В игры никто не играет, потому что «надо». В играх не страшно проигрывать. Играть приятно и взрослым, и детям. А если бы так было в жизни? Школьник сам не может встать в школу в 7 утра, дисциплина поддерживается исключительно пендалями родителей, НО если нужно быть ровно в 6:37 в игре, потому что собирается твой клан, тут же появляется и дисциплина, и мотивация, и удовольствие от процесса. Почему? Ребёнку тяжело запоминать формулы, а вот высчитать вероятность победы в бою, оперируя в голове данными о силе, защите и атаке твоего персонажа и оппонента – это легко и интересно! Однообразные действия на работе изо дня в день — это пытка, а часами и днями выполнять одно и то же действие на экране телефона в любимой игре – это удовольствие. Как это объяснить? Геймификация – это добавление элементов игры в неигровую деятельность. Используя драйверы октализа (это фреймворк геймификации) можно повысить вовлечённость человека в любой сфере: · обучение · работа · наука (креативное мышление) ·