Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Сергей Матвеев

Обзор на Beholder - игру, иллюстрирующую выражение "у стен есть уши"

Сколько себя помню, игры от Alawar всегда были такими простенькими квестами на поиск предметов в стиле “найди нужный пиксель и пройди дальше” или чем-то таким. А тут оказывается, они выпускают свои игры! Я, конечно, слышал о Beholder, но, увидев логотип алавар при запуске, немного обомлел. Но давайте об игре!

Сколько себя помню, игры от Alawar всегда были такими простенькими квестами на поиск предметов в стиле “найди нужный пиксель и пройди дальше” или чем-то таким. А тут оказывается, они выпускают свои игры! Я, конечно, слышал о Beholder, но, увидев логотип алавар при запуске, немного обомлел. Но давайте об игре!

В Beholder мы играем за управдома, живущего в вымышленном мире, власть в котором захватило тоталитарное государство. По сюжету игры главный герой только-только получил свою должность и не хочет ее потерять, но тут появляются некоторые “но”...

Вы, как управдом, расселяете жильцов, отвечаете на телефонные звонки и выполняете другую скучную работу управдома, но это всего лишь прикрытие, ведь представители властей недвусмысленно вам намекают, что жизненно (для вас) необходимо следить за жильцами и выискивать врагов народа, ну и конечно же вовремя докладывать о них начальству. Казалось бы, ничего сложного, однако у всех жильцов есть хорошо прописанные истории и проблемы с личными переживаниями. И тут уже только вам как игроку решать, отправить того или иного жильца за решетку, рискуя собственной шеей, или же помочь бедолаге, рискнув положением, но оставив совесть в покое. Я боюсь рассказать больше, чтобы не испортить ваших впечатлений от прохождения, и поэтому на этом закончу обсуждения околосюжетных вещей.

-2

Не стоит забывать, что Beholder - это игра, поэтому в нее придется играть. А ждет нас эдакая головоломка про скрытное перемещение, поиск предметов, менеджмент ресурсов и соблюдение времени. На самом деле, погрузиться в роль управляющего придется с головой, а люди этой профессии по долгу службы держат в голове просто колоссальное количество информации.

Игра линейна, но в то же время вариативна - никогда не знаешь, к чему приведет то или иное решение по ходу выполнения заданий. Думаю, разработчики специально сделали это для реиграбельности: пройти игру один раз просто недостаточно, чтобы узнать все секреты и обшарить все ящики.

Beholder впечатлила меня, оставив отпечаток в памяти, как игра о неумолимой мощи тоталитарного государства и о многих маленьких трагедиях простых жителей, которые в этом государстве живут. Однозначно стоит прохождения!

Beholder
756 интересуются