Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Классный геймер

Краткий обзор игры Crash Bandicoot 4: It's About Time

Crash Bandicoot 4: It's About Time
В связи с выходом игры на ПК, решил запилить небольшой обзор.
Как же долго я ждал эту игру! Еще со времен выхода оригинальной трилогии на PS1 я являюсь поклонником данной серии. К сожалению, последующие части, вышедшие с 1999 по 2008 годы совсем меня не порадовали.
И вот, наконец, полноценное продолжение трилогии, которое многие ждали еще со времени выхода N.
Crash Bandicoot 4: It's About Time
Crash Bandicoot 4: It's About Time

В связи с выходом игры на ПК, решил запилить небольшой обзор.

Как же долго я ждал эту игру! Еще со времен выхода оригинальной трилогии на PS1 я являюсь поклонником данной серии. К сожалению, последующие части, вышедшие с 1999 по 2008 годы совсем меня не порадовали.

И вот, наконец, полноценное продолжение трилогии, которое многие ждали еще со времени выхода N. Sane Trilogy.

Что меня сразу удивило, так это возможность выбора типа прохождения: современный и ретро. Да уж, видно новое поколение игроков совсем обленилось, раз разработчики решили облегчить им жизнь. Ведь игры подобного жанра (платформеры) всегда представляли из себя, в первую очередь, испытание ловкости и в какой-то мере стрессоустойчивости игрока. Какой же тут интерес в бесконечном количестве жизней, которое предлагает современный режим? Только ретро!

В целом, игра выглядит сочно и красочно. Персонажей сделали несколько более мультяшными, что, как по мне, игре ничуть не вредит. Они вполне органично смотрятся на фоне похорошевшего окружающего мира.

Разработчики попытались немного раскрыть характера Крэша, что, я считаю, было лишним. Этакий закос под современные мультфильмы. Кат-сцен много и они получились какие-то совсем уж наивные и детские. В оригинальной трилогии их было гораздо меньше, что скорее благоприятствовало сохранению нужной атмосферы в самой игре. Понятно, что игра рассчитана в т. ч. и на детей, но жаль, что бытует мнение, будто их могут заинтересовать лишь банальные фразы и глупые шутки.

Но вот с т. з. геймплея игра потрясающа! Новые механики - скольжение по рельсам, бег по стенам и возможности, которые даруют квантовые маски - великолепны. Они делают игру разнообразнее, динамичнее и сложнее.

Построение и структура уровней мне пришлись по нраву. Тут 4-я часть ничуть не уступает трилогии. Все локации наполнены кучами врагов и ловушек. Передохнуть практически не удается.

По ходу игры, если на определённом этапе уровня игрок теряет слишком большое количество жизней, то сначала получает дополнительную маску защиты, затем две, как это было и в прошлых частях. Но если даже это не помогает, то в таком случае какой-либо из обычных ящиков с фруктами может быть заменен на чекпоинт. Это меня удивило. Правда, не могу сказать, что данное нововведение лишнее. Иногда оно вполне может пригодиться, даже тем, кто готов, скрепя зубы, терпеть сложные испытания.

А вообще, по части сложности разработчики, похоже, выжали все что могли. 4-я часть в разы сложнее всех трех предыдущих. Если перед вами стоит задача собрать на уровне все доступные кристаллы, то придется изрядно попотеть. Хардкорные игроки будут довольны.

Возможность сыграть за нескольких персонажей получила вполне неплохую реализацию. Их умения отличаются от главной парочки, поэтому иногда приходится привыкать к управлению заново.

По части визуала есть одна только странность. Пламя факелов, которых в игре встречается довольно много, почему-то горит со скоростью 30 кадров в секунду. Это вызывает небольшой диссонанс. Видимо последствие того, что данная игра является консольным портом.

Касательно производительности игры, все очень хорошо. В плане геймплея в случае с видеокартой GTX 1660 никаких проблем не наблюдается. Везде стабильные 60 fps при разрешении 1080p и максимальном уровне графических настроек. Судя по тестовому уровню данная карточка и вовсе способна выдать более 120 fps, а значит, даже у владельцев GTX 1650 затруднений с данной игрой не возникнет.

В общем и целом, игра вышла очень достойной. При этом она оказалась довольно продолжительной, что, учитывая весьма высокий уровень сложности, позволит скоротать за ней, как минимум, несколько вечеров.