждёт в сиквеле паркур–экшена «Dying Light»?

👋🏻Приветствуем тебя, геймер. В этой новостной заметке мы обсудим, что ждёт игроков в сиквеле паркур–экшена «Dying Light». Рады видеть тебя в числе наши читатей. В рамках этой публикации мы поделимся подробностями по поводу ожидаемого сиквела паркур–экшена «Dying Light 2». Если у тебя есть мнение или хочешь обсудить новости, то смело пиши в комментариях под публикации. Мы заметим, подметим и конечно же ответим. И так, в прошлом месяце частная польская компания Techland публично обратилась к поклонниками их серии игр «Dying Light» с просьбой задавать любые интересующие их вопросы о «Dying Light 2» в Discord–сервере, на которые представители компании пообещали ответить в кратчайшие сроки в серии видеороликов. Буквально они опубликовали первый из них. Главное из видео: Стоит напомнить, что дата релиза проекта пока неизвестна. Но при этом, игра ожидается на всех игровых платформах: ПК, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5. ✍🏻Благодарим за внимание. Надеемся, что вам ес
Оглавление

👋🏻Приветствуем тебя, геймер.

В этой новостной заметке мы обсудим, что ждёт игроков в сиквеле паркур–экшена «Dying Light».

Рады видеть тебя в числе наши читатей. В рамках этой публикации мы поделимся подробностями по поводу ожидаемого сиквела паркур–экшена «Dying Light 2». Если у тебя есть мнение или хочешь обсудить новости, то смело пиши в комментариях под публикации. Мы заметим, подметим и конечно же ответим.

И так, в прошлом месяце частная польская компания Techland публично обратилась к поклонниками их серии игр «Dying Light» с просьбой задавать любые интересующие их вопросы о «Dying Light 2» в Discord–сервере, на которые представители компании пообещали ответить в кратчайшие сроки в серии видеороликов. Буквально они опубликовали первый из них.

Что нас ждёт в сиквеле паркур–экшена «Dying Light»? | GAMEHOUSE
Что нас ждёт в сиквеле паркур–экшена «Dying Light»? | GAMEHOUSE

Главное из видео:

  • Карта окажется в два раза больше, чем в оригинале, — почти семь квадратных километров. В сиквеле нас ждут сотни зданий (включая небоскрёбы), в каждом из которых для исследования доступна как минимум пара этажей. Также мы сможем взбираться на крыши и вершины мостов;
  • Зомби с отростками на спине, которого можно увидеть в прошлом геймплейном отрывке, — новый вид заражённых. Он появится в нашем мире, если мы примем определённые решения (похоже, не очень хорошие) во время прохождения. Больше авторы расскажут как–нибудь потом;
  • Днём большинство мертвяков прячутся в тёмных помещениях, поэтому основную опасность представляют бандиты. Однако зомби могут временно покинуть укрытие, если мы станем сильно шуметь, — тогда они нападут на нас и других персонажей поблизости;
  • Для дальнего боя придётся использовать луки и прочие орудия, вписывающиеся в концепцию современных Тёмных веков. Из огнестрела будет только недолговечный самодельный дробовик, который можно держать в одной руке (а в другой — холодное оружие);
  • Крюк–кошку сделали реалистичнее, поэтому быстро облететь всю карту не получится. По словам ведущего гейм–дизайнера Тимона Смектал, в первой части устройство позволяет почувствовать себя Человеком–пауком, а в продолжении — Тарзаном;
  • Перемещаться по миру в основном предстоит на своих двоих. Кое–где выдадут параплан, а в одной миссии, что показывали пару лет назад, дадут посидеть в машине, но этим использование транспортного средства ограничится — кажется, самому порулить не позволят;
  • В «Dying Light 2» вы сможете делать выбор на трёх уровнях:
    От решений в основной сюжетной линии зависят развитие истории и концовка. Побочные и некоторые главные задания меняют мир. К примеру, если спасти оперную певицу, то она появится в одной из безопасных зон, где начнёт петь. Помощь фракциям влияет на карту. Если мы подсобим миротворцам, то они построят ловушки для противников, а если выжившим — локации пополнятся
    «зиплайнами» и трамплинами;
  • Город делится на два основных региона — окраины и центр. Регионы, в свою очередь, делится на семь районов, за которые воюют фракции. В районах миротворцев преобладают военные элементы вроде баррикад, а в районах выживших — мирные, например булочные.

Стоит напомнить, что дата релиза проекта пока неизвестна. Но при этом, игра ожидается на всех игровых платформах: ПК, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5.

✍🏻Благодарим за внимание.

Надеемся, что вам есть, что сказать по поводу публикации в комментариях. И не забудьте после поставить лайк и подписаться на наш канал. Будьте в курсе всех свежих новостей игровой индустрии вместе с нами.

-2