Найти в Дзене
Хохлов Сабатовский

Почему на мониторах и экранах цвет отображается по-разному?

Почему на разных экранах видео выглядит по-разному? Где-то оно более насыщенное, где-то очень резкое. Расскажем простым языком.

Поговорим про то, о чём не догадывается обычный пользователь, когда смотрит ваши видео. Как это на него влияет и почему некоторые видео с одними и теми же цветами выглядят очень вкусно, а некоторые очень блекло и неестественно.

Разберемся с цветовым пространством CIE 1931.

CIE 1931 отражает длину волны чистого цвета (самый красный, самый синий, самый зеленый) и показывает цвета, которые видны человеческому глазу.

За основу взят RGB, так как в глазу человека есть три вида колбочек, отвечающих за восприятие красного, зеленого и синего цвета.

CIE 1931 включает в себя несколько спектров отображения цветности видео — они показаны треугольниками на графике. Все камеры, экраны снимают и показывают видео в цветах, ограниченными этими треугольниками. Называются они — цветовые пространства.

Цветовое пространство CIE 1931.
Цветовое пространство CIE 1931.

● Давайте разберемся с каждым из них:

🟥🟩🟦 sRGB или Rec.709 — создавался для того, чтобы передать сигнал на экраны, которые созданы на лучевой трубке. Такие экраны, как правило, показывают ограниченное количество цветов (примерно 35% от видимого спектра). А сейчас почти весь контент, который мы смотрим в интернете — это Rec.709.

🟥🟩🟦 Adobe RGB – значительно больше. Особенно в градации зеленого цвета и адаптирован под человеческое зрение. Так как наш глаз из всех цветов в большем количестве отличает оттенки зеленого. Однако, если редактировать видео в таком цветовом пространстве, а потом загружать его в сеть, то его вид будет отличаться.

🟥🟩🟦 DCI-P3 — используется в кинопроекторах, некоторых телефонах, мониторах. Сейчас Apple продвигает данное цветовое пространство в качестве замены sRGB. И для того, чтобы картинка правильно отображалась в DCI-P3 — её нужно адаптировать (присвоить профиль DCI-P3 и конвертировать).

🟥🟩🟦 REC.2020 – продолжение REC.709. Это пространство разработала для передачи по цифровому сигналу. Большинство современных экранов поддерживают REC.2020. А само пространство представляет собой контейнер, в котором есть sRGB, Adobe RGB и DCI-P3.

🟥🟩🟦 S-Gamut — цветовое пространство, которое почти полностью покрывает всю CIE 1931. Оно больше всех совпадает с человеческим восприятием. Это стандарт, разработанный Sony, если вы хотите найти такое же цветовой пространство, например, в камерах Canon оно будет называться — Cinema Gamut. Но что делать, если материал записали в S-Gamut, но читается он как Rec.709. Чаще всего такое видео будет блеклым и ненасыщенным.

В первую очередь на ум приходит вариант — повысить насыщенность. Не нужно этого делать, таким образом мы просто изменим цвет в рамках Rec.709 и он не будет отображаться как насыщенный в S-Gamut.

Поэтому этот материал нужно преобразовать, например, использовать LUT для преобразования или использовать встроенные плагины (Color Space Transform в Davinci), или использовать сторонние плагины (3D LUT Creator и другие). А затем обязательно сделать цветокоррекцию.