Найти в Дзене
Артём волк+

«Джеб, не злись!» - самые ужасные баги в Майнкрафт 1.17

Всем привет на связи Артём волк+! Майнкрафт - это очень большая игра, с большими обновлениями. И в каждом обновлении есть свои баги. Их очень много, их исправляет целыми сотнями. Поэтому сегодня взглянем на свежую подборку багов из версии 1.17 Вопрос дня Пользуетесь дюпами и нечестными багами? Поехали!!!! Знаете, давайте начнем свой выпуск со свежачка. То есть с недавно (очень недавняя...) добавленной меди. Это очень странный баг и связан он с окислением меди в разных измерениях. Как вы знаете, чтобы медь начала окисляться в обычном мире, нужно 3-7 игровых суток, в зависимости от условий. В эндер мире времени нужно столько же, как и в обычном мире. Но в измерении незера медь не окисляется. В качестве проверки, я поставил скорость такта 1000 и чтобы знать, что время ускорилось посадил тростник. Когда тростник вырос в 5 блоков, ни один из блоков даже не начал окисливаться (в Эндер мире за это же время начали окисливаться почти все блоки). Это очень странный и ужасный баг, но зато там мо
Оглавление

Всем привет на связи Артём волк+! Майнкрафт - это очень большая игра, с большими обновлениями. И в каждом обновлении есть свои баги. Их очень много, их исправляет целыми сотнями. Поэтому сегодня взглянем на свежую подборку багов из версии 1.17

Вопрос дня

Пользуетесь дюпами и нечестными багами?

Поехали!!!!

Знаете, давайте начнем свой выпуск со свежачка. То есть с недавно (очень недавняя...) добавленной меди.

Это очень странный баг и связан он с окислением меди в разных измерениях. Как вы знаете, чтобы медь начала окисляться в обычном мире, нужно 3-7 игровых суток, в зависимости от условий. В эндер мире времени нужно столько же, как и в обычном мире. Но в измерении незера медь не окисляется.

В качестве проверки, я поставил скорость такта 1000 и чтобы знать, что время ускорилось посадил тростник. Когда тростник вырос в 5 блоков, ни один из блоков даже не начал окисливаться (в Эндер мире за это же время начали окисливаться почти все блоки).

Это очень странный и ужасный баг, но зато там можно будет не использовать воск.

Поршень

-2

Если вы любите строить различные Редстоун системы с применением липких поршней в плоском мире, то на вас это может существенным образом повлиять.

Дело в том, что на уровне выше бедрока на 1 блок, липкие поршни работают со сбоем. Если он будет направлен вверх и над ним будет блок, то при активации он оттолкнёт его от себя. Но после окончания активации, он блок обратно не задвинет. На следующих же уровнях всё работает, как и полагается.

Надеюсь этот баг исправят, так как редстоунерам придется плохо, так как придется делать свои схемы в обычном мире.

Свечи

-3

В процессе проверки одного бага со свечами, я наткнулся на ещё один и произошло это абсолютно случайно. Поэтому здесь будет целых два бага, поэтому ставь лайк!

Первый баг, заключается в том что, они не имеют гравитации. Помимо этого на нижнюю их часть можно поставить капельник, на боковую факела, а на верхнюю любые из этих блоков: дверь, снежный покров, кораллы, компаратор и повторитель, ковер, дверь, кнопку, рычаг и прочие предметы.

Второй баг, связан с поджиганием свечей. Если сначала поставить и поджечь одну свечу, а затем поставить еще несколько обычных, то они все будут зажжёнными. При этом анимация горения одной свечи будет воспроизводится до конца.

-4

Эта статья была сделана на основе видео одного английскийского ютубера. Мне даже самому переводить не пришлось.

И следующий баг связан тоже с измерением незера. А если точнее, то с перемещением в него. Благодаря этому можно сделать позу персонажа, когда он поднял вверх одну руку.

Вообщем если при перемещении в ад через портал вы будете держать трезубец (то есть прицеливаться), то когда вы попадете в ад трезубца у вас уже не будет. Его не будет не в инвентаре, он не будет брошен. Майнкрафт его просто удалит.

На самом деле прикольный баг, можно сделать позу: «Рука вверх».

Супеерплоскоть!

-5

Последний на сегодня баг, будет связан с плоским и будет очень читерным. Поэтому не используйте его!

Скорее всего этот баг бесполезный, потому что никто не выживает в лоском мире в бедрок Майнкрафт. Здесь нет ничего, что можно было бы как то употребить для выживания.

Но всё же этот баг существует. Если вы будете бежать в плоском мире, то шкала голода не будет уменьшаться.

«Пробежав 2800 блоков, шкала голода не уменьшилась даже на ½» – английский ютубер

Наверное этот баг пригодится на картах, которые были сделаны на основе плоского мира.

На этом все подписывайтесь и ставьте лайки!!!!