Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

World Of Warcraft: геймплей игры.

Игра начинается с выбора расы и класса персонажа, а также (косвенно - через расу) фракций. Придает вашему персонажу внешний вид и имя. После создания персонажа игрок попадает в стартовую зону на первом уровне развития персонажа. Цель игры - достичь 60 уровня (или если у вас The Burning Crusade - 70, Wrath of the Lich King - 80, Cataclysm - 85, Mists of Pandaria - 90, Warlords of Draenor - 100, в расширении « Легион» - 110, а в расширении « Битва за Азерот» - 120), выполняя задания, поставленные неигровыми персонажами , набирая все более высокую репутацию в различных группах, получая лучшее магическое снаряжение и защищая честь своей фракции на полях сражений. Кроме того, вы также можете участвовать в различных праздничных мероприятиях, таких как День святого Валентина, фестивали, Рождество, Хэллоуин, Хмельный фестиваль или Фестиваль огня или Moon Festival - Full.

Уровни
Игрок будет постепенно продвигаться на все более высокие уровни. Чтобы перейти на следующий уровень, вам нужно заработать определенное количество очков опыта ( EXP ), для каждого уровня разное. Эти очки можно получить несколькими способами, включая, помимо прочего, борьбу с монстрами и победу над ними, выполнение квестов, создание инстансов (и более поздних рейдов), исследование новых территорий и сражения на полях сражений. На 10 уровне игрок выбирает специализацию класса персонажа, а с 15 уровня и далее каждый 15-й уровень получает очки навыков, которые можно потратить на активные или пассивные навыки (исключение составляют Рыцарь смерти и Охотник на демонов, которые начинают игру на уровне персонажа 55 и 98 соответственно, делая начальные точки даются на каждом уровне).

Платежные средства
Единицами игровой валюты являются: Художественная медь (англ. Copper), серебро (англ. Silver) или золото (называемое. Gold). 1 золото - это 100 серебра, а 1 серебро - 100 меди. Существуют и другие способы оплаты, например: очки чести, заработанные за обычные сражения с игроками и очки завоевания на арене (PvP), Знак справедливости или Эмблема героизма , Эмблема доблести , Эмблема of Conquest , Emblem of Triumph и Emblem of Frost in the Wrath of the Lich King - монета, используемая для обмена некоторых предметов (не обменяемых на золото) и так называемых «жетонов» для сражений с противостоящими игроками на поле битвы. В обновлении 4.01 все Знаки справедливости были преобразованы в Денежные средства, Эмблема героизма , Эмблема Доблести , Эмблема завоеваний , Эмблема Триумфа и Эмблема Мороза были преобразованы в Очки справедливости , за которые игроки покупают новое снаряжение для своих героев. В дополнение к очку справедливости игроки получают очко доблести.

Задачи
Многие встречающиеся NPC (NPC) предлагают игрокам самые разные задания. Большая часть зависит от победы над множеством монстров одного вида или получения добычи. Однако есть много других миссий - сопровождение, создание частей доспехов или оружия, сбор трав, металлов или шкур животных, защита важных персонажей от вражеских атак или просто передача сообщений другому NPC.

Профессии
Каждый персонаж может изучить две основные профессии (англ. Primary) и все второстепенные профессии.

-2

Основные профессии
Основные профессии делятся на два типа - добыча (англ. Добыча) и сбор урожая. Сбор профессий позволяет вам собирать различные материалы, такие как металлическая руда, драгоценные камни и т.д., Которые используются ремесленниками для создания предметов - например, доспехов, оружия и зелий. Для создания предмета нужно получить рецепты на него . Чертежи находятся в добыче или могут быть получены у тренера. Некоторые магические изделия настолько мощны, что знания, необходимые для их изготовления, можно найти только в древних гробницах или храмах.

Побочные профессии
Каждый персонаж может изучать все побочные профессии так же, как и обычные профессии, однако они не учитываются в двух профессиях каждого персонажа. Он развивается так же, за исключением верховой езды. Когда вы покупаете эту профессию, у вас есть максимальный уровень, но следующие уровни очень дороги.

Экземпляры
Инстансы (англ. Инстанс также известны как структурированные зоны сотрудничества игроков) - это катакомбные комплексы или постройки, населенные враждебными существами. Они отличаются от других мест тем, что монстры в них сильнее. По этой причине спускаться к ним можно только группами игроков. До 55 уровня есть только группы по 5 человек, на более поздних уровнях также 10, 20 и 40 (митинги). Чтобы группы не сталкивались друг с другом, когда команда уходит в подполье, создается ее параллельная копия. В каждую копию может подать одна команда. Благодаря этому, даже в случаях, когда несколько человек, одновременно могут оставаться сотни человек. Подземелья доступны для обеих фракций, в том числе Огненная Пропасть , которая находится в центре столицы орков ( Оргриммар ), и Частокол, расположенный в человеческой столице ( Штормград ), к которому можно получить доступ, используя поиск подземелий

Таланты
Начиная с 10 уровня, персонаж получает 1 очко таланта при каждом переходе на следующий уровень. Их можно использовать для усиления определенных талантов персонажа игрока, которые разделены на 3 пути, разные для каждого класса. Одно очко таланта можно использовать один раз для каждого таланта, хотя некоторые таланты могут набирать несколько очков (до 5). Не все таланты доступны сразу - возможность их получить открывается только после использования определенного количества очков на заданном пути.

