Саундтрек рецензии:
Когда в ютубах появился трейлер нового "Мортал Комбата", у меня с товарищем случилась примерно такая переписка:
– Видал?
– Ну и ебанина...
– Ну! А смотреть пойдёшь?
– Конеш.
– И я :(
Игра Mortal Kombat (именно так, с ошибкой, через К), для нашего поколения была не просто культовой. Она была предметом едва ли не религиозного поклонения. Мы целые дни напролёт торчали в магазинах "Буки", где в рамках демонстрации товара нам давали играть в приставку прямо на прилавке. Мы переводили с немецкого купленные на Горбушке журналы с описанием "супер-ударов" и "фаталок". Взламывали картриджи, чтобы перепрятать драгоценную плату в менее опасную коробку, вроде "Соника" или "Дезерт страйка" – лишь бы не отжали. Собирались у счастливого обладателя игры дома в количестве до тридцати голов и проводили мега-турниры до посинения, или пока мамка не выгонет.
Потом Пол Андерсон (который муж Милки Ёвович и режик классного сцай-фай хоррора "Сквозь горизонт") сотворил мощнейшую экранизацию, которую, надо сказать, фанатьё заплевало за тотальный игнор оригинальной истории. Тем не менее, фильм был прехорошенький и со временем фанатский гнев сменился на любовь и мявочки.
А тут, стало быть, свежая экранизация. Сейчас на дворе двадцать первое столетие – повсюду наступило будущее, дроны и экофеминизм. В общем, надо соответствовать. Чем же решил поразить доверчивого фаната-геймера австралийский кинодел Саймон Маккуойд, за плечами которого куча клипов и рекламы, но нет ни одного фильма?
Начинается фильм незамысловато: мы переносимя в 17 век, в епонское село, где на простого крестьянина по имени Скорпион нападает злодей и отморозок (хаха) Сабзиро, который за каким-то неочевидным хером хочет истребить весь Скорпионов род. В общем-то это ему удаётся, но не до конца: он поморозил всех, кроме спрятанной сметливой мамашей дочурки Скорпиона. Затем прибегает сам Скорп (ходил за водой), и через три минуты вялой и корявой драки, отправляется прямиком в адок, где и будет строить планы по отмщению до самого конца фильма.
Дальше действо происходит в условно наше время, диктор сообщает завязку сюжета: есть легендарный турнир под названием "Мортал Комбат" и есть некий Внешний мир, который выиграл у Земли девять турниров подряд, надо выиграть десятый, иначе Земле пизда – всё гениальное просто.
Сражаться нужно, понятное дело, Избранным. Как же определить Избранного от неизбранного? Всё тоже предельно незатейливо – у нужных кандидатов есть специальная отметина в виде, вы не поверите, логотипа игры. А главное, говорит диктор, – по Пророчеству землянам поможет победить Скорпионов потомок, потому что Пророчество, мальчик, и нехуй тут спорить. Что за Внешний мир и что за Мортал Комбат нам не объясняют, но мы и так ведь знаем, да?
В центре повествования не слишком успешный баэц ММА Коул Янг, который и есть Отпрыск, но мы типа сразу не догадались, и поэтому нам показывают серию неожиданных поясняющих флешбеков. Коул – неудачник. Даже для бойца местечкового ММА у него слабые силы, а куда уж там ему Мортал Комбат? Но, понятное дело, у авторов есть охуенный по своей наглости козырь и на этот случай. Герои получают свои сверхспособности прямо из...текста сценария! У них вырастают прямо из тела костюмы, из рук летит огонь, а один из персонажей силой ума, видимо, очень одарённого сценариста отращивает себе, взамен оторванных, новёхонькие, металлические ручки.
По приказу самого Шанг Цунга – коварного душесоса из Внешки, Сабзира отправляется в Америку, чтобы убить всех претендентов из команды Земля. Ну вы поняли: это чтобы не было никакого легендарного турнира, потому что команда, одержавшая 9 побед подряд не сильно уверена в удачном исходе десятого. Дело в том, что им противостоят лузеры! А когда такое происходит в американском фильме – беги, злодей, тебе пиздец.
Сабзира прилетает, и вместо того, чтобы за полторы секунды проткнуть всех своей сосулькой, принимается долго, методично и очень зловеще замораживать различые предметы. Даже Коул и его Подружка уже будто говорят ему: "Чел, мы поняли! Ты злобный и опасный хер! Мы тебя очень боимся!", – но Сабзиро никак не унимается – надо отработать затраченный на ВФХ бюджет. Тут прибегает майор спецназа Джексон Бриггс и велит Коулу бежать к его, майоровой напарнице Соне Блейд не помню уже с какой установкой, а сам берёт Сабзиро в свои руки (pun intended).
Короче, – мрак. Ну а с другой стороны, что вы хотели увидеть в фильме по файтингу? Невероятный накал драматургии и наслоение философских смыслов? Побойтесь Райдена! Если кто-то ждал от "МК" что-либо кроме бодрого боевика с морем крови и задорными драками – это их личная проблема. Проблема же фильма в том, что он А– не бодрый; Б– не боевик; И В–не задорный. Что же касается драк – не покидает ощущение, что их придумали и исполнили одышливые пенсионеры – всё медленно, сумбурно, и очень натужно – видно, как им мешают идиотские костюмы.
Безусловно, есть и плюсы. Классный Сабзиро, Кано разбавляет идиотизм происходящего не слишком подходящим ему но вполне забавным юмором, ну и парочка отличных, сочных фаталити (осторожно: Кунг Лао в кадре пилит шляпой компьютерную бабу от макушки и до самой до манды).
Отличный момент с легендарной "бесконечной подсечкой". Этим приёмом в игре можно было выиграть раунд, не подпустив к себе неопытного противника, что изрядно выводило из себя. Буквально как в моём детстве, Кано кричит на Лью Канга: "Ты только один приём умеешь!" – очень смешно.
Вердикт такой, ребята: не смотря на то, что фильм полностью идиотский, нелогичный и откровенно тупой, два часа пролетели практически незаметно. Смотреть можно смело, даже если вы не фанат серии игр МК.
UPD : Кстати, тут подвезли сногсшибательные новости: оказывается, на роль режиссёра проекта пробовался наш любимый Сарик Адраесян!
Вот был бы праздник для ума и сердца! Но нет.
Типа такого: