Здравствуйте!
Здравствуйте все, кто прибыл сюда за ответом на вопрос, который в заголовке я написал, само собой, не целиком. Да он и не единственный, на который я дам ответ в этой статье, так как «быть или не быть» решает каждый сам, а вот помочь сориентироваться в тонкостях - это я могу.
Почему этот дед в 2021 году вдруг пишет про устройство 2006-го года?
Всё очень просто и в качестве предыстории я расскажу, как у меня возникла идея купить PlayStation 3.
К слову - прелесть всего этого опуса заключается в том, что информация об устройствах (за исключением работы консолей в сети и с магазином PS Store само собой) будет актуальна и в 2022, и в 2023, 2024 и так далее, с поправкой всё таки на прошедшее уже время. Лет через 30, понятное дело, она устареет на столько, что будет рассыпаться без специального ухода и изобилия оригинальных запчастей.
Что-ж, перейдем к предыстории, но ваше право сразу же перемотать чуть ниже.
«Если гора не идёт к Магомету...»
Все мы любим игры. По крайней мере ты, раз читаешь это. Вот и я люблю. В начале XXI века они только-только начали поступать на компьютеры разных владельцев в России и странах СНГ (и особенно русская локализация, спасибо Фаргусу), тогда как весь остальной мир уже вовсю наслаждался такими шедеврами, как Grand Theft Auto 3, Half-Life, Max Payne, Diablo 2 и далее по списку. Я тогда еще ходил под стол, правда уже пригибаясь. С играми познакомился в районе 7 лет, получается на дворе 2002 год. Как сейчас помню - прокуренный компьютерный клуб, куча пацанов с района, которые по локалке играли в один мод, в дальнейшем ставший одной из самых популярных киберспортивных дисциплин современности. Вообще на деле их два - Counter-Strike и DoTa на основе первой Half-Life и Warcraft 3 соответственно. Именно тогда, сдав бутылки и получив целых 12 рублей налом более старшие товарищи потащили меня с собой. С этого начался мой путь как человека, у которого игры это часть жизни. Без фанатизма, само собой, хотя и до такого доходило.
Спустя много лет я переиграл в сотни игр, был владельцем нескольких ПК, которые научился собирать самостоятельно и неплохо в этом преуспел, я считаю. Как вы поняли - «Пека боярин» со стажем собственной персоной.
Но тут настала взрослая жизнь, четверть века тяну лямку на Земле, ипотека, семья, два кота, работа и бла-бла-бла.
По кое-каким причинам, которые я не стану называть, ПК пришлось продать и случилось это как раз в самый разгар уже новой дерьмо майнинг-волны, в конце 2020 года. Биткоин и Эфир вдруг дико начали расти в цене и все более-менее удобоваримые видеокарты со «вторички» просто испарились, еще больше подкармливая спекулянтов, которые успели заказать вагон RTX 3080 практически за стартовый ценник. Ну и на этом моменте о сборке нового ПК стоит забыть минимум года на полтора. Уж не знаю что будет спустя отмеренное время, но сегодня - это настоящая беда для тех, кто хочет игровой компьютер хотя бы для онлайн игр и не быть ущемлённым в подборе качества картинки. Банальная GTX 1050Ti, никому ненужная год назад теперь стоит от 12000 рублей с рук, что плачевно, учитывая её производительность. Но что-то я отвлёкся.
На этой ноте моё серое вещество пронзает одна мысля - покупка консоли. Майнить на ней нельзя (пока ещё), над системными требованиями ломать голову так же не надо (с оговорками), а играть в кучу интересных игр - для этого консоль и создана. Вопрос только в цене.
Тут стоит вставить ремарку о том, что у меня никогда не было консоли, ни PlayStation, ни Xbox. Поэтому играл я исключительно в то, что выходило на ПК. Эксклюзивные игры для меня это темный лес, именно ради них и делалась покупка. Только в таком контексте стоит рассматривать эту простыню, которую я пишу для вас. Ну и еще как первая игровая система для ребенка, тут она годится однозначно.