-3

Важно правильно распределить таланты, так как это влияет на характеристики и силу заклинаний / навыков персонажа. К тому же отучение талантов стоит много золота, а последующие изменения - все больше и больше. Чтобы не ошибиться при их правильном распределении, мы можем воспользоваться «калькулятором талантов». Время от времени Blizzard значительно меняет деревья талантов, и в этом случае все игроки должны переоснащать свои таланты с дополнительными затратами на более высокие уровни заклинаний от талантов.

У каждого класса есть 3 дерева талантов на выбор.

Навыки
Каждый персонаж навыки делятся на 4 трактов - общие и 3 в зависимости от класса. Хотя генералы являются производными от профессии или расы, 3 уникальны для каждого класса. Есть пассивные и активные навыки. Пассивные доступны все время, сначала необходимо активировать активный. Чаще всего это связано с потерей некоторых очков магической энергии маны, очков энергии и ярости , но эти очки легко восстанавливаются.

Фракции
В игровом мире есть разные организации. Внутри каждой фракции вы можете заработать репутацию, а в качестве награды вы можете получить скидку от продавцов, принадлежащих к этой фракции, или интересных предметов. Ниже перечислены несколько степеней репутации, а также количество очков, необходимых для получения следующего ранга.

Гильдии
Каждый игрок в игре может основать свою гильдию. Всего 5 человек желают присоединиться. Вы также можете создать гербовую накидку , то есть жилет гильдии. Он показывает тот же образец для всех членов гильдии. У гильдий нет ограничений, кроме тех, которые налагаются игроками.

Домены
Серверы, на которых ведется игра, разделены на следующие области: Европа (5 регионов), Америка (3 региона), Китай (7 регионов), Тайвань и Корея. В этих категориях есть языковые подкатегории - например, в европейской категории есть серверы на английском, русском, немецком, французском и испанском языках. Есть еще одно разделение языковых подкатегорий: на группы серверов, называемые доменами. Они отличаются правилами игры, поэтому каждый пользователь может выбрать тот тип игры, который ему больше всего подходит. Существует четыре типа доменов: нормальный (также известный как PvE ), PvP , RP ( ролевой домен) и RPPvP (домен, требующий ролевой игры как домен PvP). В двух последних типах областей существует обязанность подчиняться правилам ролевой игры; игроки могут быть наказаны за неисполнение своей роли. Основное различие между доменами PvP и PvE заключается в правилах включения флага PvP, то есть маркировки, которая позволяет сражаться между игроками противостоящих фракций. Только человек, отмеченный флагом PvP, может быть атакован вражеским игроком.

PvE
Домен без значительного разделения на зоны боевых действий между игроками, хотя это происходит - на полях сражений и зонах, называемых «Мировое PvP» (так называемое «Мировое PvP»). Домены PvE, флаг PvP могут быть активированы только путем намеренного включения его команды / pvp, путем атаки вражеского игрока, чтобы выйти на поле битвы (называемое. Поле битвы) на вражескую территорию (называемую. Вражеская территория), которая, например, является столицей противника (называемой Столица ) или наложив заклинание на дружественного игрока, у которого включен флаг PvP. Флаг PvP автоматически снимается, если игрок не участвует в PvP-сражении на 5 минут. Исключение составляют случаи, когда игрок активирует флаг PvP, введя команду / pvp . В этом случае игрок должен таким же образом деактивировать флаг PvP, а затем избегать боя PvP в течение 5 минут.
PvP
Домен ориентирован на сражения между игроками. В доменах PvP игрок получает флаг PvP при входе на нейтральную территорию или принадлежности к противоположной фракции. Зоны, принадлежащие определенной фракции (предназначенные для персонажей 1-20 уровней и основных городов), дружественны игроку из этой фракции и отмечены зеленым у входа. Когда игрок любой фракции входит в спорную зону, отмеченную оранжевым, он немедленно получает флаг PvP. Вход в зеленую зону противоположной фракции находится в самом конце шкалы, о чем свидетельствует название зоны, выделенное красным. В этой ситуации только игрок, входящий во вражескую зону, отмечается флагом PvP. Его противники могут решить, хотят ли они сразиться с ним (таким образом, получив флаг PvP) или просто игнорировать его. Эта процедура предназначена для противодействия набегам высокоуровневых персонажей на зоны для новичков. В доменах PvP игроки могут создавать персонажей только одной из двух фракций (Орда или Альянс), в отличие от доменов PvE, где такого ограничения нет.
RP
Домен ориентирован на межличностный контакт. Правила для доменов RP такие же, как и для доменов PvE, с той разницей, что игроки должны играть своими персонажами. Это означает, что они пытаются вести себя, говорить и играть в соответствии с характером, историей и чертами своих персонажей. Если игрок хочет предоставить другим людям информацию из-за пределов игрового мира (о которой его персонаж не имеет права знать), все заявление должно быть заключено в ((двойные скобки)) или предварено аббревиатурой «OOC:» (что означает «вне характера»). Общественные каналы обычно не предназначены для ролевых игр, но использование культурного языка обязательно. Как правило, самое важное правило областей RP - играть так, чтобы не мешать другим играть своими персонажами и ощущать атмосферу мира.
RPPvP
Это тип домена, который объединяет правила домена RP с правилами домена PvP. Это означает, что необходимо играть персонажем, и в то же время вход в зону, принадлежащую противоположной фракции, включит флаг PvP, который позволяет вам сражаться с другими игроками. Домены RPPvP были созданы позже, чем другие типы доменов, по желанию игроков.