Найти в Дзене
MillerProGames

Адский ТОП серии DOOM: от не совсем удачного до поистине великого

Doom 1993 года - одна из самых важных, популярных и влиятельных игр, когда-либо созданных, и она породила воистину легендарную серию (по большей степени) великих шутеров. Иными словами: Doom очень хорош. Но даже у лучших франшиз есть далеко не самые удачные представители серии.

Прежде чем мы прыгнем в ад и начнем убивать демонов, небольшое уточнение. В этом списке я оцениваю только оригинальные игры, а не DLC и дополнения, хотя и учел их в общем рейтинге. Таким образом, хотя новое DLC для Doom Eternal достаточно велико и само по себе, чтобы быть отдельной игрой, отдельно упоминать его не будем. Я также оцениваю только выпущенные оригинальные версии, а не различного рода порты, такие как Doom 3 на PSVR.

Теперь возьмите свои дробовики и карты пропуска, у нас есть несколько игр Doom и они уже ждут своего места в этом адском топе.

10. Doom: Resurrection (2009)

-2

Кажется немного унизительным и странным оставлять эту игру здесь в самом низу, потому что она ведь совсем не плоха, просто она является частью очень крепкой франшизы. Doom: Resurrection была разработана для iPhone и представляет собой рельсовый шутер, действие которого происходит во время событий Doom 3 . В то время это было визуально впечатляюще, но сегодня игра выглядит уже весьма архаично. Тем не менее, это небольшой но вполне изящный продукт, который отлично себя чувствует мобильной платформе.

9. Doom VFR (2017)

-3

Doom в VR чувствует себя отлично. Я играл в фанатские моды и официальные релизы, такие как Doom 3 для PSVR , которые доказывают, что динамичный экшен Doom может хорошо адаптироваться под виртуальную реальность. Но Doom VFR не лучший тому пример. Действие происходит во время событий Doom 2016, выглядит красиво и сопровождается несколькими отличными треками. Но элементы управления VR кажутся неуклюжими, а динамика убавлена до минимума, что лишает игру адреналинового азарта, обычно свойственного шутерам серии Doom.

8. Doom RPG и Doom II RPG (2005/2009)

-4

Doom RPG и Doom II RPG были выпущены для мобильных телефонов, а оригинальная ролевая игра была выпущена в 2005 году для старых раскладушек. Его продолжение вышло в 2009 году для новых телефонов того времени, таких как Blackberry и iPhone. Игры рассказывали историю, похожую на Doom 3 , но, по сути, не более. Что интересно, так это то, как они играются: а именно как классические пошаговые подземелья. Это может показаться странным, но это сработало на удивление хорошо и было отличным способом запустить что то из серии Doom на ходу до того, как железо подобное тому что сейчас мы можем увидеть в Switch и новых смартфонах, действительно сделало это возможным. (Да, Doom был на Gameboy Advance, но в довольно плохом состоянии .)

7. Final Doom (1996)

-5

Final Doom предлагал еще больше Doom II. Он был разработан двумя командами фанатов-моддеров, а затем выпущен id на коммерческой основе в виде большого пакета из 64 новых уровней. С одной стороны, больше Doom II - это хорошо. С другой стороны, Final Doom был невероятно сложным. Даже сегодня некоторые уровни Final Doom бросают вызов опытным игрокам на более сложных уровнях сложности. Не все карты тоже хороши. Тем не менее, как я уже сказал ранее, больше Doom II - это хорошо, и для игроков, жаждущих более сложных уровней, Final Doom был приятным развлечением.

6. Doom 3 (2004)

-6

Я знаю, что сам факт того что Doom 3 сместивший акцент в свое время от каноничной динамики брутального и мясного шутера в сторону хоррора с неудобным фонариком в довесок смог залезть довольно высоко в этом топе уже может заставить некоторых людей скрипеть зубами и качать головой. И да простят меня олдфаги не умирающей и ветхой классики, но мне нравится Doom 3. Она не такая быстрая и насыщенная, как предшественницы что были раньше и те игры серии которые последуют после но, как отдельная игра, она была вполне самобытна, страшна и технологична для своего времени. Я даже защищу здешний дробовик. Хотя это не самый лучший дробовик, но в большинстве случаев он работает и останавливает демонов. К тому же он всё таки лучше, чем ужасный дробовик из Quake 4 ! Если вы захотите попробовать Doom 3 в 2021 году , я бы посоветовал вам различные официальные и неофициальные VR-порты игры (если есть возможность добраться до VR) поскольку как оказалось она идеально подходит для виртуальной реальности.

