- Tron – один из самых амбициозных и спорных проектов 2017 года. У стартапа далеко идущие планы по завоеванию индустрии развлечений, много критиков и уже 13-е место в рейтинге криптовалют по капитализации. Что надо знать о Tron, за что его ругают и какую прибыль он может принести инвестору?
- В чем суть проекта?
- Кто все это придумал?
Tron – один из самых амбициозных и спорных проектов 2017 года. У стартапа далеко идущие планы по завоеванию индустрии развлечений, много критиков и уже 13-е место в рейтинге криптовалют по капитализации. Что надо знать о Tron, за что его ругают и какую прибыль он может принести инвестору?
В чем суть проекта?
Соберите все развлечения, доступные в интернете, уберите цензуру, добавьте блокчейн и смарт-контракты и получите общее представление о нашем герое дня. Это если вкратце. Tron задуман как распределенная сеть для свободного обмена контентом между пользователями, а также разработки и запуска приложений развлекательного характера.
Что можно будет сделать на этой платформе:
- загрузить, хранить, передать, сдать в аренду или получить любой контент: изображения, видео, документы и т.д.;
- поддержать интересные проекты, что называется, рублем, а также лайками, репостами, комментариями;
- развернуть на базе сети децентрализованное приложение, от мелкой программки до крупной многопользовательской игры;
- распространять контент и запускать приложения без оглядки на государственные запреты;
- получить криптовалюту Tron в качестве награды за размещение контента;
- продавать контент, не теряя деньги на услугах посредников вроде Google Play и не испытывая конкурентного прессинга со стороны крупных компаний;
- выпустить собственные токены;
- поучаствовать в управлении сетью путем голосований, доступных держателям коинов Tron.
Кто все это придумал?
Основатель стартапа – Джастин Сун, золотой мальчик и криптовизионер, известный успешным запуском приложения Peiwo, а также работой в качестве советника и главного представителя Ripple Labs в Китае с 2013 по 2016 год. Forbes дважды включал его в 30-ку самых успешных людей Азии до 30 лет, а еще его сравнивают с основателем Alibaba Group Джеком Ма.
Сун, конечно, не в одиночку тянет на своих хрупких плечах тяжкую ношу Tron. Развитием и технической поддержкой проекта занимается некоммерческая организациям Tron Foundation, зарегистрированная в Сингапуре. Команда стартапа не раз подчеркивала, что не планирует извлечь из своего детища коммерческую выгоду. То есть ребята работают на благо человечества, жаждущего побольше зрелищ в перерывах между заработком на хлеб насущный. Кроме того, они рассчитывают помочь создателям контента получать честное вознаграждение за их творчество.
Чем Tron лучше Ethereum и его аналогов?
Начать можно уже с того, что для проекта выбран более узкий круг задач – он сконцентрирован на развлечениях. Поэтому разработчики сосредоточились на адаптации блокчейна для работы с такого рода информацией и удобстве как для создателей контента, так и для его потребителей.
Что еще важнее, это пропускная способность. Эфириум уже серьезно проигрывает Tron по данному параметру – сеть «Эфира» обрабатывает порядка 25 транзакций в секунду. У Tron этот показатель уже достиг 2 тыс. операций в секунду, по информации на официальном сайте стартапа. Правда, и Ethereum не стоит на месте и в ближайшие год-два тоже обещает показать улучшения по этой характеристике. И не забывайте о других аналогах, включая EOS.
Еще одно важное отличие от эфириума – алгоритм консенсуса. Tron изначально не использует уже изживающий себя PoW (проверка того, что майнинг был проведен). Выбор разработчиков пал на DPoS – делегированное доказательство доли. Валидацией блоков занимаются 27 суперпредставителей, которых избирают держатели монет Tron путем демократического голосования. Таким путем разработчики достигают расширения возможностей масштабирования и достижения высокой пропускной способности сети.
Алгоритм доказательства доли, безусловно, выглядит более более перспективно, чем старый добрый PoW, от которого и сам эфириум пытается тихонько отползти. Правда, на DPoS многие представители криптосообщества тоже смотрят со скепсисом, потому что считают, что из-за него криптовалюту будет сложнее сделать децентрализированной.
Например, Виталик Бутерин отмечает: чем меньше полных узлов (нод), занятых валидацией блоков, тем проще их вычислить, атаковать или отключить по распоряжению правительства. В случае с Tron их всего 27, и, если учесть доводы Бутерина, риск отключения всех нод и полного прекращения работы сети довольно высок. Но разработчики Tron, очевидно, не считают его критичным.
Кстати, одним из этих 27 суперпредставителей-операторов полных нод Tron в июле 2018-го стал Джастин Сун. Он будет получать вознаграждение за участие в валидации блоков. Все коины, добытые таким нелегким трудом, Джастин клятвенно обещал пожертвовать на развитие своего стартапа.
План развития Tron
Работа над проектом расписана аж до 2027 года – сразу видно, ребята по мелочам не размениваются. План включает 6 этапов:
- Exodus (Исход) – запуск майннет Tron в 2018-м;
- Odyssey (Одиссея) – внедрение механизма защиты авторских прав на контент. Этап продлится до июня 2020 года;
- Great Voyage (Великое Путешествие) – появление функции запуска ICO в рамках экосистемы Tron, пересмотр порядка распределения дивидендов. Эта стадия должна завершиться к июню 2021-го;
- Apollo (Аполлон) – создание децентрализованной платформы, которая даст пользователям возможность обмениваться токенами отдельных проектов, запущенных на базе Tron, покупать их и продавать за другую крипту. Завершить эту работу команда обещает к марту 2023 года;
- Star Trek (Звёздный Путь) – интеграция платформы для онлайн-игр. С ней разработчики смогут запускать онлайн-игры и даже собственные платформы для них в рамках экосистемы Tron. На этой же стадии должна появиться монетизация трафика, призванная обеспечить заработок на авторских правах. Этап продлится до 2025 года;
- Eternity (Вечность) – создание платформы для сбора средств, которая позволит разработчикам привлекать финансирование для своих проектов напрямую от пользователей. Последние, в свою очередь, смогут инвестировать или вносить безвозмездные пожертвования на разработку приложений и игр. Это заключительный рывок для команды Tron, а его завершение намечено на сентябрь 2027 года.
В 2018-м разработчики стартапа доказали, что готовы исполнять свой план и принятые на себя обязательства перед инвесторами. Благополучно состоялся запуск майннет Tron с переходом на протокол DPoS.
Более того, Tron Foundation объявила о покупке BitTorrent и представила проект Атлас, в котором предусмотрена интеграция популярного трекера с блокчейн-платформой. В результате такого объединения ресурсов BitTorrent должен стать пошустрее, а его пользователи смогут рассчитывать на получение награды за размещение контента. Tron, в свою очередь, получит крупное приложение с огромной аудиторией для своей сети.