Канал Old Programmer приветствует вас, доброго дня. Тематическое оглавление канала найдете здесь. А здесь все мои материалы о языке программирования Python. А тут раздел о библиотеках Python. И, наконец, раздел о библиотеке pygame. Когда вы работаете с pygame, то приходится самому распознавать объекты на экране, чтобы сделать их чувствительными, например, к щелчку мыши. Для этого надо знать координаты и размер объекты. Пример работы в программе с объектом pygame на экране Текст в pygame является таким же объектом, как и например изображение, поэтому к нему применяется тот же подход (py4007.py). Объект text (см. программу) имеет, как и всякий объект высоту и ширину, а когда мы рисуем текст (blit) мы указываем координаты объекта. Таким образом у нас есть все чтобы определить те точки экрана (прямоугольник), где нарисован текст. В нашей программе координаты текста нам нужны для двух целей: Пока любители языка Python и Pygame. Подписываемся на мой канал Old Programmer .
Python. Программирование на Pygame. Распознавание объектов на экране
6 апреля 20216 апр 2021
342
1 мин