Чтобы как-то отыграться на Super Mario Bros . 2 (еще до момента, как прошел), я за день прошел Felix the Cat на Game Boy ; и эта игра в очередной раз показала: какими могут быть игры: интересными, в меру сложными и что для этого не нужны никакие мощности! В игре было приготовлено несколько разных видов формы оружия, под каждый тип геймплея: вода, воздух, земля. Враги и боссы. Хотя с нормальными паттернами всего два.
И вот мы идем дальше по списку игр, а тут TRPG на PSP – Aedis Eclipse : Generation of Chaos .
Что же сказать про игру в двух словах? Слишком архаично!
Что будет если смешать Yggdra : We ' ll Never Fight Alone , Romance of the Three Kingdom ? Правильно! Хреня!
Но на деле именно про это Aedis Eclipse : Generation of Chaos . Вся ее тактика кажется очень излишней, прямо как в той же Romance of the Three Kingdoms , однако местечково – прямо как в сюжетных элементах – в ней есть смысл.
Но я поймал себя на одной мысли, уже давно; что все происходящее можно предугадывать на шаги вперед. Это не делает игру или фильм хуже, просто как факт.
Однажды я столкнулся с жуткой проблемой: Aedis Eclipse : Generation of Chaos висла на определенном моменте и я никак не мог взять в толк, с чем это связано. Как известно: на PSP не было пиратских игр, а все образы были сделаны с лицензионных дисков путем специального ПО, которое делало образ игры с UMD PSP прямо на карту. В свое время пираты даже набирали людей, что торговали дисками, для этого дела. И выяснилось, что глюк связан с английской озвучкой, которая что-то там ломала и удаляла персонажей.
Сложность игры по-прежнему остается непонятной. Получив в самом начале, методом своей взеизучаемости, кучу крутых персонажей, они просто выносят всех. Можно их просто поставить куда-нибудь, а соперники сами будут бросаться на них; да и вообще: как может быть сложной игра, где можно наклепать капитанов и заполонить ими всю карту? При этом общий менеджмент навыков, армий, оружия – сделан очень ужасно. Да и вообще, все элементы, которые присущи RPG . В игре интересный сюжет; не в плане «интересный», а точно необычный. В нем хватает и грустных, и бредовых вещей, но он все равно остается необычным. Причем на менеджмент жаловался не я один, а в том числе журналисты IGN и прочее. Для примера: предположим вам дали некую хрень (именно хрень), и вам не скажут, что именно это за хрень! Нет, разумеется, она будет как-то называться; и вам повезет, если она будет называться по типу «ботинки правосудия» или «зелье праведности», тогда более-менее вы будете знать, где ее искать. А если вам дадут «милость охреневшего»? Где вы будете ее искать? Если у всех классов, которых здесь сотни, своя экипировка и самих персонажей сотни! И одни вещи не высвечиваются у других, и общего склада нет! И значков нет! Потому перебрав пару раз инвентарь я до конца игры отправил его в утиль! И прошел игру так. Ну и нахрена?
Я не пользовался ни магазинами, ни навыками, ни уникальными способностями персонажей, ни тактическими маневрами: меняй стихии, строй дома, купи себе дачу и голосуй за Трампа.
Что же представляет геймплей? Ну, вы передвигаетесь по карте, как во всех TJRPG , и сражаетесь, только не один на один, а целыми армиями. Все остальное состоит из покупки, нахождения, оружия, способностей, вещей, вербовки солдат или капитанов, заполучить которых можно лишь в бою и тактическими действиями на карте. То есть им можно писать письма (пишите письма), общаться устно или просто бошки им поотрубать!
И все это звучит здорово, но совсем не играется!
При общем количестве капитанов прокачивать никого не хочется! Такое бывает и в JRPG , но там, рано или поздно, персонажи заканчиваются и можно очертить круг. В Aedis Eclipse : Generation of Chaos персонажи никогда не заканчиваются! И в итоге я им всем бошки и поотрубал!
Да, вербовать воинов можно почти в любой TJRPG , но все же сама площадка, как правило, рассчитана на пять персонажей, а в Aedis Eclipse : Generation of Chaos их может быть хоть двадцать! Да, можно проходить игру и так, как это делаю я. Но тогда… зачем все это?
А еще, там очень странная постановка! Вот вы идете и вам все рассказывают, или все очень даже интересно, а потом… потом игра заканчивается! Части сменяют друг друга за пару глав и все! Конечно, не исключено, что там – как и во многих других JRPG – есть разные пути, на разных персонажей, разные локации и прочую изучаемую муть… но это такое себе.
То есть… я такого вообще раньше никогда не встречал! Все TJRPG , в которые я раньше играл, если и касались политики, то все там и вертелось вокруг этого. И это выглядело нормально…
Но в Aedis Eclipse : Generation of Chaos это просто пипец! И объяснить словами весь творящийся пипец тяжело. В это надо играть.
Одновременно с этим, проходя игру… не покидает чувство, будто все на самом деле иначе, чем кажется. Но может это мое воображение, в связи с моим опытом прохождения игр и опытом сценариста.
Ну, например, что Джулс, который является клоном, нарочно подстроил, что останется наедине с Мугеном, чтобы завладеть его силой: может в нем проснулись амбиции его отца. Или, что Гон, который столько всего знает из книг, хотя до самого конца у меня было смутное чувство на его счет, на самом деле не тот, за кого себя выдает.
Но нет. Игра заканчивается. И ни в чем нет смысла: я даже последнего босса прошел одним капитаном ( Valzoa , которого нашел на второй миссии и который в одиночку выкашивал все армии во всех миссиях!) Ну нахрена все это?
А ирония в том, что с точки зрения повествования Aedis Eclipse : Generation of Chaos – интересная игра, но жанр выбран неверно! Это должна была быть обычная JRPG , и тогда в этом был бы смысл.
Вообще, такого сюжета вы мало где встретите. Обычно, в играх подобного жанра берется что-то многослойное и нагроможденное, в противовес приключениям по типу Uncharted . Но сюжет Aedis Eclipse : Generation of Chaos – это именно что такое приключение, и отходить там куда-то в сторону, значит портить себе общее впечатление. Потому, кстати, я рад, что в какой-то момент забил на прокачку и поиски всего левого, что здесь реализовано просто ужасно.
Последний раз я натыкался на игру с такой реализацией нарратива, где все так воспринималось, было, когда я играл в Shaman King: Legacy of the Spirits, Soaring Hawk для GBA . Но там-то были манга и аниме, и все все прекрасно понимали. Потому игра воспринималась гармонично. Но вот Aedis Eclipse : Generation of Chaos – другое. Хотя, может дело в том, что это сиквел другой игры и они могут восприниматься лишь целостно, но даже так – сам жанр выбран плохо.