Естественно, актуальной на данный момент является PlayStation 4 Pro. Почему именно она, а не Slim - это уже совсем другая история, хотя я в целом про поколение. Xbox One тоже интересна некоторыми «фишечками», но речь не о «коробоксах».
Ну а самое новое поколение в лице PlayStation 5 и Xbox Series X/S имеет очень схожую историю с вышеупомянутыми видеокартами, как в плане цены, так и в плане доступности в магазинах.
Цена четвертой «слимки» колеблется в районе 16-18 тысяч рублей, если покупать с рук и в районе 25 тысяч, если вдруг повезло (повезло, повезло) найти в магазинах самую обычную версию (в одном известном магазине, с тремя буквами в названии, была только версия на 1 Тб памяти с двумя играми в комплекте...ЗА 32000!!! РУБЛЕЙ).
PS 4 Pro с рук в области 20-25 тысяч в зависимости от комплекта и жадности барыг.
Для человека, который за подобный бюджет собирал целые компьютеры - это дороговато, к тому же я любитель играть «по полной», а это сразу же: покупка PS VR, Move, подписки PS Plus, покупка еще одного DualShock 4 и ВСЕХ (почти) игр, которые всё ещё стоят не так и дёшево. К тому же не имея опыта игры на консолях от слова совсем это «кот в мешке». Само собой я знаю различные нюансы и фишки, за которые «сонибои» и любят эти консольки, но не имея личного опыта идти на такие затраты я не готов.
Так мой взор упал на PlayStation 3. В чём же её преимущество?
- Она банально дешевая.
- Завершенный жизненный цикл, а значит все игры на неё уже вышли.
- Недурный графон (правда не во всех играх и только естественно по HDMI).
- Если отдаст концы, то не сильно жалко.
- Просто таки куча игр, в т,ч. эксклюзивов на дисках, которые с рук стоят в среднем 500 рублей за штуку.
Но есть и ряд недостатков:
- Покупка только на вторичке, новых по понятным причинам уже нет (или это нецелесообразно в плане цены).
- Придется заморочиться с чисткой и разборкой устройства, к примеру для замены термопасты.
- И внезапно - тяжело найти оригинальные аксессуары, в частности оригинальный DualShock 3.
По поводу геймпада отдельный вид боли, так как продаются преимущественно одни китайские копии. Они могут называться по разному, хоть «Люксовыми», но всех их объединяет одно - это не оригинальный геймпад. Работа кнопок, стиков и курков в стиле «работает - не работает», без каких либо степеней нажатия и, что еще более плохо - отвратительно работающий Sixaxis (технология отслеживания контроллера в пространстве посредством акселерометра и гироскопа). В некоторых играх, к примеру в Heavy Rain становится проблемно проходить этапы, которые целиком завязаны на работе Sixaxis.
Для меня, как для человека любящего ковыряться ручками и разбираться в устройстве - ничего из упомянутых мной же недостатков не остановило. Такая вещь, как интернет уже давно доступен из кармана, а на работе бывают моменты, когда можно постоять, помечтать. Ну или составить план, взвесив все «за» и «против».
Сразу внесу ещё одну ремарочку - всё, что будет описано далее это лично мои знания и представления о принципах работы и устройстве внутренних компонентов, я не являюсь экспертом даже близко, я лишь средний любитель, так что если вдруг вы знаете больше меня и разбираетесь в этом лучше, простите за боль. :)
p.s. Так же о перепрошивке, пиратском софте и играх я рассказывать не стану, это всё будет упомянуто лишь вскользь, для полноты картины.
«Лучше синица в руках, чем журавль в небе».
Итак, ты принял(а) решение купить PlayStation 3. Великолепно. Теперь вопрос номер один:
«Как на этом этапе не ударить лицом в грязь?»
Покупать само собой придётся исключительно с рук, так как консоли этого поколения практически нигде не продаются в запакованном, как с завода, виде. А если вам повезло найти данный экземпляр, то не повезло увидеть ценник за эту консоль.
