Найти тему
михаил м

Основы команд Minecraft, часть первая: give, setblock, summon, clear и многое другое

Команды в майнкрафте позволяют создавать карты, анимации и прочие крутые вещи. В этой статье мы разберём базовые команды, по типу тех, которые есть в заголовке.

Начинаем.

Понятное дело, использовать эти команды без читов нельзя. Поэтому либо создаём новый мир с включёнными читами,

нажимаем на кнопку "использование читов"
нажимаем на кнопку "использование читов"

либо же в существующем мире нажимаете клавишу "Escape", "Открыть для сети", "Использование читов:вкл" и открываем мир для сети.

Теперь мы можем писать команды! В первую очередь, нам надо перейти в творческий режим.

Для этого нажимаем на T и пишем вот эту команду:

/gamemode creative

Отлично! Теперь мы в креативе. Заодно мы изучили первую команду: /gamemode. Она меняет режим игры игрока. Можно поменять режим игры не только на креатив, например, /gamemode adventure меняет режим игры на "приключение", в котором нельзя ломать и ставить блоки; /gamemode spectator меняет режим игры на режим наблюдения, в котором игрок способен свободно летать сквозь блоки, но не способен никак взаимодействовать с миром; и /gamemode survival , которая меняет режим игры на выживание. Если вы играете вместе с другом, то можно поменять режим игры для него: после определения режима игры пишите его ник.

Например:

/gamemode creative egor — установить креатив для игрока egor

Кстати, команды можно выполнять либо в чате, либо с помощью командного блока. Но о нём позже.

/give. Позволяет выдавать вам различные предметы в различных количествах. Синтаксис:

/give [игрок,которому надо выдать предмет] [id предмета] [количество предметов]

Как узнать id предмета? Нажимаем F3+H и теперь при наведении на него под названием предмета пишется его ID.

-4

Примеры команд с /give:

/give egor minecraft:stone 64 — выдать игроку egor 64 камня

/give egor minecraft:stick 21 — выдать игроку egor 21 палку

Можно выдать предметы всем игрокам сразу: вместо вашего ника пишите "@a". Пример:

/give @a minecraft:carrot 11 — выдать всем игрокам 11 морковки

Подробнее указатели с @ мы рассмотрим позже.

Следующая команда — summon. Позволяет призвать сущность.

Синтаксис:

/summon [id сущности] [координаты] [NBT Теги]

ID сущности можно узнать так: надо призвать нужного вам моба с помощью яйца призывания, навести прицел на моба, а затем нажать F3 и посмотреть вот сюда.

-5

Это и есть ID.

Как узнать координаты, на которых нужно заспавнить моба?

Снова нажимаем F3 и смотрим сюда:

-6

Это — координаты блока, на котором вы находитесь.Щ

Ща объясню: в трёхмерном пространстве есть 3 координаты:

X — это в бок, Z — вперёд, а Y — вверх.

Чтобы заспавнить моба на тех координатах, на которых находитесь вы, вместо координат пишите три тильды.

Пример команды summon:

/summon pig ~ ~ ~ — заспавнить свинью на тех координатах, на которых располагаетесь вы.

/summon pig 10, 5, 3 — заспавнить свинью на координатах X 10, Y 5 Z 3.

Команда clear. Чистит инвентарь либо полностью, либо от определённых предметов. Синтаксис:

/clear [цель] [какой предмет чистить]

Пример:

/clear @a — очистить инвентари у всех игроков

/clear @a carrot — удалить из инвентарей всех игроков предмет "морковь"

Weather. Позволяет менять погоду!

Пример:

/weather clear — сделать погоду ясной

/weather rain — сделать погоду дождливой

/weather thunder — сделать погоду грозовой

setblock — поставить блок в определённых координатах.

Синтаксис:

/setblock X Y Z [id_блока] [destroy/keep/replace]

про первые аргументы понятно, но что такое destroy keep replace?

replace — просто заменить блок и ничего не сделать

destroy — заменить блок новым, но ещё и выбросить дроп из старого

keep — заменить блок новым, только если старый является воздухом

Gamerule. Позволяет поменять какое-либо правило игры.

Синтаксис:

/gamerule [правило] [включить/выключить]

все правила:

announceAdvancements — сообщать о полученных достижениях в чате

disableElytraMovementCheck — отключение притормаживания игроков в элитрах на сервере

disableRaids — отключить рейды или нет

doLimitedCrafting — определяет, можно ли крафтить предметы, рецепты которых ты не знаешь

maxEntityCramming — максимальное число одновременных столкновений сущностей. Если оно превышено, последующим сущностям наносится урон.

reducedDebugInfo — определяет, является ли экран отладки ограниченным

showDeathMessages — определяет, показывать ли сообщения о смерти в чате

spectatorsGenerateChunks — разрешена ли генерация новых чанков наблюдателями

commandBlockOutput пока пропустим

doDaylightCycle — определяет, будет идти смена дня и ночи или нет.

doEntityDrops — будет ли выпадать дроп из не-мобных сущностей, по типу стоек для брони, рамок и т. д.

doFireTick — определяет, будет ли распространятся огонь

doInsomnia — разрешить появление фантомов

doMobLoot — определяет, будет ли выпадать дроп со всех мобов.

doMobSpawning — определяет, будут ли спавнится мобы или нет

doTileDrops — определяет, будут ли выпадать блоки после их разрушения

doWeatherCycle — определяет, будет ли идти смена погоды

drowningdamage — определяет, будет ли получатся урон от утопления

falldamage — определяет, будет ли получатся урон при падении

firedamage — определяет, будет ли огонь наносить урон

keepInventory — определяет, будут ли выпадать вещи из инвентаря после см ерти

mobGriefing — определяет, будут ли, к примеру: криперы взрываться, кролики топтать грядки и т. д.

naturalRegeneration — определяет, будет ли работать регенерация от голода

randomTickSpeed — короче, это скорость различных процессов в игре: исчезновение листвы, зарастание травы и т. д.

sendCommandFeedback — определяет, будет ли выводится результат команды, которая выполнена в чате

spawnRadius — радиус респавна игрока

doImmediateRespawn — определяет, будет ли игрок мгновенно возрождаться или нет.

Ну и... на этом правила закончились.

Вот пример использования команды:

/gamerule doDayLightCycle false — отключить цикл дня

ну и под конец статьи оставлю несколько мелких команд:

/difficulty. Позволяет поменять сложность игры, даже если она заблокирована.

/difficulty peaceful — мирная сложность

/difficulty easy — лёгкая сложность

/difficulty normal — нормальная сложность

/difficulty hard — сложная сложностьэ

/kil l (без пробела) — позволяет уничтожить игрока.

Синтаксис:

/kil l egor — уничтожить игрока egor

/seed — показать сид мира

/tp — позволяет телепортироваться на определённые координаты.

Синтаксис:

/tp [цель] X Y Z.

Пример:

/tp egor 10 50 6 — телепортировать игрока на координаты x 10, y 50 z 6

всем спасибо за просмотр! в следующих уроках мы рассмотрим команды посложнее. если захотите поддержите меня: https://www.donationalerts.com/r/ilya_valishev