Команды в майнкрафте позволяют создавать карты, анимации и прочие крутые вещи. В этой статье мы разберём базовые команды, по типу тех, которые есть в заголовке.
Начинаем.
Понятное дело, использовать эти команды без читов нельзя. Поэтому либо создаём новый мир с включёнными читами,
либо же в существующем мире нажимаете клавишу "Escape", "Открыть для сети", "Использование читов:вкл" и открываем мир для сети.
Теперь мы можем писать команды! В первую очередь, нам надо перейти в творческий режим.
Для этого нажимаем на T и пишем вот эту команду:
/gamemode creative
Отлично! Теперь мы в креативе. Заодно мы изучили первую команду: /gamemode. Она меняет режим игры игрока. Можно поменять режим игры не только на креатив, например, /gamemode adventure меняет режим игры на "приключение", в котором нельзя ломать и ставить блоки; /gamemode spectator меняет режим игры на режим наблюдения, в котором игрок способен свободно летать сквозь блоки, но не способен никак взаимодействовать с миром; и /gamemode survival , которая меняет режим игры на выживание. Если вы играете вместе с другом, то можно поменять режим игры для него: после определения режима игры пишите его ник.
Например:
/gamemode creative egor — установить креатив для игрока egor
Кстати, команды можно выполнять либо в чате, либо с помощью командного блока. Но о нём позже.
/give. Позволяет выдавать вам различные предметы в различных количествах. Синтаксис:
/give [игрок,которому надо выдать предмет] [id предмета] [количество предметов]
Как узнать id предмета? Нажимаем F3+H и теперь при наведении на него под названием предмета пишется его ID.
Примеры команд с /give:
/give egor minecraft:stone 64 — выдать игроку egor 64 камня
/give egor minecraft:stick 21 — выдать игроку egor 21 палку
Можно выдать предметы всем игрокам сразу: вместо вашего ника пишите "@a". Пример:
/give @a minecraft:carrot 11 — выдать всем игрокам 11 морковки
Подробнее указатели с @ мы рассмотрим позже.
Следующая команда — summon. Позволяет призвать сущность.
Синтаксис:
/summon [id сущности] [координаты] [NBT Теги]
ID сущности можно узнать так: надо призвать нужного вам моба с помощью яйца призывания, навести прицел на моба, а затем нажать F3 и посмотреть вот сюда.
Это и есть ID.
Как узнать координаты, на которых нужно заспавнить моба?
Снова нажимаем F3 и смотрим сюда:
Это — координаты блока, на котором вы находитесь.Щ
Ща объясню: в трёхмерном пространстве есть 3 координаты:
X — это в бок, Z — вперёд, а Y — вверх.
Чтобы заспавнить моба на тех координатах, на которых находитесь вы, вместо координат пишите три тильды.
Пример команды summon:
/summon pig ~ ~ ~ — заспавнить свинью на тех координатах, на которых располагаетесь вы.
/summon pig 10, 5, 3 — заспавнить свинью на координатах X 10, Y 5 Z 3.
Команда clear. Чистит инвентарь либо полностью, либо от определённых предметов. Синтаксис:
/clear [цель] [какой предмет чистить]
Пример:
/clear @a — очистить инвентари у всех игроков
/clear @a carrot — удалить из инвентарей всех игроков предмет "морковь"
Weather. Позволяет менять погоду!
Пример:
/weather clear — сделать погоду ясной
/weather rain — сделать погоду дождливой
/weather thunder — сделать погоду грозовой
setblock — поставить блок в определённых координатах.
Синтаксис:
/setblock X Y Z [id_блока] [destroy/keep/replace]
про первые аргументы понятно, но что такое destroy keep replace?
replace — просто заменить блок и ничего не сделать
destroy — заменить блок новым, но ещё и выбросить дроп из старого
keep — заменить блок новым, только если старый является воздухом
Gamerule. Позволяет поменять какое-либо правило игры.
Синтаксис:
/gamerule [правило] [включить/выключить]
все правила:
announceAdvancements — сообщать о полученных достижениях в чате
disableElytraMovementCheck — отключение притормаживания игроков в элитрах на сервере
disableRaids — отключить рейды или нет
doLimitedCrafting — определяет, можно ли крафтить предметы, рецепты которых ты не знаешь
maxEntityCramming — максимальное число одновременных столкновений сущностей. Если оно превышено, последующим сущностям наносится урон.
reducedDebugInfo — определяет, является ли экран отладки ограниченным
showDeathMessages — определяет, показывать ли сообщения о смерти в чате
spectatorsGenerateChunks — разрешена ли генерация новых чанков наблюдателями
commandBlockOutput пока пропустим
doDaylightCycle — определяет, будет идти смена дня и ночи или нет.
doEntityDrops — будет ли выпадать дроп из не-мобных сущностей, по типу стоек для брони, рамок и т. д.
doFireTick — определяет, будет ли распространятся огонь
doInsomnia — разрешить появление фантомов
doMobLoot — определяет, будет ли выпадать дроп со всех мобов.
doMobSpawning — определяет, будут ли спавнится мобы или нет
doTileDrops — определяет, будут ли выпадать блоки после их разрушения
doWeatherCycle — определяет, будет ли идти смена погоды
drowningdamage — определяет, будет ли получатся урон от утопления
falldamage — определяет, будет ли получатся урон при падении
firedamage — определяет, будет ли огонь наносить урон
keepInventory — определяет, будут ли выпадать вещи из инвентаря после см ерти
mobGriefing — определяет, будут ли, к примеру: криперы взрываться, кролики топтать грядки и т. д.
naturalRegeneration — определяет, будет ли работать регенерация от голода
randomTickSpeed — короче, это скорость различных процессов в игре: исчезновение листвы, зарастание травы и т. д.
sendCommandFeedback — определяет, будет ли выводится результат команды, которая выполнена в чате
spawnRadius — радиус респавна игрока
doImmediateRespawn — определяет, будет ли игрок мгновенно возрождаться или нет.
Ну и... на этом правила закончились.
Вот пример использования команды:
/gamerule doDayLightCycle false — отключить цикл дня
ну и под конец статьи оставлю несколько мелких команд:
/difficulty. Позволяет поменять сложность игры, даже если она заблокирована.
/difficulty peaceful — мирная сложность
/difficulty easy — лёгкая сложность
/difficulty normal — нормальная сложность
/difficulty hard — сложная сложностьэ
/kil l (без пробела) — позволяет уничтожить игрока.
Синтаксис:
/kil l egor — уничтожить игрока egor
/seed — показать сид мира
/tp — позволяет телепортироваться на определённые координаты.
Синтаксис:
/tp [цель] X Y Z.
Пример:
/tp egor 10 50 6 — телепортировать игрока на координаты x 10, y 50 z 6
всем спасибо за просмотр! в следующих уроках мы рассмотрим команды посложнее. если захотите поддержите меня: https://www.donationalerts.com/r/ilya_valishev