На просторах интернета немного предложений, но зачастую это PS3 Super Slim, стоимостью как та же PS4.
Вообще, стоит для начала разобраться в модификациях консоли этого поколения, так как друг от друга они достаточно серьёзно отличаются, а поэтому это так важно для понимания. Представлять я буду их по мере выхода, описывая основные (не каждые и дотошно) изменения по сравнению с предыдущей модификацией, добавляя свои комментарии.
- Первая модель под названием “FAT”.
Самая первая модель линейки PS3 дебютировала в далёком 2006 году. Помнится, именно тогда мне купили мой первый стационарный компьютер с современным Pentium 4 на 775 сокете. Тот еще отстой был, но да ладно.
В чём её самая яркая и, можно сказать, пламенная особенность? Они часто сгорают.
Тут речь не столько о том, что дата выхода с конвейера последней ревизии «FAT’ки» - это 2009 год, что очень давненько, а о том, что консоли первых (чаще) и последних (реже) ревизий данной модели страдали перегревами. По самым разным причинам. К примеру - человек не смог оторваться ни разу за весь день в туалет от замечательной игры и процессор попросту перегрелся. В этом случае загорался желтый огонёк, после чего человек несёт свою родную «толстушку» в ремонт.
Тут нужно кратенько обрисовать принцип нормальной работы железа, не только внутри консоли, но и в ПК, так как разницы в этом плане между ними нет.
При работе устройства основную долю расчетов выполняет центральный процессор (в случае консолей еще и графический, который существует либо отдельно от центрального, либо совмещен в одном кристалле), он потребляет определенное количество электроэнергии, при этом начиная нагреваться прямо пропорционально нагрузке на него. То есть чем больше он нагружен, тем больше греется. Само собой есть предел температуры, которую процессор, а точнее сам кристалл, может выдерживать. Пересечь эту границу не позволяют охлаждение в виде турбины или кулера с радиаторами на основе алюминия и меди, а так же такая простая программная вещь под названием «троттлинг». В первом случае металл берёт на себя всё тепло от процессора, кулер/турбина воздухом это тепло сдувают, во-втором в работу вступает механизм занижения частот (мощности) процессора, так сказать «процессор начинает притормаживать, не разгоняясь выше определенной частоты».
Тем самым температуры держатся в рабочем диапазоне, без вреда для процессора. Если условный порог, допустим, 90 градусов Цельсия, то температура в 70 градусов абсолютно безвредна.
Между кулером и поверхностью крышки процессора в обязательном порядке наносится термоинтерфейс, практически всегда им является термопаста. Без неё тепло будет очень плохо отдаваться из за неплотного контакта с радиатором и процессор «смертельно устанет».
Если же температура превышает установленный порог, то кристалл начинает деградировать (почему то вспомнил про Тик-ток), а подложка процессора отваливаться от материнской платы (в случае, к примеру, ноутбуков и консолей, так как в стационарных ПК процессор устанавливается в сокет, а на ноутбуках он припаивается на плату).
Так же на нагрев влияет такой показатель, как «техпроцесс». Что это такое?
Опять же в двух словах, я понимаю, что такие ответвления от основной темы мало кому интересны сами по себе, но я стараюсь, черт побери!
Итак, техпроцесс - это велечина, указывающая размеры элементов на единицу площади микросхемы. Другими словами плотность расположения транзисторов (их физические размеры уменьшаются, но количество не меняется). Чем его значение меньше, тем лучше. Чаще всего измеряется в нанометрах (нм). Чем совершеннее техпроцесс, тем меньшее значение он имеет, кристалл меньше выделят тепла, ест электричества и занимает места. При сопоставлении одного и того же процессора на 90 нм и 65 нм - второй будет лучше по всем параметрам, возможно кроме производительности (зависит от жадности барыг). Надеюсь описал максимально понятно.
Итак, теперь ты немного больше знаешь о мире полупроводников, это сыграет свою роль.
