Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
StatTrak

Обзор игры Dying Light

Создание
Игра разработана польской студией Techland и издана Warner Bros. Interactive Entertainment в 2015 году для PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows и Linux . После выхода дополнения The Following игра также стала доступна в составе Enhanced Edition . Игра является экшеном в открытом мире с элементами survival horror . Главными особенностями игры являются...
Оглавление

Создание

Игра разработана польской студией Techland и издана Warner Bros. Interactive Entertainment в 2015 году для PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows и Linux . После выхода дополнения The Following игра также стала доступна в составе Enhanced Edition . Игра является экшеном в открытом мире с элементами survival horror . Главными особенностями игры являются паркур, трюки и манёвры . 23 мая 2013 года было объявлено о новом проекте Dying Light , а первый трейлер игры дебютировал на E3 2013 . Дистрибутором в РФ и СНГ выступила «1С-СофтКлаб » . 15 августа 2013 года был показан первый геймплейный ролик игры . 30 августа 2013 года компания Warner Bros. Interactive Entertainment сообщила, что игроки, оформившие предварительный заказ, получат дополнение «Be the Zombie », которое позволит играть на стороне заражённых в PVP-режиме . В сентябре 2013 года игра была продемонстрирована в рамках крупнейшей в Великобритании выставки Eurogamer Expo . В рамках демонстрации также был и игровой процесс с комментариями разработчиков, в котором были продемонстрированы новые элементы игры, такие как ловушки и система случайной генерации событий. После демонстрации последовала небольшая конференция, в рамках которой разработчики ответили на некоторые вопросы . 18 ноября 2013 года в сети появился новый трейлер «Dying Light Lighting », где была продемонстрирована новая игровая локация — «Старый город» (с англ.  — «Old Town») . В мае 2014 года стало известно, что выход игры намечен на февраль 2015 года. По словам разработчиков, это позволит им реализовать больше задуманных идей . Официально игра вышла 27 января 2015 года. Перед релизом игры состоялся анонс книги Dying Light: Nightmare Row по вселенной Dying Light , автором которой выступил Реймонд Бендон , автор книг о Джеймсе Бонде .

-2

После выхода к игре было выпущено несколько дополнений. 26 мая 2015 состоялся выход первого DLC The Bozak Horde , которое добавило новую локацию «Стадион Харран» и новый режим игры «Орда».

-3

Игроку предстоит выполнять задания загадочного садиста-маньяка в сложных условиях выживания. В дополнении добавили новое оружие, в том числе лук. 9 февраля 2016 года вышло дополнение Dying Light: The Following . Дополнение является сюжетным продолжением Dying Light и имеет непредсказуемый финал, раскрывающий причины и последствия Харранской эпидемии , но технически не связано с предыдущей игрой и может проходиться независимо от неё. Однако же приобретаемые инвентарь и навыки, кроме «автомобильной» ветки, являются общими для обеих игр. Действие происходит в другой локации , по размеру в два раза больше оригинальной . В дополнении добавлен автомобиль-багги для быстрого передвижения по карте, который, как и оружие, тоже может модернизироваться . 29 апреля 2020 года компания Techland на своём канале в YouTube выложили тизер нового дополнения Dying Light: Hellraid . Дополнение, по обещаниям разработчиков, привнесёт в проект «карту подземелья и тонны нового оружия, с помощью которого вы сможете с упоением вырезать полчища адских тварей» . Выход дополнения изначально должен был состояться 23 июля 2020 года , но впоследствии был перенесен на три недели: релиз для Windows состоялся 13 августа 2020 года, для консолей PlayStation 4 и Xbox One — 14 августа . Согласно сюжету, выжившие нашли в подвале Башни игровой автомат, разбираясь в причинах загадочного перебоя с электричеством. Никто из них никогда раньше не видел этот странный аппарат, и они подняли находку наверх, даже не подозревая о её истинной сути.

-4

Также в сентябре 2018 года в ранний доступ был выпущен Dying Light: Bad Blood — самостоятельный спин-офф основной игры в жанре королевской битвы . Анонс дополнения произошёл в марте 2018 года , а позже стало доступно всем владельцам оригинальной игры.

-5

======================================

Сюжет

В ближневосточном городе Харран происходит вспышка неизвестного вируса, вследствие чего большая часть жителей превращается в зомби. Организация ВГМ (Всемирная Гуманитарная Миссия, англ. GRE — Global Relief Effort) направляет туда своего оперативника Кайла Крейна с заданием получить компьютерный файл с исследованиями вируса у некоего Кадыра Сулеймана, ранее местного политика, а ныне террориста, способного создать биологическое оружие.

Солдат ВГМ
Солдат ВГМ

При приземлении с парашютом Крейн попадает в засаду к бандитам, и в ходе драки его кусает зомби, но вовремя подоспевает помощь и спасение от трейсеров из местной общины, Джейд Альдемира и Амира Горейши; во время бегства последний погибает в толпе зомби-преследователей. Очнувшись в безопасном месте, многоэтажном доме, называемом местными обитателями «Башня», Кайл знакомится с девушкой Джейд Альдемир, её братом Рахимом, главой Башни Харрисом Брекеном, и доктором Зере — учёным, изучающим вирус. Стремясь завоевать их доверие, герой выполняет их поручения.

