Суть любой игры заключается в том, чтобы прокачать своего персонажа. Зачастую, основная доля прокачки персонажа приходится на снаряжение и данные проект не является исключением. Каждое боевое событие (каждую неделю) в игру добавляется 2 новые вещи. Как правило, новые сеты необходимы для того, чтобы дать второе дыхание более слабым эмблемам (см. середину статьи) и задержать топ игроков в игре подольше, а соответственно получить больше денег.
ЭМБЛЕМЫ. Всё снаряжение разделяется на эмблемы (см. фото ниже). Каждый выходные (с 15:00* пятницы до 18:00* понедельника) проводится боевое событие/ Battle Event приуроченное одной из эмблем. */О боевом событии в следующих статьях./*
*Время по МСК
Наверняка вы задаетесь вопросом: "А какую же эмблему мне начать собирать?". Для тех, кто стремится в топ, конечно, необходимо отталкиваться от недавно вышедшего снаряжения, поскольку у него потенциал выше, чем у тех, что есть сейчас в игре. Потенциал нового снаряжения выше всего лишь на несколько единиц, но это играет большую роль при максимальной прокачке вещи. Отрыв может составлять в несколько тысяч очков характеристики. Для Free-to-play (не вкладывающих деньги) игроков стоит обратить внимание не на новые сеты, а те, которые вышли незадолго до них. Поскольку способов их добычи значительно больше.
ТИПЫ СНАРЯЖЕНИЯ. На данный момент существует 5 видов качества снаряжения и у каждого из них есть свой порог улучшения:
- Обычное (серое)
20 уровней; - Необычное (зелёное)
40 уровней; - Редкое (синее)
60 уровней; - Эпическое (фиолетовое)
80 уровней; - Легендарное (рыжее)
100 уровней.
Когда вы прокачали легендарное снаряжение до 100 уровня прокачка дальше невозможна без пробуждения предмета. Пробуждение предмета происходит в кузнице перейдя в одноименной раздел. Пробуждение повышает потенциал предмета и увеличивает уровень максимальной прокачки. Чем выше потенциал предмета, тем больше добавляется к характеристикам при прокачке. Когда предмет пробуждается, автоматически происходит перерасчет характеристик для нового значения потенциала.
Отдельно стоит поговорить про легендарное снаряжение и его максимальную прокачку. Легендарное снаряжение, в свою очередь, стоит тоже разделить на классы:
- Легендарное
100 уровней; - Артефакт I
120 уровней; - Артефакт II
140 уровней; - Артефакт III
160 уровней; - Артефакт IV
180 уровней; - Артефакт V
200 уровней.
УЛУЧШЕНИЕ.
Необходимое количество этерниума для улучшения снаряжения до определенного уровня:
1-100: 8,596,730 (8,6 М);
101-120: 9,321,130 (9.3 M);
121-140: 15,797,150 (15.8 M);
141-160: 25,562,170 (25.6 M);
161-180: 39,695,240 (39.7 M);
181-200: 56,98 М.
Для улучшения снаряжения до максимального уровня понадобится 155,95 М этерниума
EMPOWERING STONE.
Empowering stone пригодится для преодоления порога уровня после пробуждения. Так, например, для того чтобы улучшить снаряжение на 101 уровень необходимо потратить 352.12к этерниума и 5к Empowering stone. Дальнейшее улучшение до 120 уровня включительно будет за этерниум.
Необходимое количество Empowering stone
С 100 на 101 -- 5 к;
С 120 на 121-10 к;
С 140 на 141-20 к;
С 160 на 161-40 к;
С 180 на 181-80 к.
ПРОБУЖДЕНИЕ. Ниже я покажу все этапы пробуждения снаряжения до максимального уровня и подсчитаю сколько необходимо потратить легендарных вещей.
Пробуждение до 12 октября 2021 года выглядело так, но вместе с возможностью повторного использования ненужного снаряжения(А5) в игре изменен принцип пробуждения предметов. Пробуждение упростилось с технической точки зрения (увидите это ниже), но теперь велика цена ошибки. К примеру, на первых порах многие прокачивают совсем не подходящие/ненужные им предметы и их можно было использовать в будущем для прокачки основного снаряжения, а теперь они будут лежать балластом или же применять к ним дорогостоящие (нововведенные) токены, что не имеет никакого смысла.
Для пробуждения легендарного снаряжения (лега) до Артефакта 1 (А1) понадобится 8 лег: 3 того же типа; 1 той же эмблемы; 4 любые.
Для пробуждения А1 до А2 понадобится: А1 + 9 лег ( 1 того же типа, 4 той же эмблемы, 4 любые) = 17 лег.
Для пробуждения А2 до А3 понадобится: А2+ 3 А1 (две любые и 1 той же эмблемы) = 41 лега.
Для пробуждения А3 до А4 понадобится: А3 + А1 того же типа, любой А3 и 3 леги той же эмблемы = 93 леги.
Для пробуждения А4 до А5 понадобится: А4 + любой А4, 2 леги того же типа и 4 леги той же эмблемы = 192 леги.
Стоит подвести итоги: для пробуждения легендарного снаряжения до А5 понадобится 192 леги: 18 той же эмблемы, 9 того же типа, 166 любых.
Пробуждение предметов начиная с 1 октября 2021 выглядит следующим образом:
Для пробуждения легендарного снаряжения до А1 понадобится 8 лег: 3 того же типа; 1 той же эмблемы; 4 любые.
Для пробуждения А1 до А2 понадобится: А1 + 9 лег ( 1 того же типа, 4 той же эмблемы, 4 любые) = 17 лег.
Для пробуждения А2 до А3 понадобится: А2 + 24 леги (1 того же типа, 5 той же эмблемы, 18 любых) = 41 лега.
Для пробуждения А3 до А4 понадобится: А3 + 52 леги (2 того же типа, 5 той же эмблемы, 45 любых) = 93 леги.
Для пробуждения А4 до А5 понадобится: А4 + 99 леги (2 того же типа, 6 той же эмблемы, 91 любых) = 192 леги.
С точки зрения количества используемых предметов почти ничего не изменилось. Слегка увеличилось количество предметов той же эмблемы, теперь оно ровняется 21.
ВЫБОР СНАРЯЖЕНИЯ.
Выбор снаряжения упирается в то, какие характеристики для Вас являются приоритетом: Здоровье, Атака, Защита, Магия.
Выбирать снаряжение стоит вдумчиво и отталкиваться от бонусной привязки. Бонусная привязка увеличивает одну характеристику если среди надетого снаряжения или того, что находится в коллекциях есть то, которое указано. Для активации бонуса необходимо экипировать 2 из 3 вещей.
Бонусная привязка отображается у каждого снаряжения под характеристиками. Удобнее смотреть привязки в разделе "Коллекция".
Итак, для максимальной эффективности, выбирать снаряжения необходимо с учетом бонусных привязок каждого снаряжения.
Спасибо за недостающую информацию гильдии RUSSIA и её главе SADEEROMAN в частности!