Найти в Дзене
Langrisser Mobile

Langrisser. Хелена, Илюсия и Алустриэль: стоит ли тянуть?

https://vk.com/langrisser.mobile
И вот настал новый четверг, у нас новый банер, есть все основания для радости. Или нет? Давайте посмотрим. Как и в прошлый раз из этого минигайда вы узнаете, стоит лично вам тянуть. Как и всегда, речь в первую очень про пве.
Давайте посмотрим на них поближе.
Хелена
https://vk.com/langrisser.mobile
https://vk.com/langrisser.mobile

И вот настал новый четверг, у нас новый банер, есть все основания для радости. Или нет? Давайте посмотрим. Как и в прошлый раз из этого минигайда вы узнаете, стоит лично вам тянуть. Как и всегда, речь в первую очень про пве.

Давайте посмотрим на них поближе.

Хелена

https://sites.google.com/view/wikigrisser/heroes/ssr-hero/helena
https://sites.google.com/view/wikigrisser/heroes/ssr-hero/helena

Обладательница выдающихся достоинств и кобылы, страдающей недержанием. Во всяком случае, именно такое впечатление возникает от лицезрения этих ровных кучек, отмечающих путь славной воительницы.

Ладно, шутки шутками, а на самом деле Хелена – очень компетентная всадница, которая смогла составить серьезную конкуренцию Леону за неформальный титул лучшего кавалериста. Имеет такие же, как и он классы – мастер выпада и королевский рыцарь, оба конные. Также есть рыцарство. В мастере выпаде имеет 609 атаки, это один из лучших показателей в игре, больше только у самого Леона (620) и Вираша (614). Капля дегтя – бонус к атаке войск не 40%, а 35%. В войсках есть всеми любимые универсальные ангелы, свирепые в атаке дино и даже танковые красные кони, которые, кстати, могут тоже иметь свое применение, но об этом ниже. Также как и Леон Хелена из таланта получает бонус к урону при разбеге.

Но на этом схожесть с Леоном заканчивается и самое грустное – нет его замечательного отхода на 3 клетки после атаки. У Хелены другая фишка – те самые похожие на кучки кристаллы, которые она рассыпает при каждом удобном случае.

Во-первых, она не теряет мува при движении по своим кристаллам, и на них игнорирует замедляющие клетки, вроде леса, а также может проходить сквозь врагов.

Во-вторых, кристаллы и кристаллические скилы Хелены в пвп отключают работу навыков экипировки (например, не будет работать защита от фиксы медали кузнеца). Но важнее то, что в пве вместо этого они вешают уникальные дебафы. Те самые кучки и шторм лепестков (0.1х Аое после атаки) дают 25% шанс снизить случайный стат на два хода. Искрометный удар (1.6х директ атака с КД5) на два хода увеличивает получаемый целью урон на 30%. Кристальный цветок 3с (скилл пробуждения) на два хода снижает наносимый целью урон на 30%. Все это будет работать на большинстве боссах, в том числе и в испытаниях.

Иными словами, Хелена – уникальный дебафер, способный очень сильно упростить убийство разного рода боссов. Все-таки +30% входящего в него и -30% наносимого им урона – это очень серьезно. И это не считая шанса кинуть дебаф на рандомный стат.

Еще больше босскилерскую специализацию усилит ее уник, который будет выпушен 2021/7/1. В конце хода он будет рассыпать вокруг Хелены круг из кристаллов. Если она стоит на нем, то получает -15% входящего урона и 30% отхил после оборонительного боя. Учитывая, что сама Хелена, сражаясь в отрыве от друзей (2 круга) получает бонус к защите, и имеет тех самых танковых красных коней, возможно она сможет очень убедительно держать удар и обходится без дополнительного хила. В ряде испытаний, где бой ведется против нескольких боссов одновременно, это может оказаться восхитительной способностью.

