«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из которых вызывает больше вопросов и обсуждений, чем дает ответов?
«Гены гения» – это сборник эссе Кодзимы, посвященных мемам – единицам культурной информации, которые формируют личность точно так же, как биологические гены. Эти эссе проливают свет на все книги и фильмы, которые сформировали Хидео Кодзиму как личность и дали ему творческую энергию для создания шедевров геймдизайна.
- Мемы были главным источником вдохновения Хидео Кодзимы, геймдизайнера, автора серии «Metal Gear» и «Death Stranding» при создании своих игр. Именно им отведена практически вся книга «Гены гения», где Кодзима рассуждает о вещах, на первый взгляд не значимых в глобальном смысле, но определенно важных для него самого. Воспоминания, видеоигры, книги, фильмы, музыка – все это и есть мемы, которые Кодзима переосмыслил, порой полностью переиначил и дал им свой индивидуальный посыл для создания новых работ, ведь как он сам признался: «нельзя пользоваться вещами из прошлого в их первозданном виде, вчерашний опыт должен быть всего лишь опцией». И действительно, люди, знакомые с творчеством автора, откроют для себя много сокрытых пасхалок и отсылок к играм через его мемы. Эта книга обязательна к прочтению тем, кто хотя бы раз задумывался о философии и идеях, заключенных в «Metal Gear» и других играх Кодзимы.