Найти в Дзене
Мангадрим

ИНТЕРВЬЮ С АВТОРОМ АТАКИ ТИТАНОВ ЧАСТЬ 2

–Вы начинаете с того, что сначала создаете мир, а потом населяете его персонажами?
Исаяма: Да, я начинаю с настройки, а затем создаю персонажей, основываясь на том, каких актеров требует настройка. (Коммент от админа: данный вариант удобен лишь для больших сериалов(манг), например в токийском гуле забили болт на это, поскольку не планировали длинную историю, а потом привет CЮЖЕТНЫЕ ДЫРЫ)
–Эрен

–Вы начинаете с того, что сначала создаете мир, а потом населяете его персонажами?

Исаяма: Да, я начинаю с настройки, а затем создаю персонажей, основываясь на том, каких актеров требует настройка. (Коммент от админа: данный вариант удобен лишь для больших сериалов(манг), например в токийском гуле забили болт на это, поскольку не планировали длинную историю, а потом привет CЮЖЕТНЫЕ ДЫРЫ)

–Эрен был первым персонажем, который вы придумали?

Исаяма: на самом деле это был Микаса.

–Микаса — это то, что некоторые могут назвать персонажем девушки-воина-или даже расчетливой попыткой создать персонажа МО.

Исаяма: с самого начала я планировал сделать ее девушкой с плаката для этого продукта [то есть манги].

–По-видимому, вы узнали ее имя от линкора .

Исаяма: у меня есть теория, что персонажи, названные в честь линкоров, становятся популярными, как Мисато Кацураги и Рицуко Акаги в Neon Genesis Evangelion и Юки Нагато из «Меланхолии Харухи Судзумии».

–Кстати, о боевых кораблях, вы играете в коллекцию кантай(японская карточная игра, где играют в реальном времени, оставлю ссылку в конце на игру и аниме адаптацию ) ?

Исаяма: нет, но я думаю, что, возможно, подсел бы на него, если бы попробовал.

Евангелион-это то, что стало огромным хитом из-за того, как много режиссер вписал себя в шоу. Вы были его поклонником?

Исаяма: был. То, как они рисовали гигантских роботов, было круто, в отличие от всего, что было до этого. То, как Хидеаки Анно руководил анимацией таких вещей, как лазерные лучи и прочее, — шоу переполнено радостью анимированного выражения. Хотя я никогда не мог попасть на борт с безвкусицей главного героя.

–Люди там разделены: есть люди, которым удается отождествить себя с Синдзи и погрузиться в шоу, и люди, которых он выключает. Эрен-главный герой, который действительно развивается, и глоток свежего воздуха в этом смысле. Создавая его персонажа, вы реагировали против историй Секай-Кей (то есть историй, в которых проблемы взаимоотношений, вращающиеся вокруг главного героя, оказываются непосредственно связанными с судьбой мира)?

Исаяма: трудно сказать. С точки зрения того, чтобы сделать его сильным или слабым характером, я изначально планировал сделать его слабым, но я понятия не имел, каким он будет внутри. Он-персонаж, которого я создал, потому что история требовала кого-то вроде него.

–Медиум, с помощью которого можно объяснить созданную тобой вселенную.

Исаяма: Можно сказать и так. Эрен-это персонаж, которого я понял по ходу дела. Когда манга была адаптирована в аниме, и я услышал голос Эрена, это тоже помогло мне оживить его. Я имею в виду, что эти титаны появляются внезапно, и он не только не боится, но и решает пойти и убить их? Это просто нереалистичный персонаж. Но в то время как он может говорить такие вещи, вы можете услышать слабость в его голосе актера, что заставляет его звучать так, как будто он блефует. С тех пор Эрен стал мне нравиться как персонаж все больше и больше.

–Интересно — значит, персонаж попал в фокус вашего внимания от просмотра аниме-адаптации?

Исаяма: так и было. Тэцуро Араки, режиссер, и Юки Кадзи, голосовой актер Эрена, хорошо подошли к нему. Влияние аниме на мангу отнюдь не так уж мало.

–Самый популярный персонаж-капитан Леви. Ты это предвидел?

