Найти в Дзене

Игра на стороне Зла. Dungeon Keeper

Продолжая игровую тему, вспоминая старые игры, не могла не сказать об особой игре под названием "Dungeon Keeper" (Хранитель подземелья). Почему эта игра особая? Потому что играть в ней нужно было исключительно за Зло, согласитесь, весьма заманчиво, правда?)
Игра вышла в далеком 1997 году и сразу заняла свое достойное место в списке моих любимых игр. Не на долго, конечно. Потому что делать

Продолжая игровую тему, вспоминая старые игры, не могла не сказать об особой игре под названием "Dungeon Keeper" (Хранитель подземелья). Почему эта игра особая? Потому что играть в ней нужно было исключительно за Зло, согласитесь, весьма заманчиво, правда?)

Игра вышла в далеком 1997 году и сразу заняла свое достойное место в списке моих любимых игр. Не на долго, конечно. Потому что делать черную и грязную работу все-таки как-то не совсем привычно и время от времени все-равно хочется выйти из сумрака и перейти на сторону добра. А как известно, именно добро всегда спасает мир.

В чем суть игры? Игрок - Хранитель управляет подземельем, строит его, добывает золото, открывает портал для привлечения существ (тварей) и борется с внешними захватчиками. Выжигает добро, распространяя хаос и разрушения повсюду. Примечательной особенностью игры является возможность, применив заклинание, вселиться в любое существо и увидеть своё подземелье от первого лица. Также можно наказывать своих существ, и поощрять их.

Хранителю в подземелье подчиняются различные существа . Они попадают в подземелье через портал. Для нормального существования в подземелье им нужна еда, логово для отдыха, место для тренировок и развлечений. За свою службу твари требуют оплаты. Если существо не получает еды или оплату оно может покинуть подземелье.

Во время тренировок или в бою твари получают опыт и повышают свой уровень. Примечательно, что по мере роста их уровня они увеличиваются в размере, становятся сильнее.

-2

Некоторые существа, например, варлоки, могут изучать различные магические заклинания, и применять их в бою.

Бурная фантазия разработчиков привела к созданию в игре таких интересных тварей как темная госпожа - демоническая женщина с садо-мазохистическими наклонностями и , похожий на быка, весьма сильный и не менее прожорливый - желчный демон.

Игра состоит из компаний, пройдя которые Хранитель подчиняет себе все процветающие области мира и становится единоличным властителем покоренных земель.

В 1999 игра нашла свое продолжение, была выпущена уже в несколько обновленном виде, с измененной, улучшенной графикой. Однако, лично для меня она открытием не стала. Я очень мало игрового времени посвятила ей. Как бы то ни было, именно первая часть своей мрачной атмосферой, прекрасным закадровым голосом меня сильно впечатлила. И даже спустя много лет, время от времени я с удовольствием играю в первую часть этой необычной, замечательной игры, чтобы почувствовать себя ИСТИННЫМ ХРАНИТЕЛЕМ МРАЧНОГО ПОДЗЕМЕЛЬЯ.

Вы играли в эту игру? На чьей стороне вы?

Понравилась статья? Ставьте лайки, пишите комментарии, подписывайтесь на мой канал.