Первые ревизии FAT модели выходили именно с 90 нм кристаллами, имеющими порядочный нагрев. Естественно Sony не дураки, чтобы выпускать консоль на таких горячих процессорах и при этом не обзавестись хорошим охлаждением для неё. Но то ли сама компания поторопилась, то ли они что-то не так рассчитали, но консоли начали часто отказывать, в частности это имело место в комплектациях с 60 Гб памяти первых ревизий. Брак? Вполне может быть. Но сейчас это не так важно.
Важно то, что консоль банально старая. Она огромная, сильно греется, громко шумит и ест кучу электроэнергии (логично, что чем меньше устройство потребляет электричества, тем меньшей мощности ему нужен блок питания, так что у FAT модели он является прожорливым). Со временем портится привод, турбина охлаждения консоли и при не очень бережном использовании - сам корпус приходит в негодность.
Но при всём при этом - она симпатична, как и для любого человека, которому нравятся внушительные штуки. И глядя на «толстушку» сразу понимаешь - вещь. Особенно если вдаваться в подробности.
Самая первая ревизия, фото которой было вначале, та, что на 60 Гб - имела хромированную лицевую часть, Blu-ray привод с поддержкой аудиофильских «Super Audio CD», 4 USB, «кард-ридер» (скрывался за крышкой, слева от щели оптического привода), а что самое интересное - имелась поддержка игр от PlayStation 1 и 2.
Последующие ревизии утратили и хром, и «кард-ридер», и 2 USB, а в 2007 и поддержку игр с PS2.
Для граждан прошивальщиков FAT модель является таким же интересным материалом, как и следующая модификация, так как любут «фэтку» можно прошить.
РЕЗЮМИРУЕМ
PlayStation 3 FAT хоть и является интересным экземпляром (хотя бы и для коллекции), но она уже устарела чуть больше, чем полностью. Мало того, что она просто износилась практически у любого владельца, так и технологии, по которым она была создана - точно так же устарели морально. К покупке она не годится, если только как коллекционная модель и исключительно первых ревизий. Если руки из того места (много мяса, мало теста. Просто прикольная рифма, извините), а консоль сохранилась на руках у владельца - наверно имеет смысл её купить. Во всех остальных случаях - я запрещаю вам покупать эту модель!
- Вторая модель под названием «Slim».
Данная модель уже была на полках магазинов в начале осени 2009 года и произвела всплеск интереса к данной игровой системе. Отличия от оригинальной были самыми логичными - на треть уменьшился размер самой консоли и уменьшилось энергопотребление.
Графический и центральный процессор перебрались на 65 нм техпроцесс (в первых ревизиях Slim’ки), благодаря которому она стала меньше греться и страдать от поломок.
И сразу вброшу спойлер - именно эту модель консоли я избрал лично для себя.
И почему именно её - раскроется чуть дальше по тексту, но перед этим мне нужно рассказать вам еще кое-что (да, опять), благодаря чему вы научитесь «читать» консоли.
Я часто использую слово «ревизия». Что она даёт?
На самом деле многое. Разница в консолях не заключена только лишь в их моделях. В процессе производства Sony раз за разом вносили изменения, направленные на улучшение или упрощение самих консолей (сокращаем расходы, увеличиваем доходы). Отражены изменения как раз таки в этих самых ревизиях.
С помощью строчки «Model No.» можно узнать: регион, для которого предназначалась консоль, модельный ряд (Slim; Fat; SlimS) и ревизию, в рамках которой и кроются различия по сравнению с другими ревизиями и моделями.
С помощью «Data code», как можно догадаться, узнаём когда изготовлена конкретная PS3.
Для того, чтобы определить какая консоль, допустим, у вас на руках - нужно расшифровать код. Для этого можно воспользоваться этой таблицей на сайте. Не переживайте, данный сайт вы сами сможете без труда найти в поиске, я просто упрощаю вам жизнь, не благодарите.
