А вы помните свою первую игру на мобильно телефоне, многие сразу вспомнят "кирпич"Nokia и игру "змейка". Но игры на телефонах появились гораздо раньше. Они не были каким-либо заметным явлением, да и в России конца 90х было не так много мобильников.
Первая из первых
1993 год - весь мир играет в "Doom", а компании IBM и BellSouth выпускают свой первый "смартфон" - Simon Personal Communicator.
Это, к тому же, и первые в мире тачфон. На устройстве было предустановлено много приложений — календарь, адресная книга, мировое время, калькулятор, блокнот, электронная почта. Аппарат был рассчитан для брокеров и крупных бизнесменов. Девайс даже мог получать факсы! Физической клавиатуры у IBM Simon не было, зато можно было делать рукописные заметки с помощью стилуса. А введя специальный код можно было сыграть в тетрис.
Датский тетрис
1994 год - крах "МММ", Никита Михалков снимает свой оскороносный "Утомленные солнцем", датчани выпускают свой первый мобильный телефон с предустановленным тетрисом. Да-да в принципе мало информации об успехах Дании в сфере мобильных игр мало. Немецкая компания Hagenuk, выпускающая телефоны до сих пор, (на сайте только модели "бабушкафонов")
Hagenuk MT-2000 стал еще и одним из первых телефонов с так называемыми "софт-клавишами" под экраном для более удобного управления (в том числе, и в играх). А еще это был первый телефон со встроенной антенной. Да, она немного выступает в верхней части, но по сравнению с остальными "кирпичами" тех лет это ничто.
Рождение легенды
1997 год - погибла принцесса Диана, вышел "Брат" Сергея Балабанова, суровые финские парни готовятся стать легендой. На рынке появляется Nokia 6110 который стал первым телефоном со встроенной игрой "Snake" , которая запускалась из меню. В игре нужно было поглощать черные точки на экране. Тем больше змейка поглощала точек, тем длиннее она становилась. Игра сразу обрела множество фанатов, а сама Nokia внедряла её почти на все свои телефоны.
В 1999 году, в серийное производство вступает телефон Nokia 3310 , который у нас в стране считается «легендарным». Начинается новая эра мобильных игр. На этом телефоне было установлено четыре игры которые по своей составляющей кардинально отличаются друг от друга, среди которого был обновленный Snake 2.
· Snake II- сиквел всеми полюбившейся игры, созданный в 1974 году российским разработчиком.
В этот раз нам в распоряжение предоставлены: 9 самобытных и интересных уровней, 5 оригинальных лабиринтов, а также 2 вида управления.
· Space Impact - основоположником этой игры являлись аркады из игровых автоматов, да-да Space Invaders.
Игрок имеет возможность свободно перемещаться по горизонтали и вертикали (с небольшими исключениями), но не может увеличить скорость автоматической прокрутки экрана. Улучшения могут быть получены при прохождении уровней (например, ракеты, лазеры и т.д.) и игрок может использовать их против пришельцев. В игре восемь уровней на разных планетах с боссом в конце каждого. После потери всех своих жизней, игрок получает счет в зависимости от того, сколько убитых врагов, Очки могут быть размещены на странице «Top Score» в меню игры, что в свою очередь делало эту игру еще популярнее.
· Bantumi
Доска имеет шесть небольших отверстий, называемых домами на каждой стороне, а большая яма под названием магазин, с каждого конца. Цель игры - захватить больше домов, чем оппонент.
· Pairs
В этой игре вам нужно найти пару. Вам снабжены карты на каждом из которых определенный шаблон изображен, на котором вы должны подобрать пару.
В конце концов, все эти нововведения вкупе с интереснейшими играми привели к тому что народная любовь и признание закрепили за этими играми и этим телефоном статус «Культового» не только в нашей стране,но и на западе!
Пиши в комментариях свои любимые игры, а я в скором времени выпущу продолжение о JAVA-играх.