Найти в Дзене
Сталкерский блог

Впечатление от мода Another Story

Модмейкеры очень долго рожали что-то удобоваримое, несколько раз выпуская продукты, которые выглядели красиво, звучали неплохо, но работало всё из рук вон плохо. В какой-то момент они всё отменяли, снова начинали и так несколько раз по кругу. В итоге воля в кулак всё-таки была взята и мы таки увидели полную версию модификации. А вот что получилось у них - давайте посмотрим!
Собственно, получилось

Модмейкеры очень долго рожали что-то удобоваримое, несколько раз выпуская продукты, которые выглядели красиво, звучали неплохо, но работало всё из рук вон плохо. В какой-то момент они всё отменяли, снова начинали и так несколько раз по кругу. В итоге воля в кулак всё-таки была взята и мы таки увидели полную версию модификации. А вот что получилось у них - давайте посмотрим!

Собственно, получилось у них вот так:

-2

Ни одна их модификация (Pain of the Past и т.д.), включая Another Story, так и не смогли заработать адекватно. Я не знаю, что у них не получается, но ловить вылет каждые 10 минут, который ссылается то на память, то на какие-то ресурсы - неприятно. И нет, это не мой ПК слабый. С помощью фрапса оперативно узнал, что задействовано было 6,8 ГБ памяти из 16. Забавно, что их билд работал у меня стабильнее, но дальше лаборатории прохождения не было или он ломался, я так и не понял.

Обидно, ведь начиналось всё вполне нормально. Первые часов 4 прошли как песня и я даже обрадовался. Но это было наглой ложью! И ещё 2 часа оказались полнейшей болью. Всего потрачено на мод 6 часов и был скипнут после того, как забаговался квест "Трудный день". Даже не вижу смысла.

Зато в плане графики у них, как всегда, всё на высшем уровне. В плане сюжета модификация также приятна. История Грифа, после стольких страданий, обрела адекватный вид. Все старые наработки по сюжету объединили, подредактировали и вышло довольно неплохо. Хоть и не уровня SFZ Project: Episode Zero, конечно.

В какой-то момент главный герой получит задание спуститься в лабораторию, и заказчик скажет: "оплата будет соответствовать находке". Значит, герой тратит деньги на обмундирование, припасы и готовится к опасной ходке. Тратит свои деньги на это. Рискует жизнью спускаясь в неизведанную подземную лабораторию. Находит там только список покупок лаборанта и получает 5 рублей. Серьезно, вы какие-то тухлые наёмники, конечно. Эта фраза не соответствует риску.

Ещё был момент: в лаборатории стоит телепорт на выходе из которого не выбраться без обычного ржавого ключика. Как этот чёртов ключ помог ГГ выбраться из этой чёртовой лаборатории? Просто каким, мать его, образом?

Немного неоднозначные ещё модельки персонажей. В начале они сильно контрастировали своей "мультяшностью" с миром игры. Но по ходу повествования просто начинаешь не обращать на это внимание и говорить "и так сойдёт".

Плюсы:

  • графика;
  • сюжет;
  • продолжительность.

Минусы:

  • куча багов;
  • свет фонариков и костров;
  • немного страдающая логика повествования.