Для примера прочитаю код той консоли, которая изображена на картинке выше.
Model No. CECH-2104A, в котором: "CECH" - стандартное обозначение самой консоли; "21..." - первые две цифры, обозначающие ревизию «21XX», относящуюся к модели Slim со своими отличительными чертами и особенностями; "...04..." - последние две цифры, обозначающие принадлежность для рынка Европы (для России и Украины этот код "08", т.е. целиком это будет выглядеть, как "CECH-2108A"); "...A" - буква в конце, подсказывающая, что консоль выходила с жесткими дисками на 120 Гб памяти (буква "B" обозначала объём накопителя в 250 Гб для данной ревизии. В разных ревизиях буквы A и B обозначают разные комплектации, в т.ч. накопитель).
Далее Data code - 0B, где "0..." - это 2010 год, а "...B" - второй квартал определенного года (с Апреля по Июнь).
Таким образом мы понимаем, что это PlayStation 3 Slim на 120 Гб памяти, приехавшая из Европы/Среднего Востока/Африки, имеющая процессор CELL и RSX на 45 нм и 40 нм соответственно, выпущенная с Апреля по Июнь 2010 года.
Но вернемся к нашей модели. Лично моё мнение - это самая красивая и приемлемая консоль из всех PS3. Узнаются дизайнерские решения оригинальной FAT модели, при этом выглядит куда элегантнее за счёт более плавных переходов и стильного, текстурированого пластика, при чем очень качественного. Всё так же привод сам «съедает» диски, что для меня было интереснее (хотя в плане надежности этот вариант не лучший, время покажет), чем привод в следующей модели, который открывается тупо рукой. А что самое важное - переход на более тонкий техпроцесс графического и центрального процессоров при всё таком же хорошем охлаждении (особенно в сравнении со следующей моделью, которая именуется Super Slim или Slim S).
В ревизии "CECH-20XX" процессор CELL был уже изготовлен на 45 нм, в то время, как RSX всё еще был на более «старом» 65 нм техпроцессе. Но начиная с ревизий "21XX" графический RSX имел уже 40 нм.
Собственно, из моих предыдущих слов некоторым стало ясно, что последующую модель я невзлюбил и рекомендую остановить свой выбор на обычной Slim, однако будем всё таки более объективно подходить к разбору. Найдутся люди, которым наоборот данная модель покажется стрёмной, на вкус и цвет все фломастеры разные, к тому же у Super Slim тоже есть свои плюсы. Но о ней чуть позже.
Итак, твой выбор - PS3 Slim!
Предположим, вы со мной согласны и хотите взять себе «слимку» домой. Какую взять?
Ответ банален - ту, что самая новая. Вы умеете определять то, когда вышла конкретная ревизия и когда изготовлена консоль, так что берёте и просто ищете самые последние ревизии.
Нужно это затем, чтоб купить менее изношенную консоль, так как со временем, само собой, изнашивается всё. Частые проблемы это поломка оптического привода, в частности замутнение лазерной головки, из за чего диски плохо читаются, раздолбанные разъёмы USB или HDMI и в меньшей мере, но всё же перегревы, чаще всего из за неправильной эксплуатации и сильного загрязнения системы охлаждения, а так же высохшей по прошествии большого количества времени термопасты, что, впрочем, обычное явление. Именно поэтому после приобретения она с вероятностью 80% будет нуждаться в обслуживании и чистке.
Последние ревизии PS 3 Slim обозначаются как CECH-3008 с A версией на 160 Гб памяти и B версией на 320 Гб.
Кстати по поводу памяти можете не запариваться, так как в любом случае заводской жесткий диск в будущем придётся поменять на что-то более интересное. Необходимо это по нескольким причинам:
- За десяток лет родной HDD хорошо поработал и стал с большой долей вероятности «уставшим».
- Небольшие объёмы памяти в изначальном виде. Конечно, игры с дисков много места не занимают и даже на 160 Гб можно спокойно жить, но если вы решите купить игру в PS Store и скачать её - всё место стремительно кончится.