Также, возможно, эти кристаллы будут действовать и на союзников. Точнее до выхода уника сказать нельзя, т.к. английский перевод грешит некоторой двусмысленностью:

After taking action, create [Crystal Radiance] within 1 ring of self. When on allied [Crystal Radiance], damage taken-15%, and after being attacked and taking damage, restore 30% HP.

Хелена принадлежит к двум фракциям – Легион славы и Честь империи.

Стоит ли тянуть?

Хелена спокойно может занять нишу штатного кавалериста отряда. В классическом пве она все же несколько уступает по полезности Леону, главным образом из-за отсутствия отхода, но если Леона у вас нет, а партия довлеет к имперцам или глорикам, то Хелена станет хорошим, разумным выбором. Также перешедших к энд-гейм контенту игроков может заинтересовать ее возможная босскилерская специализация. Вместе с тем, «must have» Хелену назвать тоже нельзя, особенно, если у вас уже есть Леон. В этом случае без нее спокойно можно обойтись. Но герой хороший.

Илюсия

https://sites.google.com/view/wikigrisser/heroes/ssr-hero/ilucia
https://sites.google.com/view/wikigrisser/heroes/ssr-hero/ilucia

Водный танк, второй после Джаглера, от чего обладает повышенной прочностью при нахождении в воде, а со своим 3с Илюсия всегда в ней. Единственный из ССР героев с притягивающим крюком. Также она имеет шанс заморозить нападающих врагов, если они будут в воде, а она умеет мочить всех вокруг. В целом, в большей степени пвп герой, хотя и не очень популярный, но в пве тоже может иметь применение.

Главным минусом Илюсии можно считать особенности ее гварда – она танчит только физические атаки. Это исправляет уник, но лишь частично – с ним она магические атаки танчит, но только в радиусе 1 круга (а не соседних клеток).

Еще одна интересная особенность – есть АОЕ, режущее на 1 дальность войск стреляющих противников. Но только войск, а не целиком юнита, так что враги все равно будут атаковать с дальности 2, просто без солдат.

Также Илюсия не умеет контратаковать на дальние атаки (такая возможность есть у ряда других танков) и не несет фракционного бафа (опять же ряд других танков несут). Она принадлежит к двум фракциям – Легиону славы и Мастерам стратегии.

Стоит ли тянуть?

Илюсия вполне может побороться за лавры самого крепкого танка в игре, но вряд ли – за самого лучшего. Я точно не рекомендую ее новичку. Без уника и пробуждения, применение Люськи имеет много неудобств и ограничений. Так что, раскрыть ее возможности получится только в хайэнд контенте и пвп. Причем без гарантии какого-то особо выдающегося результата. Она применима и даже может быть хороша – но неужели у вас к этому моменту нет других прокаченных танков? В общем, Илюсия – герой для ценителей, у нее бесспорно есть потенциал, но герой непростой. В пвп с ее помощью можно изрядно удивить даже бывалого игрока. С появлением у Альтемюллера (бафера фракции стратегов) СП-эволюции может стать более популярной в пвп, но вряд ли в пве.

Также она закрывает защитные узы готовящегося к выходу Винсента, которого часть ру-коммунити заранее назначило пвп-имбой, так что, если вы разделяете это мнение, Иллюсия вам нужна. Впрочем, другая часть этого самого ру-коммунити считает его куском того самого, на что похожи кристалики кобылы Хелены.

Алустриэль

https://sites.google.com/view/wikigrisser/heroes/ssr-hero/alustriel
https://sites.google.com/view/wikigrisser/heroes/ssr-hero/alustriel

«Я вся такая несуразная, вся угловатая такая, такая противоречивая вся... внезапная» (с).

