А настоящий момент судьба серии Fallout не ясна. 4 и 76 определённо не тот самый Фолыч, который когда-то полюбили миллионы. Но, с другой стороны, а как много людей решатся в настоящее время пройти первый Fallout, которому уже 24 года? Я вот решился и сейчас поделюсь своим мнением.
Вообще, я уже проходил Fallout 1, но это было много-много лет назад. Но даже сейчас, в 2021 году, современным играм есть чему поучиться у старичка. Особенно самой серии Fallout. Но, обо всём по порядку.
Графика и дизайн.
Думаю, я никого не удивлю, если скажу, что графоний в игре довольно сильно устарел. Прошло не одно десятилетие и спрайты выглядят очень уж простовато. Однотонная цветовая гамма, большая однообразность окружений, схожие между собой локации, малое количество внешних видов персонажей, довольно простые спецэффекты. С другой стороны, а чего хотеть от такой старой игры?
А вот касаемо дизайна...тут всё отлично. Окружение, интерфейс (включая изображения снаряжения) и вообще весь стиль игры отдаёт ретрофутуризмом. Причём не таким жизнерадостным и светлым как в последних двух играх, а настоящим, суровым. Да и ощущение постапокалипсиса не отпускает до самого конца. Да и запоминающиеся локации есть. Особенно неожиданным было найти место падения ядерной бомбы.
Отдельным словом мне хотелось бы отметить персонажей. Да, может модельки в игре не очень, но вот говорящие головы - это отдельная история. Даже в 3D частях настолько запоминающихся внешне персонажей можно посчитать по пальцам.
Звуки.
Ну, во-первых, стоит порадоваться, что у игры есть русская озвучка. Да, кривоватая, да местами некорректная, но есть, причём довольно качественная. Хотя, говорящих персонажей тут очень мало.
А вот про эффекты и музыку тут сказать особо нечего. Первые, что ожидаемо, довольно старые, но атмосферные, а какой-либо музыки, кроме фоновых эмбиентов нет. И это, на самом деле классно, ибо позволяет с головой окунуться в атмосферу пустоши.
Геймплей
Несмотря на устаревание многих элементов игры, геймплей очень неплох и даже сейчас может увлечь. В первую очередь это заслуга размеренного геймплея и бОльшего упора на сюжет, нежели в последующих частях и отсутствию полноценного открытого мира. Вместо него у нас его набор умеренно больших локаций и это идёт игре только на пользу. Нет нужды по сотне раз бегать туда-сюда. Нет стычек со врагами каждую минуту (вру, иногда есть, но из-за скорости игры это ощущается не так сильно).
Кроме того, игра предлагает огромное разнообразие вариантов прохождения. И тут речь не о том, что бы выбирать между энергетическим или тяжелым оружием. Почти все квесты можно пройти минимум тремя путями, а некоторые умельцы и вовсе проходят Fallout 1 без убийств, на одной дипломатии. И игра активно награждает игрока за изучение мира.
Боевые столкновения же здесь не плохи. Отчасти это заслуга разнообразия оружия, отчасти - местного V.A.T.S., отчасти - напарников. хотя последние - спорное решение, ибо к концу игры становятся очень бесполезными. А вот сложность хороша - даже в конце игры у вас могут быть проблемы (привет Fallout 4). Хотя, чувствуется некоторая имбалансность некоторых элементов и бесполезность некоторых навыков, а так же однообразность схваток к концу игры.
Сюжет и проработка мира.
Да, может быть основной сюжет на первый взгляд тут не самый оригинальный, но, тем не менее очень интересный. Особенно ближе к концу игры, когда перед наими стоит гораздо бОльшая цель, нежели спасение убежища.
Но и побочные квесты здесь сделали на славу. Как я говорил, многие из них имеют несколько путей решения, но для некоторых требуется как следует изучить мир, найти записи, поговорить с нужными персонажами. Как я говорил, игра поощеряет изучение всего и вся. Здесь даже можно отыграть засранца до конца и присоединиться к армии супермутантов! Хотя, и без этого концовок в игре очень много - по нескольку штук для многих сюжетных локаций (хотя, из-за багов, некоторые из них недоступны)
И, ещё раз отдельно упомяну про проработку всего и вся. Описательный текст тут есть практически у всего, начиная от оружия и персонажей и заканчивая просто описанием местности. И это несколько компенсирует скудность визуальных образов, а так же ещё сильнее погружает в атмосферу. А уж про то, сколько текста и лора в этой игре я уж молчу.
И, что неожиданно, игра относительно короткая и это хорошо. Она не успевает надоесть. Её вполне можно пройти за пару вечеров и ситуации, когда ты думаешь "Боже, когда эта игра закончится" очень немного. особенно это критично для таких старых игр.
DLC, дополнения, бонусы.
Ну, тут ничего такого нет.
Баги, фичи, оптимизация.
С фичами и оптимизацией тут всё не плохо. А вот баги...их довольно много. Некоторые квесты невозможно закончить из-за обрезания некоторых моментов. Некоторые события не настают из-за ошибок в коде. Случаются вылеты (особенно, если ты случайно убиваешь напарников). да и вырезанного контента очень много. На самом деле забавно видеть, насколько эта игра сырая. Но при том, её всё-таки можно пройти и не встретить ничего критичного.
Итог.
Я бы мог сказать, что игра устарела, но не буду. Это - классика, с которой началась легенда и одна из лучших серий ролевых игр. Да, она не настолько продуманная и обширная как Fallout 2. Да, она не настолько ролевая, как Fallout 3 и NV. Да, она не такая красивая как 4 и 76. Тем не менее, любой фанат серии просто обязан ознакомиться с истоком. ДА и кроме того, эта игра, где по-настоящему чувствуется постапокалипсис.
Чуть-чуть о игре:
Жанр: Ролевая игра
Дата выхода: 1997
Минимальная цена в Steam: 61 рубль
Русификация: Есть, Скачиваемая (Полная, Качество - 4/5)
P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать)
P.S.S.Fallout 1 - это одна из тех игр, которой жизненно необходим ремейк.