Брекен
Брекен

Вскоре выясняется, что запас лекарства против зомби, антизина, сбрасываемого гуманитарными самолётами, в Башне почти закончился, но большое его количество есть у местной банды, которую возглавляет некий Раис. Крейн вызывается пойти на переговоры к бандитам и на месте встречи узнаёт, что Раис — это и есть искомый Кадыр Сулейман. Раис, пообещав Крейну два ящика антизина, требует за это выполнить для него грязную работу, и направляет к своему заместителю Кариму. По окончании сделки обманутый Крейн получает от Раиса жалкую подачку — всего пять капсул.

Сделка с Раисом
Сделка с Раисом

Джейд предлагает Крейну пробраться в здание местной школы, которая служит бандитам складом, в надежде, что там находится антизин, но они находят там лишь взрывчатку. Втайне от всех обитателей Башни Рахим решает с помощью этой взрывчатки взорвать гнездо мутантов и обращается за помощью к Крейну. В процессе миссии укушенный Рахим превращается в зомби, и Кайлу приходится убить его. Джейд, которой Крейн дал обещание беречь брата, не выдерживает этого известия в горе и в обиде сбегает в старую часть города, соединённую с новой лишь длинными путями подземной канализации.

Старый Город
Старый Город

Тем временем Раис нападает на общину и похищает доктора Зере. Кайл вторгается на базу Раиса и находит учёного, но их ловят и оглушают. Крейн приходит в себя в «Яме» — гладиаторской арене Раиса, где боевик выпускает на него толпы зомби и огромного мутанта Разрушителя. Одолев нападавших, Кайл вступает в разговор с Раисом, и, когда тот собирается его убить, отрубает Раису кисть руки. Успев услышать последние слова раненого доктора Зере, Кайл сбегает.

Арена Раиса
Арена Раиса

Выбравшись за пределы бандитской базы, Крейн мучается припадками болезни и теряет сознание, не дойдя до Башни. Его спасает трейсер Брекен и советует скрыться в Старом Городе, а заодно найти там Джейд. Преодолев в канализации засаду людей Раиса, предупреждённых предателями-проводниками, Кайл встречается в Старом Городе с группой выживших и их лидером — девушкой Трой. Министерство обороны страны сообщает через ВГМ Крейну, что город подлежит бомбардировке; эта же новость транслируется по телевизору Трой. Стремясь показать пилотам истребителей, что в городе есть выжившие, Кайл взрывает квартиры в высотке, образуя издалека видимый символ грустного смайлика, но самолёты неожиданно наносят ракетный удар по дому, уничтожив знак.

-11

Тем временем Раис похищает Джейд и запирает её на своей базе в местном музее. Крейн пробирается в здание и пытается спасти её, но у него снова начинается припадок, и состояние Джейд тоже ухудшается из-за укуса зомби. Раис издевательски даёт им одну капсулу антизина, которую Джейд насильно вкалывает Крейну, сама же она превращается в зомби, и Кайл с горем её убивает. Раис приказывает своему помощнику Тахиру добить Крейна, но тот терпит поражение от рук героя.

Тахир
Тахир

Теперь единственное спасение от бомбардировки для выживших — прорваться к самой высокой в городе теле-антенне и с её помощью транслировать всему миру известие о наличии выживших в Харране. Крейн успевает передать сигнал, и бомбардировщики в последний момент улетают.

-13

С Кайлом связывается учёный из Старого Города Камден, прося его принести результаты исследований Зере к себе в лабораторию. Крейн добирается до лаборатории в здании, переполненном зомби — бывшими сотрудниками. Доктор рассказывает, что именно здесь погиб брат Раиса (они оба отвечали за охрану).

Взломав канал связи ВГМ, с Крейном связывается Раис и вызывает его на бой на крыше своего небоскрёба, откуда Крейн ранее сбежал. По пути Кайл встречает смертельно раненого бандита Карима, который сообщает о предательстве своего командира и о двух заминированных этажах выше. Обойдя ловушки по наружным элементам здания с помощью паркура, герой добирается до крыши, где и происходит его дуэль со злодеем, во время которой появляется вертолёт ВГМ. Кайлу, получившему ранение, огромными усилиями удаётся ранить в ответ Раиса и сбросить его с крыши. ВГМ предлагает эвакуировать Крейна с диском данных, но тот остаётся, выбрав помощь местным жителям и доктору Камдену в разработке вакцины.

Смерть Раиса
Смерть Раиса

======================================

Геймплей

Игра является экшеном в открытом мире с элементами survival horror . Игроку предоставлены город, наводнённый толпами зомби, и различное оружие для отражения их атак. Характерной особенностью игры является паркур , с помощью приёмов которого герой может передвигаться по крышам домов и даже применять трюки в ближнем бою, комбинируя прыжки и удары .

