Найти в Дзене
Сергей Матвеев

Найти свою музыку и остаться в Music Wars (обзор)

Казалось бы, существует уже миллион браузерных игр и все идеи давно уже реализованы, но игре Music Wars удалось меня впечатлить. Создатели игры решили основать свою игру на музыке, а так как мы все любим музыку, то и игра имеет повышенные шансы на успех :)

Казалось бы, существует уже миллион браузерных игр и все идеи давно уже реализованы, но игре Music Wars удалось меня впечатлить. Создатели игры решили основать свою игру на музыке, а так как мы все любим музыку, то и игра имеет повышенные шансы на успех :)

В общем, вместо фракций, присущих жанру ММО, здесь мы выбираем стиль: меломаны, рок, урбан или клаб. В зависимости от выбранного стиля наша студия и наш персонаж будут выглядеть по-разному, а еще очки умений будут распределяться иначе. Далее мне предложили выбрать внешность персонажа, но детально настроить ее нельзя - можно только сгенерировать случайный набор, поэтому я просидел над созданием своего персонажа, очень долго кликая по кнопке генерации внешности.

Проведя коротенькое обучение, игра отпускает нас в свободное плавание по музыкальным улицам Саунд Сити (местный сюжет происходит в этом мегаполисе). Вам постоянно подбрасывают задания разной сложности, выполняя которые вы получаете опыт, прокачиваете свои навыки, получаете игровую валюту или предметы. В общем, я бы сказал, что задания - это основная активность в игре. Но помимо заданий в Music Wars есть также арена, войны кланов, pvp-сражения.

Сам геймплей боев незамысловат, но смотреть на него интересно: бой проходит автоматически, но с показом всех анимаций, участники бьют друг-друга по очереди применяя различные навыки, а атакуемый игрок имеет шанс уклониться (тут все зависит от характеристик и навыков). В общем, получается такой небольшой мультик, тем более мультяшно-комиксный стиль игры к этому располагает. Кроме основных активностей, в игре также куча мини-игр (мне даже кажется, что я еще видел не все за то время пока играл), чтобы не приходилось скучать пока восстанавливается энергия.

-2

Помимо прокачки характеристик и умений персонажа у специальных учителей-мастеров, вы можете обустраивать свою студию, покупая или получая за выполненные задания предметы интерьера, которые тоже дают разные бонусы. Все изменения, кстати говоря, визуально отображаются на вашей студии и на вас самих, так что готовьтесь получать дозу эндорфина при получении особо стильной шмотки ;)

На 6 уровне прокачки открывается то, к чему нас готовили с момента обучения - полигоны, экспедиции и ивенты. В полигонах и ивентах придется сражаться с другими игроками, а в экспедициях - с компьютером. Везде, конечно же, есть свои нюансы, но сориентироваться в игре помогут верные соклановцы или просто мимо проходящие люди из чата.

Отдельно мне понравилась социальная составляющая игры. В то время как во всех онлайн-проектах есть системы кланов или их аналоги, в Music Wars игровой чат занимает солидную часть пространства, и там можно общаться с самого старта. Но несмотря на размеры, чат не мешает геймплею. Разработчики нашли идеальный баланс и сидеть в чате во время выполнения заданий или в ожидании завершения особенно длинного боя всегда можно отправить пару-тройку сообщений в чатик.

Мне кажется, что Music Wars относится к той категории игр, которые можно рекомендовать абсолютно всем, ведь все люди в той или иной степени любят музыку. Среди плюсов выделяются оригинальная идея, нетипичная графика и, конечно же, звук - в игре кроме своей музыки есть встроенное радио! В итоге, Music Wars представляет собой отличную убивалку времени с приятной графикой и нетребовательным геймплеем, в которую можно надолго залипнуть, слушая любимую музыку по радио.