В этой статье я вам расскажу, почему RAID: Shadow Legends - определенно плохая игра... Нет. Это даже не игра. Но почему это так вы сейчас узнаете!
А начну я пожалуй с предыстории. Игру RAID: Shadow Legends разработала игровая студия Plarium. Эта студия начинала свой путь с игры Poker Shark. После этого было выпущено несколько игр типа Викингов и Правила войны.
Затем, в 2017 году, студию Plarium купила компания Aristocrat Leisure Limited, которая занимается созданием и распространением слот-машин(казино). И вот тут уже можно начать догадываться, какое отношение к игрокам будет у разработчиков, но не будем забегать вперед.
В январе 2020 выходит RAID: Shadow Legends (в дальнейшем мною именуемая, как просто RAID). И прямо с момента выхода игры начинается невероятно масштабная рекламная компания. Про новую игру RAID было слышно буквально из каждого утюга. Повсюду хвалебные отзывы от блогеров и игровых критиков. Даже в Википедии, в разделе "Отзывы"(забавно, что у других игр этот раздел называется "Критика") написанно следующее:
Если вам лень читать, то могу сказать, что там нет ни слова критики.
И тогда, в начале 2020 года, я подумал:"Блин, классная, наверное, игра, надо бы поиграть. А, нет, я ж не люблю пошаговые стратегии". И на эту игру я перестал совершенно обращать внимание. Хотя реклама RAID постоянно мелькала в видео большинства популярных блогеров.
Но вот наступил 2021. И я решил все-таки заценить, что из себя представляет RAID: Shadow Legends. И эта игра стала для меня самым большим разочарований в мобильном гейминге. С учетом того, что в топе плэймаркета есть игры с всего одной 1 механикой, нацеленные показать как можно больше рекламы игроку, а не развлечь его.
А теперь поговорим по причины не играть в этот кусок чего-то очень нехорошего.
Первая и самая важная причина - геймплэй.
Его в игре нет. Почти. Сейчас объясню.
В игре нет как таковой стратегии. Есть арена, на которой есть герои. И те герои, которые сильнее побеждают. Чем сильнее герои, тем больше соперников они смогут победить. Чем больше побеждают герои, тем больше их можно прокачать. И это замкнуты круг.
Если в вдруг не верите, что в игре нет вообще никакой стратегии, то этот скриншот должен вас переубедить:
На нем видно, что бои вы можете ускорить в 2 раза и поставить на автоматический режим. Т.е. игра играет сама в себя, а вы тратите очень много времени (или, возможно, денег), чтобы она это делала все успешнее и успешнее .
И из этого вытекает следующая причина не играть в RAID:
Вторая причина - отсутствие интересного сюжета
Де-факто, сюжет есть и есть сюжетная компания. Но она настолько неинтересная, скучная и короткая, что вы на нее даже внимание не обратите, если все же решите сыграть в RAID.
Суть сюжетной компании в следующем: 12 уровней, по 7 сражений в каждом, с финальным боссом в конце и 36-ю сюжетными картинками. Если вы готовы назвать это полноценным сюжетом, для игры, цитата,
в которой представлено свыше 400 героев из 16 фракций
то это ваше право и никто вас не осудит.
К отсутствию сюжета так же можно отнести и отсутствие каких-либо характеров у героев. Да их 400, да они выглядят по разному. хотя...
По итогу имеем разных (ну почти), интересных на вид персонажей. Но про то, кто они, как здесь оказались, почему воюют вместе, мы ничего не знаем.
Третья причина - донат
В целом, донат есть во всех играх. Но здесь его концентрация на квадратный пиксель превышает все допустимые нормы.
В местном магазине продается: древние осколки, темные осколки, серебро, редкие, эпические, легендарные томы, рубины, самые разнообразные наборы. 8 позиций. Каждая стоит от 800 до 9,5 тысяч рублей. И все это необходимо для успешной прокачки.
Четвертая причина - ежемесячные подписки
Это так же относится к донату, но все же я считаю, что про них стоит рассказать отдельно. Такого уровня маразма я никогда в своей жизни не видел.
Есть 2 вида подписок: серебряная и золотая. По сути они ничем не отличаются, но золотая, естественно, выгоднее на целых 704 рубля! Это естественно ускоряет прокачку и естественно без этой подписки у вас уйдут годы, чтобы хоть чего-то в этой игре добиться.