Игроку доступно более ста видов самодельного холодного оружия и более тысячи комбинаций для улучшения его различных характеристик в зависимости от потребностей игрока . У оружия имеется запас прочности, с исчерпанием которого оно требует ремонта запасными деталями или окончательно ломается после нескольких ремонтов. Холодное оружие также можно при необходимости метнуть в противника.Также оружие можно модифицировать различными деталями,улучшение разделяется на повышающее характеристики и добавляющее эффекты оружию. Со временем игрок получает доступ к огнестрельному оружию, которое не ломается, но требует наличия боеприпасов . Также на продвинутых уровнях игрок получает крюк-кошку , которая ускоряет процесс форсирования героем препятствий .

В игре присутствует смена дня и ночи, которая вносит свои особенности в игровой процесс .

Днём игрок бегает по городу, собирает полезные припасы и относит их в безопасные зоны, спасает выживших. «Заражённые» (англ. Virals ) в светлое время суток медлительны и поодиночке не опасны . Большие группы заражённых более опасны (хотя и ненамного) , и игроку на помощь приходят ловушки — шипованные, огненные, электрические , а также отвлекающие шумовые (в том числе броски петард).

С наступлением ночи появляются новые виды заражённых, гораздо более опасные — наносящие огромный урон и, как игрок, имеющие возможность бегать и взбираться на здания. Чтобы избегать контакта с этими хищниками, игрок вынужден использовать «Чувство выжившего», которое помогает ему чувствовать расположение противника поблизости . При обнаружении игрока начинается погоня за ним, и для спасения тот может использовать ультрафиолетовый фонарь, который ненадолго отпугивает сильных врагов .

У игрока имеются очки опыта, которые разделены на три ветви — выживание, сила, ловкость, — и для их зарабатывания необходимо выполнять определённые действия. Для роста силы нужно вступать в бой с заражёнными или с представителями вражеских фракций. Для улучшения ловкости игроку необходимо часто взбираться на здания и прыгать с них. Для прокачивания ветки выживания нужно выполнять задания — сюжетные, побочные, испытания (локальные рекорды). Заработанные очки опыта игрок может тратить на выучивание новых приёмов и трюков, но только в соответствующей ветке навыков. В ночное время количество получаемых очков опыта значительно увеличивается .

2 часть
2 часть

======================================

Саундтрек

Павел Блащак, аудио-директор Techland , который ранее писал музыку для « Ведьмака », Dead Island и Call of Juarez , написал музыку для Dying Light . По словам Блащака, музыка игры была вдохновлена саундтреками к фильмам в 1970-х и 1980-х годах, поскольку он считал, что более грустный тон такой музыки больше подходит для постапокалиптической обстановки игры, чем типичная музыка ужасов. Синтезаторы обычно используются в музыке, чтобы «подарить игрокам чувство покинутости, пустоты и грусти». При написании музыки для ночной части игры он стремится создать атмосферу тишины в ночное время. В конце концов команда создала свистящий звук, который звучал во время ночи, чтобы ночные встречи со врагом были «более пугающими». Альбом был выпущен в цифровом формате 4 февраля 2015 года, примерно через неделю после выпуска игры . После релиза саундтрек получил высокую оценку Дэвида Хоутона из GamesRadar  — «отклонения от типичной оркестровой музыки, а также для придания игре „настоящей текстуры и силы“». Он также заявил, что саундтрек, сыгранный во время игры, сделал игру «впечатляющим, окружающим опытом», и что музыка в игре дала уникальный тон и атмосферу, которых не удалось достичь большинству других игр .

Трек лист

1 "Harran" (1:14)

2 "Horizon" (2:40)

3 "Passage" (4:30)

4 "Runaway" (4:17)

5 "Revival" (2:53)

6 "Demolition" (4:29)

7 "Departure" (3:49)

8 "Invitation" (4:50)

9 "Now They Are Coming" (3:41)

10 "On the Edge" (2:45)

11 "Destination" (3:53)

12 "Praise the Sunlight" (3:22)

13 "In the Cage" (3:21)

14 "Choices and Decisions" (2:06)

15 "Strife" (3:18)

16 "For the Greater Good" (4:07)

17 "Loose Ends" (2:48)

18 "Decline" (5:06)

19 "Breakdown" (1:31)

20 "Despair" (2:20)

21 "Extent" (3:16)

Dying Light OST
Dying Light OST

======================================

Итоги

Dying Light получил в целом положительные отзывы от критиков после релиза. По данным сайта Metacritic версия игры для PlayStation 4 получила 74/100 из 58 обзоров , версия для Xbox One  — 74/100 из 26 обзоров , и версия для PC  — 75/100 на основе 40 обзоров . Издание Enhanced Edition так же получила очень положительные оценки 87/100 для PC и 86/100 для PS4 . В эту игру можно играть бесконечно. В Dying Light на протяжении многих лет играет большое количество людей, и по сей день игра жива и постоянно обновляется.

Спасибо за прочтение, удачи и пока