- Кто такой Рефик Анадол, художник и «наркоман данных», очарованный памятью и творческим потенциалом машин.
- От Бегущего по лезвию до Джеймса Террелла вас вдохновляет множество. Что побудило вас творить с помощью данных и искусственного интеллекта?
- С установкой Melting Memories вы попытались передать иногда ошибочное путешествие человеческой памяти. Вы объясняете, что этот проект был вдохновлен трагическим личным опытом, снова связанным с воспоминаниями ...
Его работы, монументальные и гипнотические, кажется, взяты из научно-фантастического фильма и очаровывают технических гигантов.
Кто такой Рефик Анадол, художник и «наркоман данных», очарованный памятью и творческим потенциалом машин.
Можно ли представить себе безмерность данных, которыми мы обмениваемся? Что наша совесть должна уловить, запомнить, изучить, передать? Это вопросы, которые беспокоят Рефик Анадол . Наполовину компьютерщик, наполовину художник, он сочиняет «миллионы» данных, чтобы перенести нас в квантовую реальность мира.
Рефик родился в Турции, но хотел открыть свою студию в Лос-Анджелесе, городе Бегущего по лезвию., что заставило его так много мечтать в детстве. С момента основания он работал с исследователями (Массачусетский технологический институт, Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, Стэнфорд и т. Д.) И сотрудничает с крупными компаниями в сфере технологий (Google AI, IBM, Microsoft, Panasonic ...). Его работы всегда монументальны, мимолетны и пытаются открыть нам другие реальности и области сознания.
От Бегущего по лезвию до Джеймса Террелла вас вдохновляет множество. Что побудило вас творить с помощью данных и искусственного интеллекта?
Рефик Анадол: Меня всегда очаровывала сила воображения. Мне всегда было очень любопытно, везде совал нос. В детстве меня интересовали фантастические фильмы, видеоигры, симуляторы.
Примерно в то же время я получил свой первый компьютер. Пространства, воспринимаемые как отличные от нашего мира в машинном или игровом воображении, очень меня вдохновляют. В 60-е художники уже использовали компьютеры, чтобы творить, конечно, но когда я начал скульптуру из данных в 2011 году, сочетание мультимедийного искусства, искусственного интеллекта и архитектуры не было таким распространенным явлением.
Во время учебы в UCLA (Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе) меня очень вдохновило движение искусства.Свет и космос с западного побережья , которые были введены университетом в 1970-х годах. Художники движения - Джеймс Таррелл, Дэн Флавин, Брюс Науман, Роберт Ирвин… - уже использовали новейшие технологии из промышленных предприятий Калифорнии. и авиакосмическая промышленность.
Ваши работы, по сути, вращаются вокруг отношения ко времени, к памяти. Почему эта навязчивая идея?
РА: Я одержим миром воспоминаний. Для меня данные - это не числа, а форма памяти, которую я визуализирую как пигмент, движущийся материал, который может принимать бесконечные формы. Изучив дизайн и изобразительное искусство (графический дизайн, 3D, разработка программного обеспечения, фотография, видео…), я быстро увлекся архитектурой, которую стремился использовать в качестве холста.
Как дать жизнь пространствам, предметам? Может ли архитектура стать чем-то другим? Может ли здание учиться? быть живым ? Технологии позволяют мне исследовать эти вопросы.
С установкой Melting Memories вы попытались передать иногда ошибочное путешествие человеческой памяти. Вы объясняете, что этот проект был вдохновлен трагическим личным опытом, снова связанным с воспоминаниями ...
РА: Это было в 2017 году, я встречался со всеми своими героями, нейробиологами, специалистами по машинному обучению , а потом внезапно узнал, что у моего дяди болезнь Альцгеймера.
Его воспоминания буквально «таяли», он больше не мог сдерживать их и однажды перестал обращать внимание на свою собственную реальность… Одновременное переживание этих двух реальностей было для меня шоком. Это то, что вдохновило меня на создание этого произведения, и что заставило меня отпраздновать то, что я был человеком и запоминающимся.
Это была увеличенная скульптура, состоящая из данных мозга и световых проекций.. Движущиеся фигуры, образующиеся на поверхности произведения, являются транскрипцией функций мозга людей, которым было предложено сосредоточиться на детских воспоминаниях. В работе собраны данные их электроэнцефалограмм.
Моя навязчивая идея тогда вращалась вокруг определенного момента: можем ли мы определить, когда человеческий мозг помнит? Возможно ли это с научной точки зрения? Получается так, хотя дает абстрактное представление. Я думаю, это коснулось многих людей.
Я получал сообщения от незнакомых людей, которые рассказывали мне о своих травмах, личных историях, самом счастливом дне в их жизни или самом грустном ...
Может быть, это все, свобода воли, наконец, свобода сохранять и пробуждать ту или иную память.