На языке С++ постоянно работают миллионы программистов по всему миру. Это один из популярнейших языков для написания компьютерных программ и важнейший язык, на котором создаются крупно бюджетные компьютерные игры.
Язык возник в начале 1980-х годов, когда сотрудник фирмы Bell Labs Бьёрн Страуструп придумал ряд усовершенствований к языку C под собственные нужды. Он добавил к нему возможность работы с классами и объектами. В результате практические задачи моделирования оказались доступными для решения как с точки зрения времени разработки (благодаря использованию классов и объектов), так и с точки зрения времени вычислений (благодаря быстродействию C).
Основные причины, по которым разработчики игр активно пользуются языком С++.
Он быстр. Грамотно написанные программы на С++ могут работать просто молниеносно. Одной из основных проектных характеристик языка С++ была высокая производительность. Если же в вашей программе требуется добиться просто запредельной производительности, то С++ позволяет работать и с ассемблером. Ассемблер - это самый низкоуровневый читаемый человеком язык программирования, взаимодействующий непосредственно с аппаратным обеспечением компьютера.
Он гибок. С++ - это мультипарадигмальный язык, поддерживающий различные стили программирования, в том числе о6ьектно-ориентированное программирование. Но, в отличие от многих современных языков программирования, С++ не имеет жесткой привязки к какой-либо парадигме программирования.
Он хорошо поддерживается. Поскольку язык С++ уже очень давно используется в игровой индустрии, по нему доступно множество ресурсов. Это и графические API, и возможности 2 D и 3 D, и игровая физика, и звуковые движки. Программист, работающий с языком С++, может использовать готовый код, значительно ускоряя разработку новых игр.
Основные направления для использования языка С++
Unreal Engine — 3D игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games, реализованный на С++. C 2015 года Unreal Engine бесплатен, но разработчики использующих его приложений обязаны перечислять 5% роялти от общемирового дохода, при условии если доход составляет больше 3000 долларов в год.
Arduino — торговая марка аппаратно-программных средств для построения простых систем автоматики и робототехники, ориентированная на начинающих пользователей.
Программная часть состоит из бесплатной программной оболочки (IDE) для написания программ, их компиляции и программирования аппаратуры. Язык программирования Arduino является стандартным языком C (используются компиляторы семейства GNU Compiler Collection) с некоторыми особенностями, облегчающими новичкам написание первой работающей программы.
Линейка продуктов компании Microsoft, включающих интегрированную среду разработки программного обеспечения и ряд других инструментальных средств. Данные продукты позволяют разрабатывать как консольные приложения, так и приложения с графическим интерфейсом, в том числе с поддержкой технологии Windows Forms, а также веб-сайты, веб-приложения, веб-службы как в родном, так и в управляемом кодах для всех платформ, поддерживаемых Windows, Windows Mobile, Windows CE, .NET Framework, Xbox, Windows Phone .NET Compact Framework и Silverlight.
Visual Studio включает в себя редактор исходного кода с поддержкой технологии IntelliSense и возможностью простейшего рефакторинга кода. Встроенный отладчик может работать как отладчик уровня исходного кода, так и отладчик машинного уровня. Остальные встраиваемые инструменты включают в себя редактор форм для упрощения создания графического интерфейса приложения, веб-редактор, дизайнер классов и дизайнер схемы базы данных.
Создай свой первый проект
Порядок установки Visual Studio
Создается пустое консольное приложение C ++ для Windows. Консольные приложения используют окно консоли Windows для отображения результатов и принимают вводимые пользователем данные. В Visual Studio открывается окно редактора, в котором отображается сгенерированный код:
Атрибуты системной команды color
Управляющие символы С++
Видео материал