Найти в Дзене

1.17 будет разделено на 2 обновления?!

На официальном канале Minecraft вышел видеоролик о планах на предстоящее обновление «Пещеры & Скалы», где Agnes и Henrik сообщили следующее:
Обновление 1.17 будет разделено на 2-е разные части, одна из которых выйдет летом, а другая в конце текущего года, в виде «Праздничного» обновления.
Первая часть включает в себя изменения, не связанные с генерацией (новые мобы, блоки, а также генерация жеод,

Важная информация. Версия Майнкрафт 1.17 поделена на 2 части. Первая часть выйдет летом, а вторая выйдет в конце декабря. А вот про археологию, то увы. Археология перенесена на позднюю версию.

Объявление о пещерах и скалах.

Важные новости о следующем большом обновлении Minecraft.

С тех пор как мы анонсировали обновление Caves & Cliffs в Minecraft Live, мы были рады видеть вашу реакцию-от ценных отзывов до изысканного фан-арта. Мы не думали, что аксолотль может быть симпатичнее, но ты снова и снова доказывал нам, что мы ошибаемся.

Мы знаем, что это долгожданное обновление. Это также самый амбициозный проект, который мы когда-либо разрабатывали, и мы стремимся поставлять как можно больше интересного контента без ущерба для качества. Однако из-за амбициозности этого обновления и текущего состояния мира нам было трудно выполнить это обещание, придерживаясь нашей первоначальной временной шкалы. Поскольку предоставление вам наилучшего возможного обновления является нашим приоритетом, мы решили разделить Caves & Cliffs на две части. Первая часть выйдет этим летом, а вторая планируется к выпуску примерно в праздничный сезон.

Мы знаем, что эта новость разочаровывает многих из вас, но есть несколько причин для этого изменения. Во-первых, мы стремимся обеспечить максимально отшлифованный опыт, и включение всех функций Caves & Cliffs в летнее обновление означало бы компромисс с качеством. И хотя случайные ошибки являются реальностью разработки игр, мы хотим, чтобы это обновление было потрясающим опытом, а не сеяло хаос в ваших тщательно созданных мирах.

Из-за масштаба этого обновления и драматических изменений, которые оно приносит в Мир в целом, существуют также значительные технические проблемы, которые мы должны преодолеть, прежде чем некоторые части обновления будут готовы к отправке. Возьмем полностью обновленное мировое поколение, которое затрагивает все пещеры и горы в Майнкрафте. С помощью этой функции мы полностью меняем Внешний мир, включая высоту сборки. Мы должны учитывать не только все последствия, которые это может оказать на мир, но и то, как это повлияет на производительность. В принципе, наличие большего количества вещей в игре также замедляет ее, и мы хотим избежать этого.

Помимо технических соображений, мы также уделяем приоритетное внимание здоровью нашей команды. Мы пришли к пониманию, что для доставки всех функций летом нам пришлось бы работать очень долго; и даже тогда не было бы никакой гарантии, что все будет закончено вовремя. Наконец, работа из дома, когда мы справляемся с пандемией, по – прежнему является сложной задачей-не только с точки зрения морального духа, но и с точки зрения помех командной работе. Поскольку наш рабочий процесс настолько сложен и коллективен, отсутствие возможности подойти к кому-то и попросить о помощи делает все более длительным.

Это было нелегкое решение, и мы также разочарованы тем, что некоторые действительно интересные функции появятся только позже. Тем не менее, это лучший возможный выбор, чтобы сохранить нашу команду здоровой, счастливой и способной поставлять потрясающие обновления на долгие годы вперед. В ближайшие недели мы сделаем несколько глубоких погружений в летнее обновление, но пока мы можем сказать вам, что первая часть будет посвящена некоторым милым и забавным мобам, классным предметам и новым блокам. Есть много чего с нетерпением ждать, и мы работаем так усердно, как только можем, чтобы принести вам весь опыт Caves & Cliffs.