5. Doom 64 (1997)

-7

Давно не играл в Doom 64. Но в течение последних нескольких лет люди продолжали вспоминать о нем, поэтому, когда он был официально перенесен на современные консоли и ПК в 2020 году, я был удивлен тем, что обнаружил. Doom 64 - это совершенно новая игра, а не просто перенос Doom на N64. Обновленный движок, художественный стиль и новые уровни объединяются, чтобы создать что-то знакомое и свежее. Если вы любите классические игры Doom , но никогда не играли в Doom 64, попробуйте. Это похоже на какой то скрытый секретный уровень в Doom, который вы не находили ранее, находка да и только.

4. Doom Eternal (2020)

-8

Вы можете подумать: «Разве она не должна быть выше?» И хотя Doom Eternal была одной из моих любимых игр 2020 года, она казалась гораздо более раздутой и перегруженной, чем сама перезагрузка серии в 2016 году, на которой она и основана. Короче говоря далеко не все игровые механики в этом проекте снискали популярность как у фанатов Doom так и у обычных рядовых игроков несмотря на весь размах и эпичность происходящих событий в этой игре. Хотя я в любом случае очень рад, что Doom Eternal существует сама по себе, я готов к новому витку во франшизе вселенной Doom.

3. Doom (1993)

-9

Возможно, это и не самый первый и тем более не самый оригинальный шутер от первого лица, но с таким же успехом можно учесть, и то сколько игр в жанре FPS было выпущено после того, как вышел сам Doom. Какое-то время в 90-х шутеры от первого лица даже не называли шутерами от первого лица, а называли « клонами Doom ». Что впечатляет в Doom, так это то, что вернувшись к игре в 2021 году, она все еще держит некоторую адскую планку качества. Косить орды врагов из пулемета или уворачиваться от огненных шаров бесов, уничтожая их своим верным дробовиком, по-прежнему здорово. Единственная серьезная проблема Doom - это скудное по нынешним меркам разнообразие врагов. Но эта проблема будет решена уже в Doom II.

2. Doom II (1994)

-10

В продолжении Doom не нужно было изобретать велосипед. Вместо этого Doom II умело полирует и усовершенствует несколько игровых аспектов и добавляет ровно столько нового, чтобы создать лучшую игру. Doom II добавляет несколько новых врагов а также великолепный Super Shotgun. Может ли еще одно дополнительное оружие так сильно улучшить игру? Большинство стволов не смогли. Но супер дробовик не похож на большинство стволов. Это, плюс разнообразие новых врагов и уровней, делает Doom II лучшей игрой. Но не лучше чем следующая часть серии из этого ТОПа.

1. Doom (2016)

-11

Великая перезагрузка выпущенная в 2016 году примерно настолько же близка к идеальной игре , как и её предшественница в далёком 1993 году. Если не обращать внимание на сомнительный мультиплеер, о существовании которого я даже на время забыл, пока не освежил себе память, Doom 2016 - это эпичный, мясной конвейер по убийству демонов самых разных мастей самыми разными и брутальными способами. Он добавляет достаточно новшеств к классической формуле, чтобы она выглядела свежей и современной, но не слишком увязла в механиках перегружающих сам геймплей нагромождением всего и вся, как это и случилось с версией 2020 года.

Бои в Doom 2016 - это прекрасный баланс скорости, жестокости и решения головоломок. Выбирать правильных врагов в правильном порядке и кружиться в этом кровавом танце устраивая адскую бойню для бесов на более высоких уровнях сложности. Бензопила теперь является оружием, которое дает вам боеприпасы, а система «glory kill» - это не какой-то раздражающий трюк, а умный и осознанный способ дать игроку больше инструментов для борьбы с огромными ордами ада.

И возможно скорее всего я все еще хотел бы получить настоящее продолжение Doom 2016 вместо более огромного и аркадного Eternal. Мне бы хотелось, чтобы продолжение было больше похоже по духу на Doom II, добавляющее ровно столько нового, чтобы улучшить оригинальную игру, не меняя слишком многие аспекты геймплея и не ломая некоторые его удачные решения.

Конечно же мы увидим новые игры из вселенной Doom. Немногие вещи в жизни на столько же бесспорны, как этот простой факт. Однажды выйдет новая игра повествующая о Палаче Рока, потом ты купишь её и история повторится снова как приятное дежавю.

Франшиза Doom без преувеличения и пафоса велика. Даже более слабые её представители такие как Doom 3 или Doom VFR, ужасными или абсолютно провальными назвать не получается, просто они не настолько круты как другие представители серии. Так что, пока верные фанаты продолжают создавать модификации и переносить игры Doom на каждую платформу имеющую экран, я буду терпеливо и методично калечить еще большие орды легионов ада и ждать следующего грандиозного переосмысления франшизы. Я не закончил разрывать их руками, я просто жду своего нового часа.