Сотрудники медиаресурса Digital Foundry протестировали недавно появившуюся у консолей Xbox нового поколения функцию под названием FPS Boost. Она позволяет вдвое увеличить частоту кадров в старых играх, вышедших для консолей предыдущего поколения и доступных на Series S/X благодаря функции обратной совместимости.
На данный момент в списке поддерживаемых FPS Boost тайтлов значатся 13 игр: Battlefield 1, Battlefield 4, Battlefield V, Mirror’s Edge Catalyst, Plants vs. Zombies: Garden Warfare, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, Sea of Solitude, Star Wars: Battlefront, Star Wars: Battlefront II, Titanfall, Titanfall 2, Unravel 2. 12 из них работают с частотой обновления 120 кадров в секунду и лишь одна - Sea of Solitude - позволяет получить лишь 60 кадров в секунду.
Активировать FPS Boost можно через основное меню консоли. Для достижения столь высокой кадровой частоты приходится жертвовать разрешением, которое, как правило, не превышает 1080p.
Были протестированы три части Battlefield. 4-я поддерживается обеими консолями (Series X и Series S) и обеспечивает разрешение всего в 720p, но при этом выдает очень стабильные 120 fps. На младшей модели случаются редкие просадки до 85-90 fps во время появления большого количества альфа эффектов на экране, но по большей части и на ней игра работает отлично.
Battlefield 1 и Battlefield V в этом режиме поддерживаются только старшей моделью консоли. Они выдают 972p и 1080p соответственно при абсолютно стабильных 120 fps без единой просадки, даже в мультиплеере.
Mirror’s Edge Catalyst так же поддерживает только Seires X и выдает около 936p с признаками динамического изменения разрешения при идеальных 120 к/с.
Titanfall - только для Series X. Разрешение 792p и стабильные 120 к/с.
А вот Titanfall 2 поддерживает и Series S тоже. Разрешение - 810p. Идеальные 120 fps на старшей консоли и практически идеальные на младшей, с редкими просадками до 85-90 fps во время появления на экране большего количества пост-процессинг эффектов.