- Эта информация мной не проверена, но предположу, что все заводские HDD с достаточно маленькой скоростью вращения, а именно 5400 об/мин (по крайней мере у моей консоли жесткий диск Hitachi 160 Гб 5400 об/мин). Это базовая скорость всех жестких дисков, из за чего некоторые игры либо очень долго грузятся, либо в процессе игры всё начинает тормозить из за подгрузки данных.
Про замену базового HDD я расскажу в другой раз, просто держите в голове, что рано или поздно его придётся менять.
В целом можете брать практически любую ревизию «слимки», кроме CECH-20XX, так как там еще старый техпроцесс на RSX’е. Просто помните, что чем новее, тем больше шансов, что она будет в хорошем состоянии.
- Последняя модель под именем Slim S или Super Slim.
Что я могу про неё сказать?
Максимально удешевлённая консоль из дешевого, глянцевого пластика, по размерам - стала еще меньше обычной «слимки», легче, меньше потребляет энергии, что является её главным плюсом.
Диски в привод теперь не въезжают, а вставляются рукой.
Так же есть отличия и на материнской плате - помимо всевозможных удешевлений самым главным является уменьшенная система охлаждения, что позволило сбросить вес.
Помните охлаждение на Slim? От него мало чего осталось. Теперь эту функцию выполняет данный брусочек не шлифованного алюминия с небольшими ребрами и одна медная трубка с прямым контактом кристалла RSX, что казалось бы плюс (нет защитной крышки-посредника, охлаждение идёт напрямую), с другой стороны Sony, удалив крышку, оголила чипы памяти, которые раньше охлаждались наравне с кристаллом. Это мелочь, конечно, память сильно не греется, но тем не менее осадочек неприятный.
При одинаковом техпроцессе по сравнению со Slim’кой - Super Slim имеет более слабое охлаждение в целом, даже турбина стала гораздо меньше всех предыдущих. В этом ничего критичного нет, само собой знать это не сильно приятно, но инженеры не дураки выпускать устройство, которое за короткое время из за перегрева может придти в негодность и либо пришлось бы ремонтировать, либо покупать новую. Правда ведь? Думайте сами (в этой таблице обнаружил информацию о том, что Sony начиная с "40XX" ревизии плавно переводила RSX на 28 нм техпроцесс, что, в целом, вяжется с идеей установки более простого охлаждения, но в любом случае, как мне кажется, оно едва покрывает необходимость консоли в охлаждении).
Далее я просто списком выведу некоторые преимущества данной модели PS3 по сравнению с предыдущими, так как моё мнение это моё мнение, своё составите сами.
- Компактные размеры и сниженное энергопотребление
- Базовая комплектация с 250 Гб и 500 Гб накопителем (есть версия с 12 Гб флеш-накопителем и свободным отсеком под HDD)
- Дата самых последних ревизий 2014 год, что позволяет получить консоль в практически новом состоянии, так как только в 2017 году Sony прекратили выпуск PS3 с заводов (если повезёт, то в абсолютно новом за дополнительную плату)
- Легкая разборка, так как она состоит из 5 пластмассок (не то чтоб предыдущие разбирались тяжело, но сложнее однозначно)
РЕЗЮМИРУЕМ
Super Slim не плохая модель, у нее ряд преимуществ, но так же и недостатков, которые отвернули лично меня от выбора данной версии PlayStation 3.
Понимаете, когда осознаешь, что вещь, которой ты пользуешься - работает по всем фронтам и беспрекословно будет работать дальше, имея некий запас, то становится гораздо спокойнее.
В данном же случае максимальные упрощения и удешевления.
Именно поэтому Super Slim не заслужила места на моей полке в качестве того самого легендарного устройства, которое толкнуло игровую индустрию вперёд на создание тех прекрасных игр, которые мы уже имеем.
Но тем не менее она многим придётся по вкусу своей компактностью и простотой, что я в принципе понимаю.