Исаяма: Леви-это персонаж, которого я случайно создал, лениво рисуя, и я, конечно, знал, что у меня что-то есть. Затем я увидел «Хранителей», и персонаж Роршаха действительно застрял у меня, и я решил, что хочу попробовать сделать похожий персонаж, поэтому я объединил его с этим каракулем.

–Он, кажется, особенно популярен среди яойщиц(перевел в женском роде, ибо после Исаяма говорит про женскую часть аудитории). Но это не то, к чему ты изначально стремился, верно?

Исаяма: Вы знаете, эти фанаты могут быть разочарованы, услышав это, но, возможно, у меня внутри тоже есть немного яой-фанатки, потому что что-то пошло в моей голове, что сказало мне: “яой фанаткам это понравится.” Я собирался сделать что-то похожее на Hiei в Yu Yu Hakusho , и в тот момент, когда я закончил его дизайн, я понял, что у меня есть что-то хорошее.

–Я слышал теорию, что яойщицы, как правило, тянутся к манге с менее сложными вселенными и более развитыми персонажами, что должно сделать АТ трудной продажей для них. В ней есть персонажи, но Вселенная так запутана.

Исаяма: я так понимаю, идея состоит в том, что лучше оставить некоторое пространство в манге для читателя, чтобы он мог заполнить его сам, не так ли? С АТ плохое качество искусства-это то , где это пространство остается открытым. Персонажи и Вселенная все уже есть, но есть место для читателя, чтобы участвовать в позитивном ключе, рисуя его лучше.

–Думаешь? Я не уверен, что полностью согласен с этим. (смеется) Хотя, возможно, это правда, что это манга, которая вызывает желание создавать спин-оффы. Есть ли у вас желание самому участвовать в этих спин-оффах?

Исаяма: я действительно не понимаю привлекательности сцены додзинси(когда рандомный челик пишет манга-фанфик по чужой вселенной, например новелла про Фуго из ДжоДжо), и я никогда не имел ничего общего со всей этой культурой даже до того, как меня опубликовали. Я предполагаю, что была игра-шутер, где я думал, что дизайн персонажей был хорош, но визуальные эффекты просто не были на должном уровне, так что, возможно, у меня есть немного желания во мне.

–Значит, вы понимаете желание публики восполнить пробелы в произведениях художественной литературы.

Исаяма: Да, я бы так сказал, в коллекции кантай(опять же карточная онлайн игра) есть солидное искусство, но это видеоигра, поэтому я не могу рассматривать ее как визуальную работу, и я иногда думаю о том, как кто-то мог бы сделать что-то с помощью CGI и придать этому реальное действие. Я думаю, что они создают более активно участвующих фанатов, оставляя такие пробелы.

–Есть много художников манги, которые начали с додзинси, и это действительно очень большой рынок в наши дни, поэтому немного удивительно слышать, что вы не были заинтересованы в этом. Это потому, что у вас уже была ваша собственная изначальная вселенная?

Исаяма: я всегда хотел сделать свою собственную оригинальную работу, да.

–Это правда, что , кроме поддельных предварительных просмотров, включенных в конце каждого тома, в АТ нет вообще ничего Мета(насколько я понял, это вставки в конце, которые расширяют мир, например СБС или короткие рассказы в Ванписе), и вы сами тоже не производите никаких спин-оффов.

Исаяма: потому что это было бы выключением. Мне не нравится, когда персонажи действуют, зная, что они находятся внутри манги. Может быть, читателям это понравится, но лично я не хочу этого делать.

Некоторые источники вдохновения для Исаямы: «Рыцари Сидонии» Нихэя(мангака, автор Блэйма) и его аниме-адаптация, манга «Оружие» Редзи Минагавы, журналы и манга на тему ММА

Ну, пишите, как вам? Че хотите? Также при достижении 10к подписчиков переведу одну из книг от Араки, автора ДжоДжо.

https://mangadream.ru/ мой сайт, там интервью с мангаками, а также учебная литература по рисованию, которой ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хватит для создания своей работы. И подпишитесь, мне это многого стоит.