Но есть еще одна подписка, которая мне нравится больше всего:
Ее суть в том, что вы платите 900 рублей и получаете 2140 рубинов не сразу, а ежедневно по 63 (правда в первый день 250)! Думаю, что многим на этом этапе уже удалось сделать выводы. Ну а чтобы сделать картину максимально полной, мы продолжаем!
Пятая причина - дрессировка игрока
Игра хочет, чтобы вы заходили в игру каждый день и играли в нее минимум по 3 часа в день. Ведь иначе вы не получите *вставить название очень редкой вещи*
Ежедневные награды выглядят так:
Это мотивирует многих не особо смышленых игроков сидеть на работе/учебе и отсчитывать минуты или часы до следующей награды в RAID.
На мой взгляд, это вызывает дикое отторжение. Когда ты видишь, что разработчики хотят выжимать из тебя деньги в течение 270 и более дней, то невольно рука тянется к кнопке "удалить".
Шестая причина - акции с таймером (ОЧЕНЬ МНОГО АКЦИЙ С ТАЙМЕРОМ)
Их. Реально. Очень. Много.
При входе в игру вам сразу же выбрасывают на весь экран 2 акции, до конца которых осталось 12 или 24 часа. На главном экране так же очень много таймеров. Если быть точнее, то 5 штук. В магазине все тоже по таймерам. И это отсылает нас к пятой причине. Игрока хотят выдрессировать, как послушную собачку. Каждый раз, когда любой человек видит таймер, в нем срабатывает что-то на уровне инстинктов, и появляется тревожность: "А вдруг, если я сейчас это не куплю, то потом такой выгоды никогда уже не будет!" И многие покупают.
Седьмая причина - За каждое действие в игре надо платить
Буквально за каждое. Хочешь в чем-то поучаствовать? Плати серебро! Хочешь прокачать героя? Плати серебро! Хочешь прокачать шмотку героя/навык героя/уровень героя/талант героя? Плати серебро! Даже если хочешь просто поменять шмотку на герое, все равно надо платить серебро.
Шмоток в игре много. Героев в игре много. И их редкость влияет на стоимость прокачки. Это было бы приемлемо, если бы серебро нельзя было купить в магазине, а только выбивать на арене или через другие игровые механики.
Восьмая причина - бесконечное навязывание покупок
Каждый раз, когда вы хотите что-то купить в игре или прокачать, то вам сразу же пихают в лицо баннер на весь экран с примерно таким содержанием:
НЕХВАТАЕТ СЕРЕБРА? А, хватает... НУ ВСЕ РАВНО КУПИ ПРОЗАПАС! ВСЕГО ЗА 9999 рублей!
Девятая причина - ограничение на все
Буквально на все. На бои, на покупки в магазине, на участие в тех или иных событиях, на ключи, на энергию, на монеты и на много другое, что есть в RAID.
Практически все эти ограничения можно убрать за донат. Но даже количество доната все равно ограничено (первый скрин в пункте). Это уже просто переходит все границы.
Десятая причина - навязчивая реклама и обман в ней
Подразумевается обман ожиданий. Посмотрев рекламу, ты ждешь реально интересную пошаговую стратегию в стиле темного фэнтези. К тому же блогеры так активно рассказывают, как им нравится играть в RAID: Shadow Legends. Показывают, какого высокого уровня они достигли. И вот ты уже бежишь скачивать целый гигабайт этого, не побоюсь этого слова, мусора на свой телефон.
Играешь в это день, два, неделю. И у тебя появляется такое горькое, неприятное чувство, что тебя обманули. Что самые честные и неподкупные блогеры, заявляющие, что сами рекламируют только то, чем стали бы пользоваться/во что стали бы играть, порекомендовали тебе вот это.
Именно для этого и нужна эта статья, чтобы объяснить вам, почему не стоит играть в RAID: Shadow Legends. Надеюсь, я смог вас убедить и теперь вы не попадетесь на рекламную удочку.
Спасибо за прочтение! Ставьте лайки, делитесь этой статьей с друзями (особенно с друзьями, играющими в RAID: Shadow Legends) и пишите в комментариях, какие причины вы бы еще добавили, или с какими причинами вы несогласны и почему!