Выбирать следует конечно же самые последние ревизии, начиная с «42XX» и Data code 3C, так как по информации с этого сайта (повторяюсь) - графика там уже на 28 нм.
Теперь, когда все разобрались в том, как и какую консоль из PS3 себе взять - пойдём далее.
Вопрос номер два:
«Как купить консоль с рук и не попасть в просак?»
Вне зависимости от того, какую модель ты выберешь - эти советы будут одинаковы для каждой.
Принцип работы у всех моделей одинаков и цели идентичны - запускать игры и позволять с комфортом играть в них. Все мы знаем, что есть люди не чистые на руку или просто безответственные (не только по отношению к технике, но и к людям), поэтому принцип «доверяй, но проверяй» должен работать на всю тысячу процентов.
Лучше несколько раз проверить, не постесняться задавать вопросы и тогда вы минимизируете вероятность купить полумёртвый ширпотреб.
И да, тут не будет идти речь про DualShock 3, с очень большой вероятностью в комплекте с консолью у человека будет китайская копия, а оригинал к тому же очень тяжело найти и дорого покупать (мы же выбираем бюджетную PS3 емае) и в целом всю информацию по этой теме я приберегу для последующей статьи.
1) Узнать версию прошивки
Тут всё просто - если тебе не нужна шитая консоль (имеется в виду сторонними прошивками для взлома), то напрямую задаём вопрос по поводу прошивки. Если человек отвечает, что есть - то людям, которых это не интересует, лучше такую не брать.
В основном есть два вида кастомных прошивок: программные и хардверные, т.е. на уровне железа.
Первые прошивают систему определенной версии с флешки и позволяют устанавливать любой пиратский софт и игры, вторые, часто это «эмулятор привода», ставятся уже после вмешательства во внутренности консоли, после чего позволяют запускать игры с флешек или переносных жестких дисков. Устанавливать игры на внутренний накопитель с таким методом взлома нельзя (вроде как).
Взлом консолей происходит на старых версиях ПО, для этого их откатывают на прошлые версии. Самая популярная версия для взлома это 3.55, на сколько мне подсказывает интернет. Так же продолжительное время на просторах интернета есть возможность скачать и поставить HEN - о нём подробнее прочитать вы можете вот тут, только не обляпайтесь.
Прошивок много, но у почти всех требования - более старое ПО. Поэтому если есть фотки или другая информация о том, что консоль обновлена до последней версии или продавец имеет желание для вас её обновить, то это плюсик в копилку нормальной работоспособности устройства.
Чтобы проверить эту инфу надо: Перейти в пункт «Настройки» - «Система» - выбрать «Информация о системе».
Так же определить взломана консоль или нет можно в пункте «Игра». Например после программного взлома там появляется папка с названием "install package files" или подобным. А так же разные программы, которые в обычном магазине не скачать, к примеру "multiMAN" или "SEN ENABLER".
С обычной, программной перепрошивкой на самом деле можно взять консоль, лечится она довольно банально - просто переустановкой системы, в отличие от той, что взламывается путём ковыряния внутри. В этом случае лучше воздержаться от покупки.
2) Внешний вид и шум
Тут тоже всё очень просто.
После того, как вас устроили ответы по поводу прошивок, можете попросить фотки консоли дабы оценив её внешний вид выдвинуться в путь далёкий (или не очень).
Обращать внимание нужно само собой на различные вмятины на корпусе, трещины и глубокие царапины (мелкие на глянце в расчёт не берём). Если такие присутствуют - значит консоль роняли, что нехороший знак. Сама по себе материнская плата сидит довольно крепко в корпусе, а вот, например, жесткий диск находится в салазках, которые одним болтом прикручены. HDD самому по себе противопоказаны различные тряски и удары, а если это было во время работы устройства - то урон может быть нанесен неплохой.
К тому же будет стремный внешний вид, а кому на такое приятно смотреть?
Когда вы убедились в том, что консоль приемлемого внешнего вида и приехали за ней - включите её. В любом случае это надо сделать, без проверки вообще лучше не покупать, как бы вас не убеждали в её работоспособности.
