Найти в Дзене

Genshin Impact

Ролевая бесплатная игра, отличающаяся простым, но затягивающим геймплеем. В отличие от многих других ролевых игр в Genshin Impact нет как такового разделения на классы. В основе игры — магия и переключение между героями, благодаря способностям которых на противников можно накладывать различные дебафы и негативные эффекты.
Всего в игре 7 магических элементов:
Анемо: Ветер
Крио: Мороз
Оглавление

Ролевая бесплатная игра, отличающаяся простым, но затягивающим геймплеем. В отличие от многих других ролевых игр в Genshin Impact нет как такового разделения на классы. В основе игры — магия и переключение между героями, благодаря способностям которых на противников можно накладывать различные дебафы и негативные эффекты.

Всего в игре 7 магических элементов:

  • Анемо: Ветер
  • Крио: Мороз
  • Дендро: Природа
  • Электро: Молнии
  • Гео: Земля
  • Гидро: Вода
  • Пиро: Огонь

В отряде игрока могут быть четыре персонажа. Правильнее подбирать их таким образом, чтобы стихии можно было комбинировать. Например, заморозка противников с помощью персонажа с гидро-способностями с последующим наложением эффектов Пиро привет к тому, что от противников будет исходить пар, что повысить входящий по ним урон. О стандартных эффектах вроде воды и электричества и говорить не приходится.

Персонажи в игре вытягиваются случайным образом. Каждый из героев обладает определенным шансом появления. Самые крутые герои падают очень редко — шанс всего лишь 0.6%. Вот как герои делятся по рангу.

  • Ранг S — самые крутые персонажи, попадаются очень редко
  • Ранг A — отличные герои
  • Ранг B — неплохие персонажи, попадаются часто, из них можно собрать хороший отряд
  • Ранг C — обычные герои
  • Ранг D — слабые персонажи

Сюжет

Именно его прохождением пользователь занимается основную часть игрового процесса, постепенно разблокируются новые системы и локации. Пройти залпом все сюжетные квесты не получится из-за требований к определенному рангу приключения, помимо уровня персонажа он отражает текущий прогресс.
Ранги повышаются по мере накопления опыта, который вы получаете за некоторые действия, на определенных стадиях сюжета придется целенаправленно заняться выполнением побочных активностей.

Онлайн

Онлайн игра становится доступна после достижения 16 ранга приключения, пока что весь функционал выражается в двух особенностях: первая - можно пригласить к себе в мир других игроков (присутствует 3 настройки для того чтобы вас не тревожили случайные пользователи) или же присоединиться к чужому миру. Вторая - прохождение данжиков в кооперативе.

Мир игры

Genshin Impact готова похвастаться наличием открытого мира, что также означает практически полное отсутствие экранов загрузки в процессе исследования локаций или при переходе в новую зону.
Размер мира ну очень внушительных размеров:

  • Божественные статуи - находятся в нескольких крупных областях карты, после активации убирают туман войны. Большинство их них расположено на земле, но как минимум одна - в горах, до которой я добирался лазая по ним. Позволяют повысить общий запас выносливости, если вы принесете определенное количество специальных ресурсов. Выступают в роли точки перемещения, воскрешения \ исцеления персонажей.
  • Алтари - разбросаны по всему миру, после активации выполняют роль точек быстрого перемещения для упрощения навигации по миру.
  • Лагеря - помимо свободно гуляющих монстров, периодически вы будете натыкаться на маленькие \ большие лагеря противников. В обычной ситуации после уничтожения всех мобов открывается доступ к сундуку с наградой, а в более продвинутых ситуациях лагерь может содержать секретный пазл.
  • Боссы - особо сильные существа, расположенные в различных участках мира.
  • Сундуки - если быть предельно внимательным, в ходе исследования локации можно наткнуться на бесхозные сундуки. В большинстве случаев вам не придется сражаться с противниками, но награда будет незначительной.
  • Секреты - на мое удивление открытый мир содержит огромное количество скрытых и очевидных вариантов. К первым относится груда камней, за которой скрывается сундук или вход в пещеру, камни уничтожаются от обычной атаки. Ко второму относится масса различных вариантов, например, обелиски, по которым нужно ударить несколькими элементами или одним в определенном промежутке времени.
  • Големы - особые противники, встречаются довольно редко и разделяются на два вида (по крайней мере третьего не видел). Мне они сразу напомнили аналог древних стражей из Зельды. Бой с ними весьма непростой и долгий, к тому же если быть неосторожным, ХП персонажей довольно быстро опустится до 0. У каждого на теле находится несколько уязвимых точек, при нанесении урона выводят голема из строя на несколько секунд.

Больше всего мне понравился процесс изучения мира который как я и говорил очень большой и сюжет игры не дает заскучать при выполнении различных заданий.

В следующей статье поговорим о бо все персонажах этой игры!!