Добавлено «сырое» (см. комментарий о переводе) железо, «сырая» медь и «сырое» золото.
- Скопления туфа теперь можно обнаружить на глубине от 0 до 16.
- Полностью окисленные медные блоки тоже можно покрывать воском.
Плавимые руды
- Плавимые руды теперь добываются в форме предмета, а не не блока. Этот предмет можно переплавить точно так же.
- Это сделано для того, чтобы уменьшить загромождаемость инвентаря, а также для равнозначного эффекта от Удачи на все виды руд.
- Блоки руды, добытые из старых миров или с помощью шёлкового касания, тоже можно будет переплавлять.
Официальные разработчики объявили о тематике следующего крупного обновления майнкрафт под версией 1.17, оно носит название Caves & Cliffs (пещеры и скалы) и посвящено подземному миру игры. Под землей появятся новые структуры с новыми ресурсами благодаря которым можно создать новые функциональные предметы.
Маркус Перссон – автор и создатель игры Minecraft , он также известен, как Notch. Интересный факт заключается в том, что изначально игра имела совсем другое название – CaveGame, но его быстро поменяли на привычное нам название. Свою первую постройку Маркус создал в перерывах между работой перед самим Новым годом, а уже в мае 2009 года состоялся запуск игры в разработку и продакшн. Интересно, что все это проходило на специальном форуме.
В тот момент, игра была, мягко сказать, никакой – имелось 2 блока (земля и булыжник), карта была странной и абсолютно нелогичной. Но в июне того же года вышла версия игры под номером – 0.0.15а . На то время, мультиплеер уже стал похож на привычный нам. Блоки уже были квадратными , а игроки на сервере имели одинаковую анимацию персонажа. Путь развития игры был далеко не легким – возникало много ошибок и багов, но все исправлялось в кратчайшие сроки.
Можно сказать, что Нотч жил созданием игры. Первой стабильной версией игры, однозначно, можно назвать 0.24. Игра уже была стабильной и красивой , пользователям было приятно играть. В версии 0.24 можно было собирать разрушенные блоки в свой инвентарь, который располагался внизу, а позднее, в этой же версии, появилось привычное здоровье, голод, крафтинг. Переломным моментом является время, когда Перссон создал компанию Mojang, и в команду взял своих бывших сослуживцев .
Всё это происходило в далеком 2010 году. В то время, команда сняла офис, что повлияло на скорость развития игры. Период под названием «Alpha and Beta» стал пиком популярности игры, в это время об игре узнавало всё больше и больше людей. Версия 1.0.0 была официально выпущена 18 ноября 2011 года. А в 2014 году компанию Mojang купил гигант – Microsoft.
Версии
Все обновления имеют свое порядковое число. Их принято называть версиями. Общее количество версий довольно сложно подсчитать. Есть как технические версии, так и снапшоты, и стабильные игровые сборки. На момент выхода статьи, было выпущено более 100+ разнообразных сборок игры . Ниже можно найти некоторые из них.
1.0.0 – добавилось зельеварение и зачаровывание. Также появилось новое измерение Край и режим «Хардкор». Из возможностей было создано разведение животных и еще много интересного.
На этом первый выпуск подходит к концу . Всем удачи и пока