Сегодня я рассматриваю для вас долгожданное продолжение серии, с ней, наверное, никого не нужно знакомить. Перед вами — Сибирь 3.
Когда - то я писал статью об истории Сибири, и увидев события обеих ее частей, у меня было настоящее возвращение в прошлое. В очередной раз углубился в историю Кейт Уокер и отправился с ней в путешествие по Сибири. Блестящая атмосфера и великая история этих классических произведений настолько заслонили мне глаза, что, когда я поставил под сомнение эту статью, не оставит ли третья часть только грязное пятно на легенде, я сам не поверил. Ведь как могло это случиться, особенно с участием "отца Сибири" Бенуа Сокаля? Так что тороплюсь с новостью — она полностью провалилась.
Syberia 3 - это игра, в которой игроки будут обмениваться впечатлениями не из истории (как в случае с предшественниками), а скорее — это американские горки технических ошибок, багов и сбоев. И консольная версия, и версия для ПК (являющаяся обычной, неумелой сборкой) представляют собой трагедию - и это уже после первого патча! Палитра технических недочетов состоит из таких замечательных моментов, как вылеты игры, самопроизвольная смена дубляжа на другой, выцветание цветов или нечитаемые текстуры локации, в результате чего несколько хороших минут блуждали вслепую в поисках лестницы, ведущей к выходу. Частота кадров — мрачная шутка, а рассинхронизация между голосом персонажа и движениями ее рта очень раздражает.
Независимость Кейт Уокер останется для меня номером один; как сильная и независимая женщина, Кейт во мне совсем не нуждается. В такие моменты я люблю размышлять о том, как думают авторы, которые решили, что в принципе все не так уж плохо и игру можно легко выпустить. Жаль, потому что мы, игроки, снова получаем доказательство того, что индустрия электронных развлечений кишит выпуском промежуточных продуктов, которые идут рука об руку с высокой ценой.
Ладно, ошибки есть ошибки, но если так, может быть, история хоть как-то доработана и стоит покупать эту видеоигру именно за нее? Не совсем...
Мы бросаем Ганса Форальберга и мамонтов, а Бенуа Сокаль рассказывает нам историю о племени Юкола, страусах и их общих переселениях. Кейт Уокер, очевидно, участвует в нем и помогает Юколам в этом путешествии. У меня очень двойственное отношение к этому сюжету; начало действительно хорошее, захватывающее, но чем дальше, тем больше появляется глупостей и нелепостей, на которые разумный человек вряд ли мог бы закрыть глаза.
Особенно отвратительно нарушение легенды Юкола — из мифического тайного племени, занимающегося мамонтами, они превратились в обычных кочевых людей без каких-либо серьезных секретов. Важный момент — если после приключения с «Сибирью II» вы думали, что не увидите антагонистов без логических мотивов или худшего финала — поверьте, вы ошибались.
Третья часть Сибири — олдскульный point'n'click в сочетании с некоторыми современными улучшениями. Как же я скучал по старым добрым приключениям в сегодняшнем игровом мире, после последней работы Microids и студии Anuman Interactive я прекрасно знаю, что этот жанр в таком виде — это труп, который не следует воскрешать. Сегодняшние приключенческие игры испытали значительную динамизацию по сравнению с их предками, что в итоге оказалось огромным плюсом.
С другой стороны, возвращаясь к корням, Сибирь 3 снова предлагает нам протяженные локации, на этот раз лишенные уникального стиля Сокаля из предыдущих частей, что потребует у нас много времени, чтобы бродить, и даже больше, чтобы ждать их загрузки. Игра кажется довольно длинной из-за экранов загрузки и утомительного хождения по локациям.
Плюс — обширная диалоговая система, похожая на ту, что в играх от Telltale Games и Анны Дерешовской, заменяющая культовую Бригиду Туровскую в озвучке Кейт. Загадки тоже заслуживают похвалы; их уровень очень сбалансирован, и на некоторые из них у нас уйдет некоторое время. Сибирь катастрофически возвращается после долгих лет, прекрасно иллюстрируя, почему она отошла от классических игр point'n'click.
Ностальгия или отличный саундтрек — это слишком мало, чтобы считать это название даже приличным; скорее это похоже на работу страстного фаната, совершенно не осведомленного о том, что он делает. Если вы действительно хотите узнать, какие еще приключения случились с Кейт Уокер — подождите, пока игра не будет исправлена или, по крайней мере, после некоторого снижения цен.
Плюсы:
Музыка
Уровень головоломки
Анна Дерешовская в роли Кейт
Система диалога
Минусы:
Уровень сюжета в какой-то момент резко падает
Практически все технические аспекты
Главные антагонисты
Слишком многословен по сегодняшним меркам
▫︎▫︎▫︎
Обязательно ставьте лайки и не забывайте делиться с друзьями. Ведь ваше участие мотивирует и помогает мне писать дальше, а чтобы не пропустить новые, интересные публикации подписывайтесь на мой канал оРи . Всем желаю удачи, мира и добра!