Найти в Дзене
#КсенВещает

«Starship Troopers» (2005): Попытка сделать годный шутер по хорошему кино

Чего вспомнил, а? Это было интересное время без интернета, но с хорошими фильмами. А где есть хорошие фильмы, там есть и игры по ним! Помню эту пиратскую болванку DVD, приобретённую чуть ли не в "Пятёрочке" (да, раньше в каждом "гипермаркете" стоял обязательный ларёк с играми и прочими приблудами). Итак, присаживайтесь, поехали!
Strangelite активно били по ностальгии игроков
Игрушка представляет
Оглавление

Чего вспомнил, а? Это было интересное время без интернета, но с хорошими фильмами. А где есть хорошие фильмы, там есть и игры по ним! Помню эту пиратскую болванку DVD, приобретённую чуть ли не в "Пятёрочке" (да, раньше в каждом "гипермаркете" стоял обязательный ларёк с играми и прочими приблудами). Итак, присаживайтесь, поехали!

Strangelite активно били по ностальгии игроков

Игрушка представляет из себя линейный шутер от первого лица, в рамках которого игроку предстоит взять на себя роль мародёра 0-6, у которого есть экзоскелет класса "Мародёр" (такое ощущение, что экипировку дали только ему во всей Федерации). Игровой процесс, соответственно, таков: вас высаживают на некую планету, которую необходимо зачистить от вездесущих арахнидов. При этом у вас имеется базовая пушка с нескончаемым запасом патронов (но перегревается), гранаты и возможность обзавестись дополнительным вооружением в виде дробовика, автомата из фильма, снайперской винтовки, ракетницы и такой-то матери. В конце миссии (которые не связаны между собой, но в финале мы-таки добираемся до Мозга, как завещал Верховен... э, Хайнлайн?) игроку показывают отрывки из фильмов, которые нужны исключительно для ностальгии, ведь события разворачиваются через 5 лет после, собственно, первой картины господина Пола Верховена. Эх :-)

-2

Помимо характерного оружия, кадров из фильмов и эпичной музыки, что начинается в особо тяжкие моменты (а такие есть), в игре имеются иные пасхалки-отсылки. Например! Практически в самом начале игроку нужно защитить заставу от наседающих на неё арахнидов всех мастей. Или вот сами арахниды, чего далеко ходить. Есть здесь и Танкеры (жук, что огнём пышет. Рико ему в спину гранату забросил), но такие маленькие, словно не кушали. Есть ПлазмоЖ*пы, метающие из задниц плазменные снаряды (а эти наоборот, похудели и подкачались). Но больше всех в игре, конечно же, классических арахнидов: обычные, бронированные, ядовитые, тигровые, гигантские. Собственно, "Звёздный Десант" был бы шикарен и любим до сих пор, если бы не сам унылый игровой процесс... Листайте.

Арахниды, арахниды, арахниды... Что ещё?

-3

Уровни построены достаточно однообразно, даже учитывая, что на дворе 2005 год. Геймплей... ближе к 4 уровню можно начать откровенно скучать, ибо: вынеси арахнидов, нажми на кнопку, вынеси арахнидов, нажми на кнопку, убей босса. Сами же боссы на старте были разнообразными, а вот ближе к концу у авторов кончились идеи. Шутка ли, когда на финальном уровне перед захватом Мозга необходимо уничтожить гигантского арахнида, потом из-под земли вылезает ещё один гигантский арахнид и в финале, вы не поверите... ещё один гигантский арахнид! Вау! При этом разработчики действительно старались передать дух фильма. Вы же помните, что, дабы эффективнее истребить жука, необходимо метить в нервную систему? Здесь так же, но порой прицельная стрельба доходит до абсурда: скажем так, вы банально стоите в укромном уголке и пытаетесь попасть в "сердце" жука (который был ОЧЕНЬ живучим, если речь идёт о боссах). Ну или в задницу, если мы говорим о жуках-быках.

-4

Что же касается оружия... вы знаете, я активно приветствую в играх то, что игроку не дают тонну патронов и то, что они со временем кончаются. От этого слегка веет реализмом + позволяет побегать со всем арсеналом, а не только с любимой пушкой (никто не мешает периодически менять оружие самому, но какой в этом смысл, если уже нашёл по вкусу? Когда патронов мало, выбора не остаётся). Авторы поскупились на патроны в рамках этой игры, и это хорошо! Плохо то, что слегка перестарались. То есть, вы львиную долю времени будете носиться с базовой бесконечной пушкой, используя остальное вооружение лишь на боссах / в критических ситуациях ("не трогай, это на Новый Год!"). Что характерно, с базовым оружием игра вполне себе проходится (долго и муторно, но проходится).

-5

Подводя черту

Игра не стала прорывом своего времени, но, должен признать, что побыть в шкуре мародёра и побить арахнидов было приятно. И да, в этом году обещают выпустить Terran Command... Ну, особых надежд не питаю, но посмотреть будет интересно. Благодарю вас за внимание и интерес! :-)