Консоль должна без проблем включаться с геймпада при нажатии кнопки "PS", меню работать безо всяких тормозов, а главное - она не должна сильно шуметь.
Как определить - шумит консоль или нет?
Тут я попробую описать словами, так как шумомера у меня нет, да и у тебя в кармане в ряд ли он завалялся (хотя есть приложение на яблофон, но это несерьёзно).
Вообще при включении самый главный шум издаёт привод с диском внутри, поэтому его лучше достать и послушать как консоль работает без него. Нормальный уровень шума при работе в меню это еле слышимый звук ветра от системы охлаждения, при этом сзади должен дуть тепленький ветерок. Никаких диких шумов как от фена быть не должно, если при включении начался шум будто включили кухонную вытяжку и более того - какой то треск, то всему охлаждению хана. Либо оно плохо справляется, что значит необходимость влезать внутрь, либо сама турбина приказала долго жить (в случае тресков).
Второй (или первый, как получится) источник шума это оптический привод. Если диск заезжает самостоятельно (Fat и Slim), то звук привода должен быть ровным, без хруста, диск должен заходить плавно и плавно выходить. При раскручивании и запуске игры должен быть ровный, легкий и тихий гул привода без всяких шелестов и щёлканий.
Еще обратите внимание на диски, это тоже важно. Если на них есть легкие или не очень царапины прямо по диаметру, то явно привод их доводит до такого состояния (но это не стопроцентный признак, т.к. диски приобретаются преимущественно с рук и царапины могли появиться перед этим).
3) Запустите одну игру и поиграйте около 15 минут
Смысл - проверить на тот же самый шум и нагрев. Если после 15-ти минутного запуска игры всё в порядке, игра не глючит и картинка не сыплется артефактами, при этом консоль не шумит как фен - то это хороший знак.
4) Окончательный внешний осмотр
Осматривать стоит разъёмы, все комплектные провода, аксессуары, которые идут вместе с консолью в зависимости от желания владельца, а так же наличие пломбы на консоли.
А пломба это, пожалуй, одно из главных мест, которое нужно осматривать, так как только она показывает - вскрывали консоль ручками или нет. Конечно, есть способы как снять её почти без следов и приклеить обратно, но чаще всего это заметно сразу.
Если наклейка в полном порядке и без каких либо следов насилия - очень высок шанс того, что устройство не вскрывали.
Лично я свою вскрывал для обследования и дальнейшей чистки, потому как в своих силах я уверен, поэтому пломбу пришлось оторвать, но на просторах Али продаются наклейки-пломбы, только без русского языка, так что если консоль для рынка России, а пломба не имеет надписей на русском языке - то скорее всего она наклеена туда постфактум.
После всех манипуляций просто забираете консоль, заплатив оговорённую сумму и везёте домой.
Что ж, счастливый обладатель своей «новой» консоли, либо удовлетворивший свой интерес читатель - я рассказал то, что знал сам.
Но это я немного лукавлю, потому что в процессе разбора выяснилось еще множество различных аспектов, которые я считаю нужным (раз уж началась такая пьянка) рассказать отдельно. Мне не в лом, а вам не придётся пылесосить весь интернет в поисках нужной информации, ведь всё вышеописанное сделал твой покорный слуга.
Вот вам небольшой анонс: «Обслуживание и апгрейд вашей PlayStation 3».
Потому что и в этом есть некий смысл, хотя бы, чтобы развеять некоторые, возможно, аллюзии относительно пары вещей.
Но это совсем другая история.
В качестве бонуса можете глянуть интересные, даже можно сказать хрестоматийные видеоматериалы на тему, которые я считаю интересными для общего развития, а именно обзор от Игромании на запуск и саму PS3, а так же как PS3 чуть не уничтожила Sony.
Задавайте вопросы, всегда готов на них отвечать, комментируйте и можете даже подписаться - это будет приятная плата за потраченное время.