Пошаговая стратегия, хоррор и щепотка атмосферы сталкера до того как он ещё был задуман.
Как вам такое?
Игра была выпущена в 1999 году, разработчиком выступила студия Metropolis Software которая кроме этой игры, её нескольких продолжений и известной в узких кругах Earth 2140/Earth 2160 особо ничем не известна.
-Сюжет
Действие игры разворачивается на военном объекте Горький-17 , на который напали мутанты. Группа НАТО из четырёх солдат прибывает в город чтобы эвакуировать оставшихся людей, но исчезает бесследно. Вторая группа солдат НАТО (в локализации «Snowball» (издатель: «1С») — МЧС, в переводе «Гоблина» — ГРУ) из трёх человек была отправлена на объект на поиски первой группы. Игрок берёт под своё командование эту группу, исследует город и ищет причины возникновения мутантов. Ну вы знаете секретные лаборатории и прочее.
-Геймплей
Исследуем локацию, собираем предметы периодически попадаем в стычки с противниками.
Боевая система пошаговая и заставляет игрока продумывать шаги наперёд потому что:
Умрёт один член команды и сразу же наступит конец игры.
Сейчас, да и тогда смерть одного из персонажей не заканчивала игру и их можно было оживить после смерти либо они сами возрождались.
Тут даже была некая "прокачка" но в реальности далеко не все параметры производили хоть какой-то эффект на геймплей.
-Воспоминания
Впервые я столкнулся с этой игрой в "переводе" Гоблина и называлась она Горький-18. Маленькому мозгу 12 летнего пацана было прикольно, что персонажи говорят с дикими акцентами и переигрывают, а боссы с гениальными именами типа "Бивис и Батхед" веселили и заставляли похрюкивать от смеха.
Но даже в таком виде игра была очень притягательна:
- Сложная боевая система которая испытывала нервы игрока на прочность.
- Простой, но увлекательный сюжет.
- Живые персонажи характеры которых меняются по мере развития сюжета.
- Атмосфера заброшенного города полного опасностей и мутантов.
Всё это было очень приятно ощущать, не зря же позже у игры выходило продолжение под названием Горький Зеро: Фабрика рабов(да это был приквел, но это не важно). Это была уже другая игра которая хотела быть похожей на Splinter Cell. Возможно когда-нибудь мы и о ней поговорим.
Продолжаю учиться писать тексты, поэтому спасибо за внимание и надеюсь кровь из глаз у вас не пошла.
Подписывайтесь на этот канал и мы обязательно совершим ещё не одно погружение в пучины старых игр.
А ну и переходите на мой твич канал:
https://www.twitch.tv/hardwaygames
А ещё вот дискорд: