Найти в Дзене
Пажилой геймер

Мор. Утопия - недооценённый шедевр или прекрасный пример хорошей игры без хорошего бюджета

Pathologic 2
Приветствую, поскольку это первая статья для данного канала я решил выбрать одну из самых интересных на моё мнение игр за последние 3 года. Речь пойдет о "Pathologic 2" ну или же можно считать это не полноценной частью, а что-то типа ремейка.
Это моё чисто субъективное мнение и не стоит воспринимать его прям очень близко к сердцу, что тут говорить, я даже оригинал не
Оглавление
Pathologic 2
Pathologic 2

Приветствую, поскольку это первая статья для данного канала я решил выбрать одну из самых интересных на моё мнение игр за последние 3 года. Речь пойдет о "Pathologic 2" ну или же можно считать это не полноценной частью, а что-то типа ремейка.

Это моё чисто субъективное мнение и не стоит воспринимать его прям очень близко к сердцу, что тут говорить, я даже оригинал не проходил.

Присаживайтесь поудобней и приятного прочтения.

-2
Компьютерная игра, разработанная российской студией Ice-Pick Lodge и выпущенная компанией tinyBuild для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One в 2019 году. «Мор» является расширенным ремейком игры «Мор» 2005 года от тех же разработчиков; подобно оригинальной игре, «Мор» совмещает в себе элементы детективного квеста, action, компьютерной ролевой игры и симулятора выживания. Сами разработчики характеризуют жанр игры как «симулятор выживания в условиях эпидемии», утверждая, что в игре достаточно изменений и новшеств, чтобы назвать её отдельной игрой, а не ремейком...

Начало и суть игры

Для начала начнем с самого главного - это само собою суть игры, это выживалка с элементами хоррора и рпг в придачу. Почему же я решил поговорить об этой игре? Основой данной игры как раз является такая себе рпг система с последствиями выборов. Привожу в пример "Ведьмака" и попутно рассказываю в чем философия и логика игры, в ведьмаке ты берешь к примеру квест, уходишь делать свои дела, приходишь на этот квест, а он так же остается на месте, то есть такой своеобразный ступор квеста, он остается в том положении до которого ты дошёл и неважно сколько времени прошло, если ты вернешься к этому квесту он будет продолжаться с того момента где ты закончил и забросил этот квест. В Море же ломается вся эта схема, основная задумка игры - "Время, его смысл и его последствия".

Так к примеру, если вы не успели сделать какой-нибудь квест за день, то он ждать вас не будет, на следующий день человек который попросил вас о просьбе может просто напросто умереть. Или же наоборот, лучше не делать что-то определенное, ибо вы можете навлечь на себя беду похуже чем смерть человека.

Все что я написал выше предоставлено в этой игре на высшем уровне, каждый квест, каждое последствие, каждый выбор, всё здесь в этом плане очень хорошо проработано и после нескольких часов игры тебе и правда трудно успевать делать хотя-бы половину квестов, это чем-то похоже на реальную жизнь, у тебя много дел на день, ты банально не успеваешь все сделать или же просто не хочешь делать что-то определенное, тем самым на следующий день ты встречаешься с последствиями, к пример всем известная школа или какой-нибудь университет, ты не делаешь то же самое домашнее задание, а к концу года или на половине встречаешься с огромными проблемами и отстаешь от остальных учеников. Либо же в обратном случае, ты не идешь гулять в этот день, а на следующий день узнаешь что в том районе где ты хотел пойти погулять убили неизвестного тебе человека на месте которого мог бы быть ты.

Сюжет и последствия выбора

(ВНИМАНИЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ ПО САМОМУ НАЧАЛУ)

Сюжет разворачивается в далеком от провинции городке, главный герой - Артём Бурах (один из, в игре присутствует несколько можно так сказать основных персонажей, и за каждого происходит отдельная игра с отдельным сюжетом). Он отучился 5 лет на врача в провинции, а если быть точнее то на хирурга, но не успел он закончить обучение, как ему приходить срочное письмо от отца где говорится что главному герою срочно нужно приехать в родной городок ибо отец тревожно настроен и предвещает беду. По приезду на Бураха нападают бандиты и ему приходится защищаться тем самым убив их, а ещё позже оказывается что отец Артёма умер, кто-то его убил, как бы странно не звучало, но весь городок подозревает именно Бураха, казалось бы почему город так агрессивно настроен на смерть отца главного героя? Отец Бураха был одним из немногих врачей в этом забытом городке, но он был лучшим в своём деле и лечил всех жителей которые нуждались в помощи, и сразу же игрока кидают в гущу событий. У главного героя нету ни жилья, ни еды, ни воды, ни медицинских препаратов, ничего... Более того, все его ненавидят и считают убийцей, игра не дает вам поблажек, она сразу кидает вас в самое месиво и заставляет делать что-то лишь бы выжить.

Всё чему игра учит "абсолютно всё успеть - невозможно" или же "в некоторых случаях бездействие - лучший выход"

Поскольку Артём тоже частично врач ему прийдется лечить больных, тем самым восстанавливая своё имя или же наоборот доказывая что он убийца, и проблема в том что на город одновременно надвигается ещё и чума, жители начинают болеть этой заразой, главному герою предстоит думать кого спасать, а кого лучше потерять, и суть даже не в том "Кто нравится, а кто нет", а в том что от определенной смерти человека может рухнуть весь город, ибо это был какой-то важный мэр, или что-то на подобие.

-3

Система выживания

Долго тут расписывать не буду, она есть и она хорошая, под каждый раздел есть регулировка (сложнее - легче) из разделов присутствует:

Жизнь, иммунитет, голод, жажда, усталость. Если какая из полос дойдет до конца, начнёт угасать жизнь, в самом начале особой проблемы со всеми из этих пунктов у вас не будет, однако дальше по игре вам прийдётся выбирать, поспать часик и возможно потерять одного из персонажей, или же прорываться через боль и страдания к задуманной целе. Интересный факт - после каждой смерти главного героя игра не заканчивается, она продолжается но с уменьшенным максимальным здоровьем, и если вы решите обхитрить систему и просто выйти из игры и загрузить последнее сохранение, игра всё-равно заберёт у вас максимальное здоровье.

Минусы игры

По сути всё что я хотел рассказать о плюсах, я рассказал, но у нас ещё остались минусы, и тут почти всё по технической части.

Самое главное что лично мне не дало в комфорте пройти игру - оптимизация, дай бог здоровья вашему ПК если он потянул эту игру хорошо.

Второе (тут спорно, объясню почему) поскольку у разрабов не было слишком много денег на разработку соответственно в игре присутствует много повторяющихся домов, интерьеров, жителей, предметов и тд, но у разработчиков получилось увернуться от этой проблемы с пояснением лора на хорошем и глубоком уровне, как именно спойлерить не буду, вы можете сами поиграть либо посмотреть видео по игре.

Ну и последнее которое я выделил для себя - диалоги. С точки зрения написания они сделаны шикарно, глубокая суть в каждом тексте с философским наклоном, но с точки зрения каких-то влияний диалоги не сильны.

Конец

На это в общем всё, я могу долго рассказывать про смысл, про то как игра выглядит глазами разработчиков, про каждого персонажа по отдельности, но не вижу смысла затягивать, поэтому на этом всё, это всё что я хотел донести вам об этой игре, и играть в неё или же нет, решать вам, а если вы уже давно прошли данную игру или прошли оригинал, то поделитесь своим мнением в комментах, поставьте лайк, подпишитесь на данный канал, обещаю много интересных статьей по видеоиграм и тд.

Дякую за увагу!