Найти в Дзене
ValenTec

Zeliard - забытая action-RPG для MS-DOS, в которую можно играть и сегодня

Среди множества импортированных игр, появившихся в конце 80-х прошлого века в результате сделки Sierra с японским издателем Game Arts, есть Sorcerian и Zeliard, две причудливые игры в жанре экшн - РПГ с сильным «консольным» привкусом. Именно такой тип игр сейчас называют "Метроидвания" - от сочетания названий "Метроид" и "Кастлевания" (да, я

Тот, кто видел этот экран в детстве, конечно вспомнит
Тот, кто видел этот экран в детстве, конечно вспомнит

Среди множества импортированных игр, появившихся в конце 80-х прошлого века в результате сделки Sierra с японским издателем Game Arts, есть Sorcerian и Zeliard, две причудливые игры в жанре экшн - РПГ с сильным «консольным» привкусом. Именно такой тип игр сейчас называют "Метроидвания" - от сочетания названий "Метроид" и "Кастлевания" (да, я пишу с "е").

Игра Zeliard была разработана студией Game Arts изначально для японской машины PC-88 и адаптирована под DOS компанией Sierra в 1990 году. Поскольку эта версия вышла на несколько лет позже оригинала, графика и звук в полной мере используют преимущества оборудования того времени. Изображение довольно неплохое, особенно с учетом сегодняшней моды на пиксельную графику, а звук и музыка чуть севернее «сносного» (что на самом деле является хорошей цитатой для той эпохи).

Графика заставок довольно анимешная, некоторым не нравилось в свое время, но сегодня к такому стилю отношение, конечно, совсем другое.

анимешность
анимешность
анимешность 2
анимешность 2

История игры рассказывается в неплохо анимированной последовательности в начале: в давние времена короли Зелиарда заточили демона по имени Джашиин глубоко под землей. Тысячи лет спустя он проснулся, превратил прицессу в камень, наводнил пещеры чудовищами, ну все как обычно. Когда я навещаю короля, появляется Джашиин и насмехается над нами обоими. Король дает мне 1000 золотых, я покупаю оружие, доспехи и зелья, и вскоре я пробиваюсь через паразитов (да, первое существо, которое я убила, была крыса) в подземелья.

Скриншот ранней версии для РС-88 - заметен интерлейс
Скриншот ранней версии для РС-88 - заметен интерлейс

Из начального города я пробиваюсь через пещеры Малисии и оказываюсь в подземном городе под названием Сатоно, где меня приветствуют как первого посетителя за долгое время (ни слова о том, как им удается выжить без растений и солнечного света). . Оттуда я отправляюсь сквозь пещеры Пелигро в лесной городок Боске.

Во всех городах обычные для РПГ магазины: оружие, магия, гостиница, банк и мудрец. Также есть несколько NPC, которые подсказывают вам, с чем вы столкнетесь в следующем подземелье, и могут дать намек на секрет (а иногда могут и соврать).

Геймплей представляет собой платформы с боковой прокруткой, и в перерывах между убийствами монстров нужно перемещаться по лабиринтам и преодолевать головоломки. Бой довольно простой - руби и уклоняйся, используй магию - все как в Кастлевании или в Метроиде, но многослойный характер подземелья придает ему дополнительные тактические измерения. Иногда нужно тщательно рассчитывать прыжки, чтобы добраться до врагов, и всегда нужно следить, чтобы убедиться, что они не собираются на вас наброситься и сбить с уступа или веревки. В этом игра представляет собой гибрид между РПГ-экшеном и платформером. По мере повышения уровня, а также по мере получения новых предметов, будут становиться доступными новые зоны и возможности перемещения между городами и пещерами - типичная особенность для игр стиля Метроидвания.

Убивая существ, вы собираете маленькие шарики их сущности, называемые «алмас», которые банки с радостью покупают у вас за 4-8 золотых. В городах можно воспользоваться золотом для покупки магических предметов и улучшения своей защиты (а также покупки особых предметов, позволяющих попадать в ранее недоступные места). Мудрецы служат трем целям: они дают вам новые заклинания (вы получаете по одному у каждого мудреца), повышают ваш уровень и сохраняют игру.

Снаряжение ограничено мечами и щитами, и в каждом городе модели чуть лучше. Щиты постепенно повреждаются по мере того, как вы сражаетесь, и в конце концов ломаются. Вы можете починить их в оружейных магазинах или с помощью специального зелья.

Интересные факты:

  • В начальных сценах Герцог Гарланд выглядит как обычный парень, но во время игры он выглядит так, будто у него пушистые заостренные уши (посмотрите, как он карабкается по канатам).
  • Хотя игра имеет японское происхождение, большинство названий объектов и мест в английской версии - испанские. «Альма», ценная энергия, которую вы собираете от убитых врагов, означает «душа». Пещеры называются «Малисия» (злоба), «Пелигро» (опасность) и «Мадера» (лес). Один из городов - «Боске» (лес), а заклинание - «Эспада» (меч).
  • Несмотря на то, что стиль заставок в игре анимешный, а принц Гарланд молодой парень, на коробке с игрой было помещено изображение какого-то брутального возрастного викинга с рогами и бородой до пояса. Не очень красиво, и я не стала вставлять.
  • Разумеется, как и с большинством классических игр, ходят разговоры о ремейке Zeliard для современных платформ, и как обычно бывает - воз и ныне там. Тем не менее, игра прекрасно запускается на DOSBox.

Я не уверена, смогу ли я пройти игру до конца, но, я, по крайней мере, отправлю эту публикацию. Хотя я в первую очередь люблю CRPG, время от времени головоломки типа «прыгать на движущихся платформах через яму с шипами» - это весело.

Ставьте лайк, если вам понравилось, это воодушевит на то, чтобы писать новые статьи про старые игры!
И да, если возникнут вопросы о прохождении или запуске игры - задавайте их здесь, буду рада ответить.