Воины — мастера боевых искусств и навыков связанными с битвой. Они быстры, сильны, обладают огромной выносливостью и используют тяжелые доспехи, чтобы обеспечить себе надежную защиту. Они очень гибки в бою, используя как атакующие, так и защитные способности. Воины способны воодушевлять своих союзников и деморализовать противников.
Способности
Уникальной механикой профессии воинов является Адреналин. Когда воин атакует цель, он накапливает адреналин, который затем может быть потрачен на мощную, очень сильную атаку. Каждое оружие дает доступ к своей финальной адреналиновой атаке, которая меняется в зависимости от различных ограничений, усиливающихся с увеличением адреналина. У адреналина есть три уровня, как и у финальных атак. Каждый уровень адреналина увеличивает эффект финальной атаки.
Воины обладают самым большим выбором оружия по сравнению с другими профессиями, что дает им очень широкий выбор различных навыков, которые можно гибко подстраивать под стиль игры.
Навыки
Уникальных типов скиллов у воинов не так уж и много, что компенсируется уникальной механикой и выбором оружия.
Штандарты — эти навыки создают специальные элементы окружения, которые бафают союзников. Штандарт можно носить, таким образом, баф всегда будет в группе игроков, либо поставить на землю, чтобы воин мог спокойно сражаться с врагами.
Стойки — эти навыки дают воинам временные бонусы в зависимости от сделанного выбора.
Трейты воинов напрямую связаны с военным делом и отражают предпочтения игрока:
Сила
Оружие
Защита
Тактика
Дисциплина
Экипировка
Как уже было написано выше, воины используют тяжелую броню и обладают доступом к внушительному арсеналу вооружения.
Молот — сокрушает землю, нанося АоЕ-атаки, эффективные против групп противников.
Великий меч — дает доступ к рассекающим АоЕ-атака, которые можно использовать, передвигаясь между группами врагов.
Длинный лук — дает доступ к мощному АоЕ-урону, наносимому с расстояния.
Ружье — позволяет применять к цели различные ограничения и наносить мощные атаки по одиночной цели.
Топор — позволяет быстро накапливать адреналин и наносить сокрушительные атаки.
Меч — быстрый и мобильный, позволяет заставить цель кровоточить.
Палица — дает доступ к мощным оглушающим атакам, делая противника уязвимым к последующим ударам.
Щит — используется для оглушения врага и блокирования атак.
Рог в левой руке — используется для усиления союзников.
Топор в левой руке — может быть использован для атаки двумя оружиями сразу и выполнения атаки-вихря.
Меч в левой руке — позволяет калечить противника или блокировать удары.
Палица в левой руке — воин может оглушить одиночную цель или нанести АоЕ-урон врагам перед ним, ударив по земле.
Подводное Ружье-копье — дальнобойное механическое оружие
Подводный Гарпун — используется для атак в ближнем бою.
Воины могут задавать до 19 различных сетов оружия и 2 сета для подводных боев. В бою воины могут переключаться между двумя различными сетами, но переключение вызывает перезарядку, что не позволяет злоупотреблять сменой сетов.
Время перезарядки может быть сокращено трейтом Weapon Mastery.
Во время создания персонажа воины должны решить, какой тип шлема они предпочитают носить.