Привет, гайзы! Давненько я не радовал вас своим мнением насчёт игр, пора это пресечь. И сделаем мы это с вами с потрясающей игрой, которая, на мой скромный взгляд, уделывает многие современные шутеры, ибо "идея в ней есть".
С вами Финальный босс, подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые материалы. Присоединяйтесь к каналу в Telegram для получения порции мемов и моей жизни и серверу в Discord для общения, поиска напарников для игр и халявных игр!
А перед началом хочу напомнить, что я завёл telegram-канал, в котором публикую вещи, не попавшие в статьи и другой интересный контент. Присоединяйся по ссылке.
Да, как вы могли понять из названия, речь пойдёт об игре SUPERHOT, ноги которой растут с кикстартера. Что и говорить, поляки всё больше и больше удивляют. Как вот странно получается, что разработчики из Польши ах какие красавчики, а вот на игроков из этого региона жалоб отбавляй, магия, да и только. Но вернёмся обратно
Так что за игра?
SUPERHOT - игра в жанре FPS (шутер от первого лица), где вам предстоит в совсем упрощённой графике отстреливать и избивать ваших врагов. Звучит всё как обычно, однако изюминка игры состоит в управлении временем. Т.е. главный замысел в том, что игра движется только когда движетесь вы! Верно, вы можете уворачиваться от пуль, здраво оценивать обстановку и делать невероятные клипы.
Изначально игра родилась на одной из мероприятий аж в 2013-м году, в рамках джема. Однако после она обзавелась демкой и с ней вышла на краудфандинговую площадку KickStarter, где собрала достаточно денег чтобы в 2016-м выйти в продакшн, а через небольшое время обзавестись ещё и VR-версией.
О чём?
С интро покончено, перейдём к сюжету. Довольно простенькая сюжетная линия, где мы предстаём этаким обычным человеком, которого засасывает в игру (систему). В некоторых уровнях мы также можем видеть "себя" со стороны и даже вмазать разочек. Для меня всё происходящее - это даже не метафора, а прямое утверждение, что может делать с нами любое медиа, зомбировав и принуждая делать так, как ей удобно.
Особенно порадовали диалоги между уровнями. В них прекрасно всё, и формулировки, и прогрессирующее вмешательство системы в мозги, и просто угнетающие вещи.
Что по геймплею?
Сделана игра качественно. Вот прям не к чему придраться. Стиль очень минималистичный: белое пространство, чёрные предметы, красные враги. И это добавляет некоторый шарм безликости. Мы не видим главных злодеев, у них нет лиц, нет имён. Плюс мы фокусируемся именно на геймплейных моментах, а не "красивую текстурку".
30 уровней пролетаются на одном дыхании. По времени выйдет около 2-3 часов, может чуток больше. Вполне себе нормальное время для игры от независимых разработчиков.
Очерчивая мелом
Если вы ищите игру на вечерок, которая может и дать пищу для размышлений, но несильно будет напрягать - SUPERHOT - отличная находка. Её нестандартный подход к основной механике шутеров очень интересно смотрится на фоне других проектов.
И уж поверьте, после конца игры вы ещё будете ловить себя на мысли, что где-то в голове продолжается это: "SUPER...HOT...SUPER...HOT...".
Если статья тебе зашла и ты хочешь видео-обозор игры – не поленись оставить свой царский лайк. С вами был Финальный босс, до связи!
#финальный босс #во что поиграть #steam