Алустриэль, на мой взгляд, один из самых несуразных героев в игре. Судите сами – в обоих своих классах она лучница, просто в одном – конная (точнее вольчья) с 5 мува. У нее есть обычное для дальников пенальти на ближний бой, при этом один из лучших скилов – натиск, именно что ближний. У нее есть войска ближнего боя (дино, например), но на дальних скилах нет атрибута "войска ближнего боя тоже атакуют" - как, например, на рассечении воздуха. У нее есть пассивка, которая убирает пенальти на ближний бой для стреляющих солдат в лугах, лесах и горах. Раньше она не распространялась на саму Алустриэль, последние тесты показали, что теперь вроде как распространяется. Но при этом вышли новые войска - волчье всадники, которые и так ее дают. Оба дальних ударных скила выглядят довольно слабо (1.25х и 1.3х модификаторы, хотя и с дополнительными фишками). При этом Алустриэль имеет очень хорошую для дальника атаку 591 в волчьем всаднике.

Главная фишка эльфийки – это ее особые способности в лесу, лугах и горах. В ее таланте зашита механика так называемого «0-cost movement spaces». Что это такое: по всем деф-клеткам (клетки, которые дают бонус к защите – леса, горы, крепость) она пробегает не тратя шаг. То есть, при имея мув 5, она по пещере продвинется на 5 клеток, а если по пути встретится лес или гора – то на 6. В зависимости от количества звезд, она имеет 1-4 «нулевых мува» за ход. То есть на 6* при благоприятном ландшафте может пробежать 9 клеток. Но еще интереснее другое – у нее есть талант «отход», который раз в два хода позволяет отступить после атаки на 2 клетки. А счетчик «нулевых мувов» работает отдельно на ход и отход, то есть, потенциально, Алустриэль может продвинуться на 9 клеток, проатаковать, и отступить назад на 5 клеток. Добавим ее уник, который позволяет с лесов, полей и гор атаковать мимо гварда и получаем очень неприятного и опасного героя в пвп.

Насчет пве все сложнее – стелс тактика, конечно, рулит, но ею в игре заправляют метеоры во главе с Зеридой, которая их бафает и дает отход. Они как минимум не хуже дамажат (а скорее, все-таки, лучше), и все внутри одной фракции. А Луст принадлежит к фракциям Легиона Славы, Мастеров стратегии и Истоков света). Вместе с тем, конечно, никто не запрещает эльфийке заниматься разбоем в рамках обычной партии глориков или светляков. Но, надо учитывать ландшафт, в отличие от метеоров, Луст далеко не везде сможет реализовать свои таланты.

Стоит ли тянуть?

Интересный вопрос. Для пве игрока Алустриэль представляет интерес только как «быстроног», бегающий по сундукам и тылам, или герой, способный реализовать стелс-тактику (ударил-отступил за красную зону). Но при этом у нее довольно много ограничений, связанных с ландшафтом, плюс некоторые проблемы с не самыми лучшими войсками. Нередко Луст оборудуют ЭМБ (Экстремально магический лук – снимает пенальти для ближнего боя), чтобы она могла бить натиском, или Уллром (увеличивает дальность героя на 1) – чтобы войска ближнего боя (дино), могли бить с 2 клеток. Но Уллр снижает дамаг и не дает атаку, а тактика ЕМБ превращает Луст из дальника в ближника, со всеми вытекающими из этого издержками. Резюмируя – герой для пве сомнителен, хотя сейчас глорики могут собрать интересную партию сверхдальних героев. Мелкая Джесс атакует на 4 клетки, Юную Джесс можно разогнать до 6, Наеми (правда с 3с) умеет переходить в режим с дальностью 4, и вот есть разбойница Луст с умением отступать после атаки.

Также Алустриэль закрывает атакующий бонд готовящейся к выходу Сисси Вайт. Но насколько будет востребован этот герой пока неясно.

Что в итоге?

Банер для новичка, скорее, проходной. Да, если нет коней, то безусловно интересна Хелена, но не так, чтобы рвать из-за нее жилы. Да, Алустриэль вполне может применяться в пве, но у нее много ограничений. Да, Илюсия – крепкий, компетентный танк, но много других танков, кто откровенно удобнее и гибче ее.

Также ни один из этих героев не относится популярным в пвп, при этом, все трое время от времени с успехом там применяются. Но тут уже вы должны сами хорошо представлять, нужен ли вам кто-то из них в бокс.