Изначально студия планировала сделать открытый мир в игре. Во время недавнего интервью с IGN продюсер Tales of Arise Юсуке Томидзава сказал, что хотели сделать отрытый мир, но затем вместе с командой решили, что лучше будет сделать игру более линейным чтобы игрок смог сосредоточиться на сражениях, повествовании, и других аспектах игры.
Tales of Arise франшиза ролевых игр Bandai Namco мастерит