Найти в Дзене
Профессор играет

Когда и зачем апать казарму в Hustle Castle

Привет! Я эксперт в Hustle Castle. В игре Russo, глава клана ANTIVIRUS
Ап казармы — ключевое улучшение замка, не имеющее обратного хода. Несвоевременным улучшением казармы можно запороть игровой аккаунт так, что проще будет заново начать игру!
Пару лет подсказывал по игре своим, размещал статьи на закрытых для остальных игроков площадках — думаю, пришло время поделиться секретами с игровым
Оглавление

Привет! Я эксперт в Hustle Castle. В игре Russo, глава клана ANTIVIRUS

Ап казармы ключевое улучшение замка, не имеющее обратного хода. Несвоевременным улучшением казармы можно запороть игровой аккаунт так, что проще будет заново начать игру!

Пару лет подсказывал по игре своим, размещал статьи на закрытых для остальных игроков площадках — думаю, пришло время поделиться секретами с игровым миром!

Так когда же апать казарму и зачем?

Рассмотрим плюсы и возможные минусы от улучшения для различных игровых активностей.

Казалось бы, чем больше бойцов в отряде, тем он сильнее и, соответственно тем лучше? Как обычно, в Hustle Castle не все так однозначно и бездумное улучшение всего, до чего можно дотянутся, верный путь запороть аккаунт!

Профессор играет Hustle Castle. Окно улучшения казармы
Профессор играет Hustle Castle. Окно улучшения казармы

Грабежи, Защита замка, Портал Клановые боссы

Очевидно, увеличение количества бойцов делает отряд сильнее, поэтому в активностях, не зависящих от мощи и количества мест в казарме, будет только лучше это грабежи на карте, защита замка, клановые боссы и Портал.

Профессор играет Hustle Castle. Портал
Профессор играет Hustle Castle. Портал

Экспедиции, Подземелья и Клановые войны

В экспедициях и подземельях ничего не изменится, так как в этих активностях число бойцов, которых вы можете взять, не зависит от количества мест в казарме.

Формирование отряда для сражения на точках клановых войн также не зависит от казармы, бойцов можно ставить из любых комнат замка. Но здесь уже появляются нюансы с увеличением числа бойцов в отряде у вас вырастает Историческая Мощь и своим улучшением вы можете утащить клан в более высокую лигу Клановых Войн, к которой окажется не готово большинство отрядов клана.

Если ваш клан серьезно относится к Клановым Войнам, апнув казарму вы можете потерять клан или клану придется забыть о победах на войне.

Этот момент особенно актуален для игроков сотой лиги. У отрядов на 6 бойцах мощь обычно не превышает 21 миллион, а если вы используете занижение мощи, отказавшись от прокачки талантов героя созвездия Лучника, то 19 миллионов.

Поэтому, если в вашем клане нет игроков с большой мощью, то вы можете чемпионить в предпоследней лиге перед высшей, в которой будет трудно противостоять международным кланам из ТОП-игроков.

В какой лиге Клановых войн будет ваш клан, определяется уровнями Тронных залов игроков и их исторической мощью.

Поэтому апы Казармы и Тронного Зала в кланах, серьезно относящихся к Клановым Войнам и которые пока не в высшей Лиге Клановых Войн, принято согласовывать.

Бухта

В Бухте ключевым моментом является Историческая Мощь отряда!

Профессор играет Hustle Castle. Бухта
Профессор играет Hustle Castle. Бухта

Влиянию Исторической Мощи на сложность прохождения Бухты я посвятил отдельную статью.

Замечу, что увеличение числа бойцов в отряде увеличит Историческую Мощь! Вы готовы к более сложным соперникам в Бухте?

Арена

Лига арены зависит от количества мест в казарме.

Раньше игроки были жестко привязаны к лигам числом бойцов в казарме. Это приводило к тому, что те, кто играл в мёртвых лигах, вообще не могли участвовать в турнирах.

Сейчас разработчики исправили этот момент и игроки из мёртвых лиг сеются на Турнире в ближайшую по количеству мест в казарме живую лигу Арены.

Если на Турнире у противников больше бойцов, чем у вас, вы в мёртвой лиге и пора подумать об апе казармы.

Отдельного внимания заслуживает переход на казарму на 7 и 8 бойцов в сотых лигах Арены.

Частый вопрос в какой лиге легче?

А это зависит от вашего отряда. Поясню. Лига Арены на 6 бойцов на сегодняшний день самая многочисленная. По просьбам игроков разработчики ввели учет мощи отряда при посеве на Арену.

Профессор играет Hustle Castle. Арена
Профессор играет Hustle Castle. Арена

Реально учет мощи работает только в лиге 6х100. Лиги 7х100 и 8х100 не настолько многочисленны, чтобы игроков можно было сеять по мощи.

Поэтому, если у вас маломощный отряд, то, конечно, вам будет проще в лиге 6х100. В результате посева по мощи противники будут прокачаны примерно как вы.

Если же у вас полностью прокачан герой, все бойцы одеты в древние комплекты, то в лиге 6х100 в результате посева вам будут противостоять такие же прокачанные отряды.

В лигах 7х100 и 8х100 из-за малочисленности посева не будет и в одном турнире окажутся прокачанные и маломощные отряды. Что, несомненно, выгодно сильным отрядам, так как конкурентов за призовые места будет меньше.

Отдельно отмечу лигу 8х100. Да, разброс по мощи в одном турнире огромный! Но именно в этой лиге играют основные донаторы Hustle Castle! Если вы претендуете на доминирование на Арене, думаю, не стоит идти в 8х100, пока не введут следующую лигу. Противостоять таким игрокам на турнире будет непросто!

Подробнее о лигах Арены и чит-отрядах можно почитать здесь.

О принципах сборки эффективного PvP отряда можно почитать здесь.

Славных побед!

Качайтесь правильно!

Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!